B站走出二次元

遊資網發表於2020-04-23
2020年4月3日,B站UP主“老番茄”的粉絲數正式突破1000萬大關。

平臺第一位千萬粉絲UP主的誕生,瞬間點燃了小破站。當天老番茄所釋出的新作彈幕數,也因粉絲們的恭喜聲而突破32萬,是他作品平均彈幕數的2-3倍。這位從2013年起就進駐B站的UP主,成名於極具B站原生態特色的遊戲區,並且多次自稱不太喜歡社交,某種程度上代表了一大批B站早期的普通使用者。


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UP主“老番茄”4月3日作品彈幕(圖源嗶哩嗶哩)

老番茄達到里程碑的一週後,B站也迎來了自己的歷史性時刻:4月9日,B站獲得了索尼4億美元的戰略投資,B站股價在當日上漲了2.4%,市值逼近百億美元。

過去的十年間,除了老番茄在不斷變化,小破站也從當年ACG愛好者等亞文化群體聚集的小型社群,成長為納斯達克上市公司,擁有多部新番、影視劇版權和高達1.3億的MAU(平均月活躍使用者)。

只不過,時間帶來的不僅是收穫的喜悅,也有“成長的煩惱”。

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圖源微博@_老番茄_


成名後,老番茄在接受《復旦人週報》採訪時提到,“做UP主會帶來更多的焦慮”,而這幾乎是他認識的所有頭部UP主的共性;B站的“煩惱”則更多,一方面需要思考怎麼豐富商業模式、讓資本滿意,另一方面,“煩惱”也存在於與使用者的關係上。

這兩者其實是個一體兩面的問題。為了健康發展,B站勢必要和資本、流量與市場構建起更多連結,而這也就註定其不再會只是小眾亞文化的“烏托邦”。當小眾圍牆被推倒時,不可避免地會出現“外來勢力”和“原住民”的“不相容”——上週,眾多老使用者罕見地湧入B站官方微博,在評論區裡展開“聲討”,來宣洩B站對流量明星粉絲刷榜行為不作為的抗議。

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圖源微博

這場“鬧劇”的大背景,正是受知名度提升的影響,B站從使用者構成到內容重心,都在發生著肉眼可見的變化。一個明顯的變化在於,有越來越多的明星和網紅KOL開始進駐B站,而一些粉絲、粉絲站更是早就將B站當成了物料發酵和應援的重要平臺。據不完全統計,目前正式入駐B站的明星,已經有70位以上。

變化帶來了更為健康、多元的商業模式,可以帶來了一些新的、需要被解決的問題:彈幕裡使用者間的摩擦、對於內容稽核和同質化的思考、部分老使用者的流失……


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B站智慧彈幕設定(圖源嗶哩嗶哩)

四年前,B站因應版權方要求,在內容中增加了貼片廣告,被指與“正版番劇永遠不新增貼片廣告”的承諾相悖,遭到使用者大規模聲討。B站董事長陳睿在知乎就此事做出回應,回答末尾那一句“B站也許會倒閉,但絕對不會變質”,被很多使用者奉為一種信仰。

但在四年後的今天,當年的“小破站”已經成長為今天的“龐然大物”,很多長年使用B站的使用者卻告訴毒眸,“B站變了”——而這樣的變化,或許並不能用“好”與“壞”這樣簡單的二元標準來判定。

從“二次元”走出的B站

95後的老番茄,第一次接觸視訊製作是在上初二的時候。而彼時的他一定不會想到,一個在日後改變他命運的平臺,其實也正在和他同步成長著。

2007年,以二次元內容為主的視訊網站Acfun(A站)成立,但由於早期伺服器並不穩定,A站經常出現伺服器回檔崩潰的情況,視訊稽核速度也偏慢。2009年,A站從7月到8月都陷入了當機狀態,作為A站最早期的會員之一的徐逸,便在此時創立了B站的前身“Mikufans”,在當時被當做A站的替代品。


