規範電競產業秩序 打造健康多元生態——2023年度中國電競產業年會圓滿舉辦
由中國音像與數字出版協會、深圳市南山區人民政府主辦,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、深圳市南山區文化廣電旅遊體育局承辦的2023年度中國電競產業年會大會於20日在深圳市南山區順利舉辦。本屆中國電競產業年會的主題是“規範電競產業秩序 打造健康多元生態”。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君,中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅遊體育局一級調研員王志強,上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,深圳市南山區委常委、區委(政府)辦公室主任李威,中國編輯學會副會長孫文科,中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍,亞洲電子體育聯合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗等出席大會。廣東、上海、江西、浙江等地行業管理部門領導,中國香港、中國澳門等地的行業組織及電競企業代表列席大會。
中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,2023年是中國電競實現規範化、主流化、國際化的一年,中國目前是擁有電競遊戲及賽事IP最多、單一市場最大、產業生態最發達、競技水準最高的區域,成為全球電競市場中的關鍵參與者和行業發展的加速者。站在產業由高增速轉向高質量發展的新階段,關於如何打造電競產業的“黃金時代”,他表示,電競內容生產者要從落實主管部門要求、尊重市場規律、滿足競技需求、創造精品大作四個方面發力,進一步深化內容生產供給側結構性改革;要以中國電競產業研究院為依託,聚焦全產業鏈,緊抓標準和研究,積極調研行業動態,用完善的產業標準解決問題,不斷拓寬標準成果和研究成果的應用場景;要自覺踐行文化使命,透過電競文化在國內外的流行和傳播,不斷提升國家文化軟實力和中華文化影響力,加強電競的國際傳播能力建設、形成同我國電競國際地位相匹配的國際話語權。
中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅遊體育局一級調研員(市管) 王志強
中國象棋協會副主席、深圳市文化廣電旅遊體育局一級調研員(市管)王志強在講話中表示,電競產業是國際人文和體育交流的新載體、數字經濟和體育產業發展的新動能,深圳市委、市政府高度重視電競產業的發展,提出電競產業發展的目標,印發《建設國際電競之都的措施》,從培育電競市場主體、打造高水平俱樂部、構建高水平賽事體系、建設電競綜合體等方面加大政策扶持,市、區聯動形成合力,吸引全球優質電競產業資源集聚深圳,推動國際電競之都的建設道路穩步前行。
深圳市南山區委常委區委(政府)辦公室主任 李威
深圳市南山區委常委、區委(政府)辦公室主任李威在致辭中介紹,南山區高度重視電競產業發展,以“數”為媒,以“競”發力,全方位精準發力,透過舉辦重大賽事、品牌活動、培養人才、建設場館,促進電競產業的互動交流,挖掘電競文化的正向價值,彰顯電競在經濟、文化、城市發展中的重要作用,發展更具競爭力的電競產業,用”產業“、”政策“、”活動“三大法寶,打造”數字創意產業核心區“。
中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員 唐賈軍
中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上釋出了《2023年度中國電子競技產業報告》。他表示,為了更好地呈現電競產業發展規律,提供更為科學的資料參考,與全球電競產業深度接軌,《2023年度中國電競產業報告》的產業收入按照國際慣例的統計口徑,移除了電競遊戲產品收入資料,從實際產業收入、使用者規模、玩法型別、賽事數量、賽事分佈、俱樂部分佈、電競出海七個方面全方位闡述我國電競產業在2023年的總體情況。報告顯示,我國電競產業正在進一步追求高質量發展,呈現出規範化、主流化、國際化的趨勢。2023年,中國電子競技產業實際收入為263.5億元,使用者規模為4.88億人,隨著線下賽事的增多,關注熱度的增強,2023年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長,但受電競內容直播收入下降等因素的影響,總體收入呈下降趨勢。
