B站十年:從二次元到三次元
或許可以說,“彈幕”是B站的靈魂。
這種貼在視訊畫面上的表達方式,演化成使用者與使用者間的交流工具。一些視訊,雖然在其他地方看過,但有人還會去B站重刷一遍,為的是看其他人留下的彈幕,從中尋找樂趣。雖然彈幕並非B站首創,但在中文網際網路世界,是由它“發揚光大”,衍生開來。
不過傳送彈幕至今仍是B站會員的特權,單單是註冊使用者,只能看,不能發。而要成為B站正式會員,仍然需要經過一份晉級考試,以瞭解B站的社群規範。答題並不是很容易,有的人為了成為會員只好找朋友代答。還有的,乾脆到淘寶去買。
根據最新披露的財報資料,截至2019年第一季度,B站平均月度活躍使用者人數(MAU)達1.013億,正式會員數達到4930萬,同比分別增長31%和33%。以活躍使用者規模來看,排在B站前的社群並不很多,同時可以看到,越來越多新人進入到B站的會員世界。
十年之前B站誕生,最初身份是A站後花園。十年過去,這座後花園體量漸大。它漸漸被大眾所瞭解,不過與大眾仍有隔閡。去美國上市,它被視為二次元經濟的代表,但發展至今,它也在突破二次元的圈層。
站在十週年的節點,回顧過往,觀察當下,可以看到,帶著“二次元”標籤的B站,正向更廣闊的三次元世界擴張。
“為愛發電”
2018年3月29日,B站在美國納斯達克掛牌上市。除管理團隊外,八位年輕UP主一同參與,敲響開市鍾。
B站發行價為11.5美元,而開盤價9.8美元,遭遇破發。至首日收盤,B站股價報11.24美元,相比發行價仍然下跌11.24美元。表現並不如意。
在上市敲鐘之前,B站董事長陳睿連線媒體時表示,“佛系創業者也能上市,上市之後不看股價就行了”。上市前接受《尋找中囯創客》採訪,陳睿談到B站估值時也曾談到,創業公司的估值不該被太多關注,核心要看它做的事情和產品。
B站做的是什麼?這一問題實際隨其發展,有不同的答案。
十年前的2009年6月26日,原AcFun(以下簡稱“A站”)使用者⑨bishi,也就是徐逸,建立了B站的前身Mikufans。當時A站經常崩潰,而徐逸之所以另外建站,據說是抱著改良心態,提供一個穩定的彈幕視訊分享網站。
A站與B站,都是二次元愛好者的根據地。2010年1月,Mikufans更名為bilibili,這一名稱,實際是徐逸喜歡的動畫角色“御阪美琴”的一種稱呼。同年,陳睿成為B站使用者,並沉迷其中。
作為獵豹移動聯合創始人,陳睿日常工作繁忙,B站成為一個可以讓他放鬆的地方。同徐逸一樣,陳睿也是二次元愛好者。
小學初中時,陳睿看《聖鬥士星矢》、《七龍珠》、《灌籃高手》這些動漫,也正因為一直喜歡動漫,陳睿自開始接觸B站就陷了進去。“每天工作之外,會泡在B站上看片,至少半個小時,在獵豹的艱難創業時期,這幾乎是我唯一的娛樂。”
再之後到2011年,陳睿與徐逸在杭州一間出租屋線下相見。據報導,當時的B站團隊只有四個人,每月廣告收入數萬,而運營成本高達十幾萬。不過徐逸相信B站能有不過的發展。陳睿曾問徐逸,“我們們是想做一個愛好者的社團呢,還是想未來做一家公司?”得到回答是:“至少像盛大那麼大的公司”。
而後,陳睿投資B站,並以顧問方式參與公司組建。
“為愛發電”是網路常見的一種梗,在二次元話題中用得更為頻繁。雖然多為調侃,但就B站而言,“熱愛”可能是促成其穩健發展的最重要推力。2014年,獵豹移動上市,陳睿轉身離開,全職加入B站。
據《中國企業家》報導,當時陳睿把這一決定告訴了雷軍、黎萬強、王小川等人,大部分人都支援他去做,只有黎萬強有些不同意見:“你如果去做動漫,就跟以前的朋友沒有共同語言了。”陳睿答了一句“好可怕啊”,但並沒改變決定,而且還挖走了獵豹的同事李旎,去當B站的副董事長和COO。
不過推動B站發展的“熱愛”,並不僅來自公司團隊,更重要的來源,是包括UP主在內的使用者。B站創立開始的很長一段時間,UP主創作視訊沒有任何經濟收入,用陳睿的話來說,“真的叫用愛發電,他們真的用愛堅持到了現在”。
以視訊網站而論,B站一路發展,看上去有異軍興起的態勢,這種突圍背後,與熱愛動漫和電子遊戲的Z世代崛起,緊密相關。
兩種標籤
B站身上常見兩種標籤,一種是“二次元”,一種是“Z世代”。B站上市,被形容為二次元經濟的狂歡。而自B站上市後,“Z世代”這一群體被越來越多地提及。
2015年11月,騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武在騰訊動漫行業合作大會上提出“二次元經濟”概念,同一時期,這一概念也受到資本追捧。
經艾瑞諮詢不完全統計,二次元領域在2015年融資超過5.46億元,其中絕大多是天使輪或A輪等早期投資。據三文娛不完全統計,2016年二次元領域完成108筆融資,2017年也有107筆,其中12家公司獲得了超過一輪融資。
投融資反映了市場風向,雖然此後這一風口逐漸消隱,不過二次元行業本身已經大步向前。艾媒諮詢分析師認為,近年網際網路企業注重對日本動漫正版版權收購,同時加強國產動漫IP創作,而二次元IP結合手機遊戲、電影等產業發展也進入快速發展期,推動中國泛二次元使用者群體擴大,二次元使用者規模穩定增長。