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創立初期,作為小眾社群的Mikufans,大多數流量較高的視訊都是從niconico和A站搬運而來的,原創作品數量較少;而包括動畫番劇、日劇在內的長視訊內容,也多是搬運工通過非正規的方式,從資源網站上“扒”下來後,再上傳至Mikufans的。

當A站恢復之後,Mikufans並沒有關停。次年1月,“Mikufans”正式更名為“bilibili”,前者取自初音未來,後者則源自《某科學的超電磁炮》女主“炮姐”御阪美琴,足見其二次元基因。並且因為B站的伺服器維護和稽核速度都更好,UI和各種功能設計也相對實用好看,故開始分流A站使用者。

在積累了一定使用者量後,當時仍在獵豹移動的動漫愛好者陳睿,在2011年為B站注入了一筆天使投資。得到了資本助力的B站,不僅對網站各項事務的運營和設計進行了優化,還邁出了早期最為重要的一步:於次年引進了改變B站命運的動畫《fate/zero》。


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《fate/zero》宣佈海報(圖源網路)

2012年4月,《fate/zero》第二季正式上線,B站成為國內第一個同步更新日本動畫的國內視訊網站。雖然當時B站尚未拿到廣電總局頒發的《網路視聽許可證》,只能以其他視訊網站為橋樑、再經由B站“轉播”的形式播出該動畫,日後《fate/zero》也一度因此下架,但這次嘗試還是讓國內不少二次元愛好者第一次有了“新番”的概念。

吸取了《fate/zero》同步直播探索折戟的教訓後,2014年退出獵豹移動、成為B站合夥人與董事長的陳睿,在入主B站的頭一年,就陸續完成了視訊牌照的申請、下架不合規內容等工作,開啟了B站的版權時代。

這一年10月,同為“fate”系列動畫的《Fate/stay night UBW》,成為第一個B站自制字幕、同步播放並大規模推廣的正版動畫番劇。

到了今天,B站播放量破億的動畫番劇數量已經達到近30部,且B站每季度購買的日本動畫新番版權數,往往能佔據當季新番的半數以上,儼然是國內最大的二次元內容聚集地。而對大多數二次元受眾來說,B站早就已經是追番的首選網站了。

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B站追番介面(圖源嗶哩嗶哩)

A站前站長xilin在2010年將網站以400萬“賤賣”時,曾在貼吧留下過一段話:“Acfun一直以來的存在模式是不合理的,Acfun需要其他的網站提供生存空間。說的明白點,Acfun通過盜用其他網站的資源,一直偷偷摸摸、苟延殘喘地活到今天。”

關於這一點,陳睿在採訪中被問及“與A站的鬥爭中B站做對了什麼”時,也直言是“合法化”、“正版化”與“商業化”。“如果不是我一來B站就去申請相關的資質和證照,如果不是我們2014年就佈局版權和遊戲發行,我們活不到現在。”

除了正版番劇業務的開拓,《fate/zero》給B站帶來的另一重深遠影響,是催生了B站原創UP主們的創作熱情。在當時,以《容嬤嬤表示也要參加聖盃戰爭》為代表的《fate/zero》衍生創作,在站內收穫了極高點選,讓ACG愛好者紛紛瞄準這一題材進行創作,造就了第一次大規模的同題材投稿。


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《容嬤嬤表示也要參加聖盃戰爭》彈幕

站在今天的視角看,UP主群體的成長,對於B站的意義是毋庸置疑的。

B站動畫區知名UP主LexBurner在視訊作品《B站歷史上意義最重大的10部動畫!》提到:“除了看番之外,B站的另一大核心是UP主的自制視訊。”B站財報顯示,UP主們創作的PUGV內容,佔據了2019年第四季度平臺整體播放量的91%。