規範電競產業秩序 打造健康多元生態
隨後,來自國際組織和電競企業的負責人圍繞大會議題”規範電競產業秩序 打造健康多元生態“進行主題分享。
凝聚熱情:從亞運走向未來的旅程
亞洲電子體育聯合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員 劉釗
亞洲電子體育聯合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗以”凝聚熱情:從亞運走向未來的旅程“為題,發表了主題演講。他介紹了亞洲電子體育聯合會(AESF)作為洲際單項體育協會,在推動電子體育發展方面所做的努力、取得的成果以及發揮的重要作用。在國際大型賽事方面,AESF為推動電子競技行業的發展做出了規劃和設想,並希望透過與廠商、第三方機構合作,共同推動電子競技的發展,讓更多人瞭解和參與電子競技。同時,AESF也在積極探討未來電子競技發展的新模式和新方向,為電子競技行業的未來發展提供更多的思路和方向。
沉澱亞運經驗 競放中國力量 擁抱國際電競新變化
騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理 侯淼
騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼帶來主題為“沉澱亞運經驗,競放中國力量,擁抱國際電競新變化”的分享。侯淼表示,電競正式登上洲際舞臺、中國奪得4金1銅登頂亞運電競獎牌榜的同時,也向世界展現了電競作為“最具潛力的新興體育產業”正在規範化、高質量發展。騰訊作為中國廠商以及國際電競的積極參與者,將重點推進國家隊參賽制的電競專項大賽建設,如電子體育亞洲盃;並以 IP 為核心,加快構築賽事體系和文化。在主管部門的有力指導下,與生態夥伴共同推動中國電競在全球範圍內實現新的高度。
倡導電競秩序 傳遞積極精神
騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、騰競體育執行長 金亦波
騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、騰競體育執行長金亦波以“倡導電競秩序 傳遞積極精神”為題做了主題分享。他介紹,多年來,騰競體育致力於在各項賽事中倡導電競秩序,傳遞“努力拼搏、永不放棄、團隊合作”的體育精神;製作各類宣傳片、紀錄片,鼓勵選手接受主流媒體採訪,以榜樣力量傳遞積極精神。同時,騰競不斷完善生態管理與聯盟規則,每年舉辦各類專項培訓,提升生態從業者的能力,與各方一起推動科學的賽訓體系建設,關注選手健康。騰競體育堅守電競的社會責任,設立“LPL cares”公益品牌及LPL聯盟年度最佳公益獎項,鼓勵俱樂部選手投身公益。
賽事引領 共創繁榮——開啟電競產業競合新篇章
完美世界集團高階副總裁、總編輯 伊迪
完美世界集團高階副總裁、總編輯伊迪在題為“賽事引領 共創繁榮——開啟電競產業競合新篇章”的分享中認為,2023年對於電競產業是極為重要的一年,不僅見證了電競的蓬勃發展,還標誌著產業登上了一個新臺階,一系列大型賽事讓競技舞臺充滿魅力,產業競合更為凸顯,中國電競迎來更多新的機遇。完美世界作為產業重要一員,經過一系列大賽的磨礪,我們對未來電競產業的發展,更加堅定且充滿信心。未來我們將與各位同仁、政府夥伴、跨界夥伴、使用者一起,攜手同行,協作共贏,透過不斷地打磨賽事品質,支援行業發展,一同推動電競與電競文化的發展,共鑄電競行業繁榮時代,共塑電競產業未來。
講好全球化電競裡的中國故事
網易遊戲國際商務運營總經理 蔣璞
網易遊戲國際商務運營總經理蔣璞分享了“講好全球化電競裡的中國故事”,他介紹,網易經過20年以上的行業積累,網易電競的全球化隨著遊戲出海的程式不斷加快,已在亞洲、北美和歐洲完成戰略性佈局。並透過落地賽事、搭建體系、深耕生態三個階段進行不斷完善和發展,圍繞著“全球性賽事、職業性賽事、綜合性賽事”構建了核心賽事矩陣,打造了屬於網易自己的全球特色數字互動制作團隊,創造了眾多行業領先的獨創性創新成果。在電競全球化過程中,擦亮中國原創“金字招牌”,積極與傳統文化、非遺文化、地方特色相融合,講好中國故事,唱響時代旋律。
