要想玩轉VR遊戲並不容易,身體與智商缺一不可

行者武松發表於2018-03-01

VR遊戲太真實,是否會讓人成癮?

如今,電腦遊戲的世界即將在某一領域裡發生鉅變,一種稱為虛擬現實(以下簡稱VR)遊戲的新玩法正在快速興起。

VR遊戲憑什麼吸引人呢?

VR遊戲由於其硬體的特殊性,可以產生如同置身真實世界的沉浸感,因此開發者所構思的任何世界都可以通過VR遊戲真實地展現在玩家面前。此外,體感外設、跑步機等裝置也能夠幫助玩家更直觀地和遊戲世界互動。玩家不但可以看見,還能夠用直觀的肢體動作與虛擬世界中的各個元素進行互動。

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上圖是一款第一人稱射擊遊戲,配備槍彈的玩家被置身在一艘巨大的太空船上,擊退一波又一波的敵人。這款遊戲堪稱酷炫,也幾乎將VR的效能發揮到了極致。

要想VR遊戲玩的6,身體與智商都得兼備

手遊經過兩三年高速發展以後,今年成長速度明顯放緩。很多遊戲廠家瞄準了新的VR遊戲領域,從2015下半年開始,VR儼然成了遊戲市場中最熱門的概念。現在VR遊戲除了對軟硬體有特殊的要求以外,對玩家本身也提出了很多新的要求。

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首先,你得有足夠大的膽子,身體素質得好。看到上圖了嗎?它是世嘉公司推出的《異形:隔離》,是一款基於虛擬現實的恐怖生存遊戲。著名的虛擬現實頭盔廠商Oculus Rift已經對它進行了優化,玩家現在就可以沉浸到虛擬現實中的遊戲體驗。

《異形:隔離》帶給使用者的感覺是自己真的進入了一個虛擬的現實世界,這款遊戲裡面只有使用者和外星人異形,兩個人在一個廢棄的太空飛船上,玩家要躲開外星人,背靠著牆慢慢地往前走,頭左右晃動,危機四伏。據說,很多玩家被嚇得直接丟頭盔,跑出屋子了。即使使用者克服這些恐懼,他們也必須具備足夠的體力,為了逃避外星人的追擊,你需要不斷的奔跑,可能會因此而跑上幾個小時。而在外人看來,體驗者只是一直站在原地狂奔。如果讓使用者直接不帶裝置跑的話,我估計一小時都堅持不到,從另一個方面也說明了VR遊戲是可以練出“長跑冠軍”的。

這時可能會有人說了,我身體條件好,我肯定可以玩轉VR了。然而並不是,這是一個高智商的遊戲。它是對現實環境的最大化模擬,對玩家的要求更高,它需要玩家有更快的反應。在遊戲當中,玩家會遇到各種各樣的問題,而針對這些問題,玩家就必須做出準確的判斷。

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上圖是全球首個VR遊戲廳The Void,它由7間18平方米的方形房間組成,可10名玩家同時遊戲。玩家戴上VR面具,穿上帶有感測器的服裝,就能在現實中玩一場酣暢淋漓的遊戲。4D效果是必不可少的,玩家在遊戲裡隱蔽在大樹下時能感受到粗糙的木紋,子彈打穿水管時也會有真正的水花飛濺。如果這還不夠吸引,The Void還配備了動態模擬器,讓玩家在飆車和空戰遊戲中感受到真實的推背感。這個遊戲就要求玩家要有反應以及準確的判斷力,否則就會被淘汰。

可見,要想玩好VR遊戲,身體與智商是一樣都不可少的。

VR遊戲也有困境

就目前來看,VR主要存在三個方面的問題,一方面遊戲外設不統一,沒有成熟的盈利模式,另一方面是遊戲內容與遊戲外設失衡發展,目前市場中並沒有VR遊戲爆款,這也是許多廠商停留在駐足觀望階段的直接原因。最後一方面對於VR體感遊戲來說,雖然會受到玩家的青睞,在短時間內滿足受眾玩家的新鮮感,但是遊戲體驗相對較差的話很難保持使用者粘度。

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國內VR遊戲未來發展之路在哪?

大公司進入VR硬體領域的衝擊肯定很大,但在VR遊戲領域未必,小編覺得國內開發者應該早些入場,開發出屬於自己的產品。開發者應該清楚VR遊戲並不是所有人的必需品,因此VR遊戲必須從滿足小眾使用者開始。另外,選好硬體支援很重要,國內的遊戲開發者在開發前首先要想好支援什麼VR頭顯,這意味著體驗的內容、使用者和渠道都有差異。對開發者來說資金也是一大問題,VR遊戲開發成本會大於開發者預期,所以最好能提前找到資金支援。

原文釋出時間:2015-12-11 16:56
本文作者:星星
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