幾乎是同一時期,國內最早的視訊網站之一、以“每個人都是生活的導演”為口號的土豆網,因為種種原因於2012年和優酷走到了一起,也開啟了國內視訊網競爭的新階段。優土的合併,對正版內容的發展起到了至關重要的作用;可與此同時,很多UGC內容也因此而難以適應平臺戰略,無法獲得足夠的流量。

大量早期活躍於優土的創作者,便因此而看到了日益崛起又包容小眾文化的B站。

做視訊初期,老番茄一般會把遊戲視訊釋出在優酷上,但點選量最多時,也沒有超過一千。而在2013年,他將視訊搬到B站來之後卻反響熱烈,其中《你可見過如此喪病的口袋妖怪解說?》播放量更是躍居全站當日播放第三,這也直接激發了他的創作熱情。

在意識到UP主的重要性後,B站也開始不斷加大相關運作的力度。2013年,B站舉辦了第一屆BML(Bilibili World),將UP主們和粉絲們的聚會延伸至線下,讓明星UP主們得以在大型線下活動中與粉絲見面、互動。


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第一屆BML現場(圖源嗶哩嗶哩線下活動官方帳號)

基本上到這一時期,B站國內第一“二次元圈層化社群”的地位便已十分穩固了。

B站“擴圈”

2014年陳睿的入主,不僅是B站正版化和商業化的節點,也是B站在資本市場進一步受矚目的開始。

這一年,B站獲得IDG資本A輪獨家投資,IDG進而成為B站最早的機構投資人;2015年,IDG資本、華人文化產業基金、啟明創投、華興資本等公司向B站投資2420萬;B站在2015-2017年內相繼獲得了7525萬、1.5463億和1.07億美元的融資,投資方包括君聯資本、CMC資本和騰訊……

和“從小熱愛動畫”的陳睿不同,資本們所看重的不是二次元文化本身,而是其背後龐大的年輕使用者與其所通向的未來。


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圖源微博@嗶哩嗶哩彈幕網

B站在招股書裡提到,當時網站MAU約7176萬,使用者日均使用時長超過76分鐘,而其中超過八成的使用者是9-28歲的青少年, B站將這個群體稱為“中國Z世代”。他們擁有與前代相比較好的物質生活條件,興趣、思想、價值和消費觀念都受到網際網路的巨大影響,相對更為張揚自我,對亞文化普遍接受度較高。

Z世代彙集,和亞文化擴散、進入主流視野有著密切的關聯——自B站逐漸成熟以來,打破“次元壁”的現象正逐漸增多。

2012年,演員陳坤就在微博推薦過動畫《fate/zero》;2015年的最後一天,李宇春在跨年晚會現場演唱up主ilem用洛天依和言和聲庫創作的《普通disco》;今年3月,周深將ilem的另一首作品《達拉崩吧》帶上了《歌手?當打之年》的舞臺,隨後《達拉崩吧》在網易雲音樂連日霸榜……

當然,除了二次元文化本身外,更本質的原因或許還是因為B站彈幕網站和UGC內容平臺的屬性,更契合Z世代的娛樂習慣。視訊作品是UP主的表達、源自niconico的彈幕文化則是觀眾的想法,這種強互動性的內容傳播模式,更容易讓觀看視訊的使用者獲得情感的互動和共鳴。

但從使用者喜好來看,因平臺屬性而鍾情於B站的Z世代們,並不見得能夠被單純地歸類到二次元文化愛好者的行列。而隨著使用者人數的擴大,喜好上的分化也開始出現了。

2016年初在央視播出的《我在故宮修文物》收視平平,酷雲資料顯示的直播關注度不超過0.2%,但該片卻在B站走紅成為了爆款,截至目前總播放數已經達到688萬,追劇人數達到26萬。這部看似“不可能”在B站走紅的作品的爆發,讓很多人開始重新思考起B站的“定位”。


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《我在故宮修文物》B站播放量(圖源嗶哩嗶哩)

