探索國產VR遊戲創新之路,網易首款隱身射擊VR大作今日公測!
9月17日,國內一線廠商網易遊戲歷時3年打磨、主打西部世界科幻題材的隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》正式上線Steam海外商店,並由網易影核於國內同步發行。
網易自研VR射擊遊戲《荒野潛伏者》9.17上線
該作開創性地於FPS遊戲內融入隱身機制,並圍繞“隱身”元素構建了一系列戰術攻防玩法;同時精益求精,巧妙使用物理系統搭建出了細膩的手部互動,擁有良好的射擊手感,並且對遊戲場景、操作、移動等進行了VR化的設計,讓對戰過程兼具緊張刺激感的同時又避免了VR眩暈感的產生,可謂是國產自研VR遊戲的誠意之作!作為國產VR遊戲中的精品,該作將為VR遊戲行業帶來哪些變局,值得關注。9月17日起,下載網易影核安裝遊戲,即可免費體驗隱身VR對決!9月18日至10月2日,登入Steam海外商店購買《荒野潛伏者》還可享受2折特惠!
潛心自研,打造VR隱身射擊大作
《荒野潛伏者》由網易Viva工作室精心打造,該工作室由曾榮獲Unity-Vision VR/AR 亞洲峰會評審團大獎的《破曉喚龍者》核心成員組成,該工作室還曾攜手網易影核(中國頂級VR遊戲發行商),將《Beat Saber》等全球爆款VR遊戲引入國內,在網易佈局VR/AR產業的戰略中扮演著重要角色。
憑藉東方奇幻冒險風格的ARPG《破曉喚龍者》一鳴驚人後,Viva工作室將結合VR遊戲特性打造一款差異化的FPS遊戲確定為新的目標,《荒野潛伏者》正是脫胎於此。
太空科技,遺落西部
開創性地加入隱身元素,是《荒野潛伏者》與其他FPS遊戲最大的差異。以往的VR射擊遊戲中,由於地圖大、距離遠,玩家的射擊命中率低,且移動與躲閃都受到現實空間的限制,體驗受到很大影響。而《荒野潛伏者》巧妙地在射擊玩法中融入隱身機制,抹去了雙方的位置資訊,讓玩家之間的戰鬥距離縮減,提高了命中率,並且增加了資訊蒐集的過程,平衡了戰鬥節奏,讓玩家接近遭遇之後,不必疲於奔命地一直對射,而是可以利用隱身的特性進行策略思考。
同時隱身非但沒有減緩槍戰的刺激感,反而因為要時刻保持警惕而變得更加緊張刺激。在VR裝置的渲染下,玩家將行走在太空飛船墜落後充滿神祕感的的西部小鎮之中,昏暗陰鬱的環境,隱約可聞的腳步聲,杳無蹤跡的對手都將令緊張感和刺激感迅速飆升,讓參與者能夠享受到酣暢淋漓又別出心裁的槍戰體驗。
使用技能道具與隱身的敵人對決
掠奪VS守衛,構建VR策略攻防
與隱身對決相對應的,是豐富道具技能帶來的、層出不窮的策略組合。這也是《荒野潛伏者》最大的亮點之一。對決中,玩家將輪流扮演掠奪者與守衛者,進行5局3勝的對決。戰鬥圍繞著太空科技遺落的能量柱展開,掠奪者的目標是佔領能量柱,守衛者的任務則是阻止掠奪者。雙方獲勝條件不同,在戰術上也各有優劣,玩家在每次更換陣營時,都必須轉換戰略思維,使用與之匹配的戰術打法和道具技能。
圍繞能量柱發生的激戰
對決開始前,每位玩家都需要從掠奪者和守衛者獨有的武器庫、技能庫和道具庫中挑選3把槍械、4個技能和8個道具進入戰場。每把槍械都有不同的射程、威力、彈夾容量、精準度和後坐力,不同技能或道具的效果、生效範圍等也都各不相同。槍械、技能和道具間的搭配存在豐富的策略空間。在尋找隱身敵人的過程中不斷摸索、擴充自己的策略空間,是這款隱身射擊VR遊戲最具樂趣的體驗之一。
豐富槍械道具擴充策略空間
匠心打磨,完美髮揮VR特性
除了“隱身對決”這樣別具一格的開創性玩法、豐富搭配帶來的策略對抗樂趣,《荒野潛伏者》能稱得上“精品”,還離不開對VR特性的洞悉與對遊戲品質的不懈打磨。
一方面,深耕VR遊戲領域的Viva工作室對當下VR裝置的效能有著深刻的認知,因此沒有一味地貪圖遊戲的大和全,而是將交戰區域限制在一個面積不大的小鎮上,將戰鬥規模設定為1V1或2V2,將單局遊戲時長控制在5分鐘左右,極大地減少了VR裝置在執行遊戲時的壓力,由此保障了對戰的流暢度和順滑度,而這對於槍戰遊戲來說,是至關重要的。