打造國風電競旗艦 弘揚優秀中華文化
杭州電魂網路科技股份有限公司聯合創始人、副總經理、亞運火炬手 郝傑
杭州電魂網路科技股份有限公司聯合創始人、副總經理、亞運火炬手郝傑帶來了主題為“打造國風電競旗艦 弘揚優秀中華文化”的演講。電魂網路堅持自主創新,自研自發了多款優秀的電子競技產品。作為杭州亞運會電子競技正式比賽專案《夢三國2》的版權方,郝傑分享了電魂網路在杭州亞運會賽事中的精彩瞬間及成功經驗。同時,郝傑還重點介紹了電魂網路在“電競+”領域的創新探索,以杭州亞運會為契機,致力於“電競+文旅”,“電競+非遺”,“電競+戲曲”等方面跨界聯動,透過多元化的內容,為亞洲各國及地區的觀眾帶來更加豐富的文化體驗,進一步推動中華文化的海外傳播。另外,郝傑還強調了電魂網路作為杭州本土企業,在杭州亞運會舉辦期間,將《夢三國2》與杭州本土文化元素進行了深度融合,把西湖、三潭印月、雷峰塔等杭州代表性地標融入到《夢三國2》產品中。未來,電魂網路仍將繼續深耕中華歷史文化題材,充分發揮亞運會的歷史影響力,堅持電子競技這條主賽道,以更好的遊戲版本和電競賽事為載體,在全球舞臺講好中國故事、傳播中國聲音、弘揚中華文化。
競技活動的分類和發展分析——電競是體育發展的新突破
英雄體育VSPO黨支部書記、聯合創始人、營運長、中國傳媒大學客座教授 鄭奪
英雄體育VSPO黨支部書記、聯合創始人、營運長、中國傳媒大學客座教授鄭奪釋出了在體育發展五個階段研究基礎上的進一步的理論研究和成果——從競技活動的主體分類和發展階段展示了「競技活動的分類與發展」,深入地解讀了電子競技的運動原理及電子競技處於「競技活動」的具體位置,並分析了奧林匹克體育所涵蓋的範圍。鄭奪指出:“電子競技目前的發展,其實是對於整個奧林匹克精神的一種擴充套件和外延。未來,這種大型賽事會隨著電子競技影響力越來越多,而這其實是電競的精神跟本質屬性發展到一個階段所必然產生的現象。”
科技賦能電競 智算一體新未來
順網科技執行長 樊星博士
順網科技執行長樊星博士發表題為“科技賦能電競 智算一體新未來”的演講,電競產業正逐步迴歸,科技創新成為發展新動能,智算一體正在不斷推動電競走向全球化和科技化,算力和AI已經成為電競產業的重要基礎支撐和創新驅動力。順網科技在電競產業發展中展現了極高的實踐能力和技術實力,利用充裕的算力、高質量的資料和場景化的AI,為電競產業注入新活力。未來,電競產業將更加註重科技創新和全球傳播,透過“兩化兩原生”——雲原生、AI原生、普惠化、全球化的方式,真正實現科技賦能電競,成為數字經濟的重要組成部分,為行業發展帶來更多機遇。
以競促合 跨次元演進的多元共振
中國香港電競總會榮譽會長、成都電競運動協會會長、AG電競集團董事長 樂可登
中國香港電競總會榮譽會長、成都電競運動協會會長、AG電競集團董事長樂可登做了題為“以競促合 跨次元演進的多元共振”的主題演講。他介紹,AG作為中國最早一批俱樂部,在24年的發展歷程中,共取得了2枚世界級運動會金牌、25個世界性賽事冠軍、110個全國性賽事冠軍。在電競產業生態研究方面,他認為,電競產業圖譜可以分成遊戲的電競、科技的電競和文旅的電競。此外,他還深入淺出地剖析了電競從混沌到規範、從爭議到爭光的發展過程,以及電競與傳統體育、科技、文創、文旅、公益等產業的共振發展。同時,他展望,AG的未來願景是成為全球第一連結全玩家的電競文化企業,以競促合、連結世界,讓年輕人在感受競技魅力的同時,助力國家在科技領域更多創新,深度參與全球科技大航海。
2023年度中國電競產業年會大會圍繞電競產業生態建設展開,以踐行社會主義核心價值觀為引領,以彙集電競產業發展經驗、展望電競產業未來發展為目標。從內容多元化、合規化和高質量發展方面構建電競產業健康發展良好生態,引導企業積極履行社會責任,展現主流價值;促進電競與文旅、科技、體育、教育等業態融合發展,進一步最佳化電競產業發展格局,釋放產業發展活力,促生更多時代價值。
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