面對這種變化,B站在那幾年裡做了大量的“擴圈”嘗試。

《我在故宮修文物》大熱,自然也讓B站意識到了做好紀錄片的可能性。2017年,B站發起嗶哩嗶哩紀錄片尋找計劃,先後聯合國內專業團隊出品了《極地》《人生一串》等紀錄片;2018年9月,B站宣佈與Discovery探索頻道達成了深度合作,上線了包括145部紀錄片在內的Discovery專區。而陳睿也在同年的Q3財報會議中提到:“從當季資料來看,會員付費的主要內容是動畫和紀錄片”。

幾乎同一時間段,B站也開始開拓和發展時尚類內容。到了今天,根據B站在今年1月釋出的《BILIBILI時尚大資料》顯示,發展近五年裡時尚區已經擁有163萬個視訊,獲得106億次播放和7億次彈幕互動。針對這些內容和受眾,B站在今年1月公佈的“時尚星計劃”,將以流量傾斜和現金的獎勵,來吸引微博、抖音超過30萬粉絲或小紅書、微信公眾號粉絲過10萬的時尚達人入駐。


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圖源《BILIBILI時尚大資料》

多年的努力下,待到上市之時,招股書披露的資料顯示,彼時在B站分割槽排名前三的是娛樂區、生活區和遊戲區,眾所周知的番劇區僅排名第四。面對這一資料,似乎很難再給B站貼上“二次元自留地”的標籤。

2018年7月,嗶哩嗶哩COO李旎在AD TALK上表示:“B站目前彙集了7000多個垂直興趣圈層,傳統意義上的二次元內容,其訪問量目前佔B站總體的30%,而生活、娛樂、時尚等多元化的興趣圈層已經是B站的內容重頭。”

另一個能折射出這種變化的,是百大UP主的構成。B站從2018年起,開始做百大UP主的頒獎,用來表彰當年最出色的UP主。據毒眸統計發現,與2018年相比,2019年百大UP主裡,生活區UP主數量有顯著提升;而生活區全年播放量同比增長108%,是去年B站全年增長最快的內容分割槽。


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2018年B站百大UP主評選規則(圖源嗶哩嗶哩)

B站步履不停的“破圈”舉措,毫無疑問帶來了顯著的成效。根據2019年Q4財報資料顯示,B站平均月活躍使用者(MAU)達到了1.3億,其中移動端達到1.16億,同比增長40%和46%。平均日活躍使用者(DAU)達到3790萬,同比增長41%。陳睿在財報中將其評價為“驕人的成績”,並表示:“我很高興看到平臺越來越受大眾的歡迎。”

受眾的增多和構成多元化,對於想要探索良性商業模式的B站來說,顯得至關重要。

2016年,B站宣佈獨家代理“fate”系列手遊《Fate/Grand Order》,這也成了那些年裡B站最重要的收入來源。根據B站的上市招股書顯示,2017年B站遊戲業務佔到總收入的83.4%,其中《Fate/Grand Order》的收入佔比為71.8%。這種“奇特”的營收結構,在視訊平臺裡極為罕見。

在貼片廣告沒法做的情況下,B站針對大會員制度做出過幾次嘗試,但陳睿後來在採訪中回憶,2016年第一次會員業務嘗試,便遭到使用者的“圍攻”:“當時我們以為釋出沒問題,因為沒有降低任何非大會員的體驗,但使用者擔心你變壞了,不愛他們了。”


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B站會員特權

使用者的反對讓大會員購買制度一度取消,改為會員積分兌換。直到後來使用者的消費習慣逐漸養成,B站部分動畫推出了“大會員搶先看”“僅支援大會員觀看”的模式,大會員業務才在2018年正式鋪開。

而隨著會員和優質UP主數量的增多,B站在商業模式上的困境得到了很大緩解,有了更多變現的空間與可能性。B站2019年第四季度財報顯示,遊戲收入同比增長22%至8.7億元,佔總營收比例的43%,“終於”降至50%以下。