同時,Viva工作室在《荒野潛伏者》中巧妙地使用了物理系統來搭建玩家的手部互動系統,讓手部和道具的互動更加自然,並且保證了對槍支的單持和雙持都有更好的表現模擬。據研發團隊透露,團隊在研發過程中還依據以往在VR遊戲研發過程中積累的成功經驗,對遊戲場景、操作、移動等進行了VR化的設計,避免了移動時眩暈感的產生。
希望鎮是戰鬥發生的地點
另一方面,Viva工作室不遺餘力地對場景和音畫進行了精雕細琢,遊戲內建築物的建模、光影效果的調校、場景靜態動態的效果表現、空間音效的設計都十分逼真,讓VR裝置帶來的擬真感、沉浸感更加真實,把緊張、神祕的西部氛圍渲染得淋漓盡致。
遊戲緊張氛圍渲染
而VR特性與“隱身、潛行、埋伏、射擊”等元素的結合,更是把槍械、道具、技能、地形、聲音、光影等都變成了可利用的“助手”,例如研發團隊巧妙地將場景破壞效果與VR特性相融合,加入了彈孔機制的設計,即玩家用槍射穿木板產生彈孔後,可以通過彈孔進行觀察,諸如此類的巧思不勝列舉,因此作品的戰術玩法豐富度和趣味度遠超同類VR遊戲。
使用道具瞄準敵人方位
2016年的“VR元年”,我們曾展望著VR遊戲風靡全球,玩家在幾可亂真的VR世界中坐擁前所未有的豐富體驗。4年後,曾勾勒過的那個美好未來依然顯得有些遙不可及,但仍有一批人,堅持著自己的初心和信念,一往無前地跋涉著。
網易Viva工作室,正聚集了這樣一群人,他們用心打造的《荒野潛伏者》或許仍不算完美,但一定能帶給VR愛好者們獨特的快樂。而沿著他們蹚出的道路,國產自研VR遊戲或許能找到自己的方向,穩健而堅毅地,向那個美好未來走去。
相關文章
- 研發一款VR射擊遊戲,需要注意這些VR遊戲
- 網易首款VR新遊《Nostos》製作分享:初探VR,如何從零開始構建虛擬世界?VR虛擬世界
- 育碧首款百人巷戰射擊遊戲《超獵都市》今日正式公佈!遊戲
- 網易儲備了5款生存射擊遊戲!遊戲
- 首款3A級VR遊戲廣受好評,但VR普及仍路途漫漫VR遊戲
- 3000字VR遊戲閉門會分享實錄:解答VR遊戲拐點、探索VR劇本殺VR遊戲
- 國產遊戲出海,網易新創造了一項記錄遊戲
- VR開放世界有多好玩? 《故土》:網易VR遊戲戰略佈局的里程碑VR遊戲
- 網易代理、街機射擊?520新遊首曝揭祕《彈幕槍王》
- VR Fund投資者:今年已有106款VR遊戲總收入超100萬美元VR遊戲
- 終於不是吃雞,網易這款射擊新遊嘗試了一個新的方向
- 從第一臺“VR掌機”說VR遊戲業VR遊戲
- 2018:VR產業新機遇VR產業
- 網易射擊遊戲在海外悄悄開啟測試,連續3款重砸生存奪金賽道遊戲
- PICO年度VR應用榜單公佈:《紅色物質2》成最受期待VR遊戲VR遊戲
- 既能射擊又能無雙,這款首開pv的遊戲有何特色?遊戲
- 將傳統遊戲融入虛擬現實,網友自制《中國象棋VR》創意爆棚遊戲VR
- IVRA釋出國內首個VR頭顯生產標準VR
- VR 遊戲,道阻且長VR遊戲
- V社壓上老本更換賽道,能否做出VR遊戲的第一款3A大作?VR遊戲
- 這款來自未來的遊戲,能否引發VR遊戲的浪潮?遊戲VR
- XRDC:2019年AR/VR創新報告VR
- 網易新遊《隱世錄》520驚豔亮相,首測定檔5月30日
- 《Rogue Company》:一款有趣易上手的跨平臺競技射擊遊戲遊戲
- 網易VR遊戲停運,騰訊高管離職投身全真網際網路,元宇宙真香VR遊戲元宇宙
- 國產最強射擊競技,騰訊今日出手王牌
- VR AR創新創業大賽順利收官,行業大咖看好移動VR發展VR創業行業
- 超百款VR遊戲收入達100萬美元,拐點已至!VR遊戲
- 報告:AR/VR給移動遊戲帶來新機遇VR遊戲
- 中國遊戲完爆E3!VR吃雞《絕命戰場VR》即將全球發售遊戲VR
- candy.one 新增一款射擊贏糖果遊戲遊戲
- 騰訊“3A大作戰術射擊競技端遊”招募測試員
- 《王牌競速》開啟首測,這是網易第一款競速遊戲遊戲
- 網易櫻花工作室公佈三款在研產品的遊戲型別遊戲型別
- 天美擲出“王炸”,這款國產FPS新遊迎來了PC首測
- 騰訊遊戲公佈戰術射擊網遊VALORANT中文定名《無畏契約》遊戲
- 三國+MOBA—國產遊戲的探索遊戲
- 【Android 開發 VR 實戰】三. 開發一個尋寶類 VR 遊戲 TreasureHuntAndroidVR遊戲