就B站而言,艾媒諮詢分析指出,這一平臺上充斥的二次元元素有效迎合年輕使用者受眾,為平臺積累大量高粘性使用者。且由於平臺核心二次元使用者居多,相較其他平臺,B站彈幕受接受程度更高。同時B站推行的無廣告視訊模式,迎合了年輕使用者群體心理,有效提高使用者忠誠度。
B站身上帶著二次元文化基因,在二次元愛好者越來越多的時候,這基因就成為一種獨特優勢。
實際上,對二次元的熱愛是Z世代群體的一種普遍特徵。在90年之後出生的一代人,大多對動畫、漫畫、電子遊戲等二次元文化抱有濃厚興趣。從更廣闊一點的視角看,B站的發展也反映出Z世代群體的成長。
QuestMobile資料顯示,截至2018年10月,95後、00後使用者突破3.69億,相比2017年1月增長3900萬。以2018年前10個月為例,整體網民數增長3700萬,其中95後為1500萬,佔比遠高於其他群體。QuestMobile指出,在增量有限的情況下,這些新生群體更加炙手可熱。
對B站來說,Z世代群體正是其核心使用者。B站招股書顯示,截至2017年底,約82%的B站使用者為1990到2009年出生的Z世代。在官方自我介紹中,B站自稱為“Z世代樂園”。
每一代人都有其各自的特點,這些特點也會反映到消費及生活習慣上。陳睿總結90後、00後組成的Z世代特點,提到三個方面:物質富足,真正受過高質量教育,生於網際網路。
相對於早先的群體,陳睿認為Z世代不太在意物質上的激勵,而會把更多的需求轉到精神和娛樂上,並且這種需求有差異化,而B站正可以滿足這種需求。
與其他主流視訊網站不同,B站主要的視訊內容實際由使用者自己創造。據陳睿透露,B站89%的播放量是來自於PUGV(Professional User Generated Video),也就是UP主們創造的視訊。這些UP主絕大部分也是90後和00後,其內容創作,覆蓋音樂、演奏、生活、時尚等11個圈層。
陳睿表示,“這些創作者不斷的創作,構成了嗶哩嗶哩流量增長的發動機。”
B站匯聚了Z世代的使用者,而這些充滿創造力和求知慾的使用者,消費內容也生產內容。
由虛向實“破壁”
雖然“二次元”是長期以來緊緊貼在B站身上的標籤,但如上所述,UP主們的創作實際覆蓋許多圈層。從B站全站排行也可以看到,B站上最受關注的內容跟二次元關係不大。
二次元文化的興起推動了B站發展,但如果只將B站視作二次元網站,則早已不準確。如果說二次元與三次元有壁,那麼B站在內容上的擴張,正進一步向三次元世界靠攏。按照官方說法,B站形成200萬個文化標籤,7000個核心文化圈層。
對Vlog(視訊部落格)的扶植,可看做一個例子。
Vlog最早出現在2012年的YouTube,並隨平臺發展而逐漸興起。此前,Tiktok宣佈全面開放使用者1分鐘視訊許可權,並推出“Vlog十億流量扶持計劃”,鼓勵普通使用者以更豐富的方式來記錄生活和進行內容創作。而後百度好看視訊推出“Vlog蒲公英計劃”,提供5億現金補貼和20億流量扶持,賦能Vlog創作者。
5月31日,B站也宣佈上線“Vlog星計劃”,表示將以六種資源體系全力發展Vlog內容,包括全年500億次站內的流量曝光、每月100萬專項Vlog獎金支援、每月1億專項活動站內曝光量支援等。
據官方介紹,目前B站上的Vlog內容型別蓋範圍囊括萌寵、美食、學習、旅遊、職業等數十種品類,Vlog視訊的累計互動次數超2.3億,彈幕數量超過3000萬條。
(鄧紫棋B站Vlog)
此外,學習類的視訊內容受到廣泛關注,也反映出B站內容上的愈加多樣。在第七屆中國網路視聽大會上,陳睿表示,學習類的視訊已經逐步成了B站使用者的主要表達方式之一。以中科院物理所官方賬號“二次元的中科院物理所”為例,陳睿提到,他們之前做了一個黑洞釋出會的直播,衝到了B站直播小時榜的第一名,很多使用者看這位UP主怎麼講解黑洞知識。
紮根在二次元的虛擬世界,B站的內容一步步向三次元擴張。
關於B站還有一種認識,是將其作為遊戲公司。因為從營收構成來看,遊戲業務貢獻了B站絕大部分營收。對此陳睿有過解釋,B站商業化的思路,實際上是基於使用者群需求,提供給他們喜歡的娛樂消費。喜歡遊戲則推遊戲,喜歡直播則推直播。
這一邏輯,也適用於B站內容方面的走勢。二次元內容雖然受到追捧,但相對而言仍有侷限。此前B站發展穩健,今後能有怎樣表現,取決於是否能夠抓緊使用者在內容和娛樂上的需求。
如果說“二次元”是此前的十年B站最大的標籤,那麼今後十年,容納更多使用者的B站,唯有讓自己的內容愈加多元。
作者:沙行
來源:創事記
原地址:http://tech.sina.com.cn/csj/2019-06-28/doc-ihytcitk8218670.shtml
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