取而代之的,是直播和增值服務業務(收入5.7億元,同比增長183%)、廣告業務(收入2.9億元,同比增長81%)、電商業務(收入2.8億元,同比增長241%)的增長。

在去年2月14日,阿里巴巴宣佈通過全資子公司淘寶中國入股B站近2400萬股,持股比例佔8%。而早在入股前,阿里就和B站展開合作,包括支援B站簽約UP主入駐淘寶等,加快了B站發展電商業務的步伐。

釋出2019財年報告時,陳睿提到:“2019年對我們是具有重要意義的一年。優質內容的持續破圈和使用者基數的高速增長,使得B站正逐步成為一個廣受大眾歡迎和認可的平臺。”

作為這番發言的映照,B站在2019年年底高調簽約前“鬥魚一姐”馮提莫、以8億簽下《英雄聯盟》全球總決賽中國地區三年獨家直播版權,繼續著它的擴圈。

這場擴圈運動的高潮,或許要數2019年底的跨年晚會“最美的夜”。資料顯示,當晚線上觀看人數最高超過8000萬,截止目前“最美的夜”回放播放量達到了9639.5萬。在眾多跨年晚會中,B站跨年晚會以口碑突出重圍,而截至1月2日收盤,B站股價暴漲12.51%,市值近68億美元。


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“最美的夜”宣傳海報(圖源嗶哩嗶哩)

關於這場晚會,有一個值得注意的小細節:晚會總導演宮鵬接受媒體採訪時,透露在選擇節目階段,“儘量規避掉了純二次元或者純三次元的東西”,為此還直接刪掉了一個加入B站鬼畜文化的相聲音樂秀,從而謀求更為廣泛的人群的共鳴。

被打破的“圈地”

不願將圍牆高築的B站,在內容層面擴圈的同時,也對運營方式作出了調整。

多年前,B站會員只在特定的節假日才開放註冊,並且在成為會員之前,要先答100道包含了各種亞文化梗的題目,分數及格才能通過,這將很多人攔在了B站的門外。然而就在2019年8月,B站宣佈未來一年時間裡,降低50%的會員准入門檻,答題難度得到明顯降低。

這種使用者、分割槽泛化的最直接結果,便是B站“氣質”的進一步變化。廣發證券將“動畫+鬼畜+國創+番劇+數碼分割槽”內容定義為核心二次元內容,而其調研資料顯示,從2015年-2019年間,B站二次元視訊的點選量佔比在穩固下降,從當初的50%以下下降至瞭如今的30%以下。

廣發證券認為,這背後其實是B站使用者增長之後,年輕消費者的消費傾向“水化”了社群調性——而陳睿在接受《晚點LatePost》採訪時則表示,公司的核心文化應該是“community first”,而不是“user first”,即B站做增長的前提是保證社群的核心文化儘量少被稀釋和改變。


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但是很顯然,只要“門戶大開”,就必然不能讓B站繼續保有原來的文化氛圍。作為“原住民”的深度使用者們,在為“小破站”已經不“小”了而感到欣慰的同時,也註定會越來越因為B站的“變”而感到或多或少的不適。

“現在很多人的彈幕禮儀真的很差。”一位使用B站超過七年的使用者泡泡告訴毒眸,彈幕禮儀曾經是B站使用者人人皆知的準則,可如今彈幕撕逼隨處可見。“其實很多人只是看的時候隨手一發,罵的那些彈幕他/她也不會看到,反而會讓後面的人直接吵起來,影響到其他人的觀看體驗。”

上個月完結的新番《地縛少年花子君》,以125萬的彈幕數在當季新番中排行第二,但其存在著的大量刷屏、劇透的彈幕,也“勸退”了部分觀眾,甚至有不少觀眾因為彈幕質量太差而給該作品打低分。

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圖源嗶哩嗶哩

這種現象並非個例,反而正變得越來越普遍,以至於在有些視訊的開頭,就會有彈幕或評論提醒後來者遮蔽、關閉彈幕,但關閉彈幕本身,其實又是對B站原有文化特質的一種消解。

很多老使用者將這種摩擦歸結於納新門檻的降低。知乎“你為什麼會退出B站”的問題下,一個收穫超過4000讚的熱門回答表示:“其實只要把一百道題改回來,空氣就會清新一些。”

但反過來,一些新使用者對於B站老使用者以資歷自居感到不滿,在蔡徐坤事件中被傳賣出價格過千的“B站五級號”,已經反過來成為一個被“汙名化”和吐槽的標籤。

彈幕問題可能只是一個億級使用者規模的平臺發展過程中,一個很小的問題切面,可這卻折射了核心使用者對於B站情感和認知的變化。而從豆瓣到知乎再到B站,這種使用者情緒上的“撕裂”,是每一個曾經小眾的平臺,在邁向新階段時必經的階段。


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對於正在“長大成人”的B站而言,怎麼跨過這個階段上的坎坷,怎麼在保證使用者增長、圈層泛化的同時,保持“community first”,將成為接下來一段時間裡需要思考的一個問題。

B站2019年三季度財報顯示,該報告期內B站使用者平均使用時間為84分鐘,而新公佈的四季度財報卻顯示,這個資料只有77分鐘。當然,這並不能代表B站使用者們的熱情在消退,可能只是新使用者耗時較短,但這樣的變化還是有必要引發一些重視。

可即便有這些割裂、摩擦,B站仍然不可能停下擴圈的腳步。

一方面,B站的虧損仍在擴大,需要更完善和豐富的營收模式。財報資料顯示,2019年第四季度B站淨虧損3.872億元,同比擴大102.9%,而前三個季度分別虧損1.87億元、3.15億元和4.06億元,2019年全年淨虧損13.04億元,而2018年淨虧損5.65億元,同比增長130.7%左右。

營銷的增長是虧損擴大的重要原因,B站四季度總營銷費用為4.132億元,同比增長127%。顯然,在B站的判斷裡,即便加大虧損也要將品牌的影響力擴大,將自己的“圈子”拓寬。

另一方面,B站也面臨著其他平臺的“圍剿”。早在去年,西瓜視訊市場與娛樂中心總經理謝東昇在接受採訪時就表示,西瓜視訊的定位是PUGC視訊平臺,而在這一戰略的指引下,西瓜視訊四處挖掘優秀的內容創作者。B站知名遊戲區UP主“敖廠長”等,便在去年成為了西瓜視訊簽約達人。

面對競爭威脅,B站也需要採取手段維持自身的內容創作者生態,比如推出“bilibili創作激勵計劃”為UP主們帶來收入等等。


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“bilibili創作激勵計劃”規則(圖源嗶哩嗶哩)

其中最為突出的,就是之前對商業化諱莫如深的B站,在近年來主動開放了UP主的商業變現,允許他們以視訊廣告植入和電商等方式進行商業行為——在此推進下,B站2019年月均投稿量同比增長66%,月均活躍up主同比增長80%,擁有萬粉以上up主數量同比增長了75%。

而商務合作的形式,本身就更適合在視訊中出鏡的生活區、時尚區UP主,鬼畜區、音樂區等B站傳統的分割槽UP主們在這一方面具有天然劣勢,其視訊題材也往往難以進行商業植入。在一些分析看來,B站生活區的興起和鬼畜區的“沒落”,本質上是B站、(新)使用者和市場共同選擇的結果。

“我優先要做到這個社群乾淨和體驗好,但並不代表我在做到這個的前提下,我不想做得更大。”雖然老使用者會在鬼畜區裡感慨往昔,但對於擴圈這件事,陳睿以及他所代表的B站管理層卻想得很清楚,他在一次採訪中表示:“B站增長的動力基本來自於我希望B站很好的活下去。小國寡民是開心,但你是世外桃源也會被堅船利炮幹掉。”
來源:毒眸
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ri7TQl6hgm68aGcVD7Ebiw

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