奮進十年路 再搏新徵程 2022年度中國遊戲產業年會圓滿舉辦
由國家新聞出版署主管,廣東省新聞出版局、中共廣州市委宣傳部支援,中國音像與數字出版協會、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協遊戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅遊發展有限公司承辦的2022年度中國遊戲產業年會於2月12日至14日在廣州黃埔區圓滿舉辦。
本屆遊戲產業年會的主題是“奮進十年路 再搏新徵程”。第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中宣部出版局副局長楊芳,中宣部文改辦副主任李建臣,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君,廣東省委宣傳部常務副部長、省電影局局長崔朝陽,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,廣州市委宣傳部副部長、市新聞辦主任朱小燚,上海市委宣傳部副部長王亞元,海南省委宣傳部副部長蔣建民,中國版權保護中心副主任張有立,中宣部出版局網路出版處處長陳蘭,中宣部文改辦規劃和統計處處長曹千,中共廣州市黃埔區委常委、宣傳部長梅聲洪,中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍等出席年會大會。中宣部相關局室負責人及北京、深圳、成都、重慶、湖北等地行業管理部門領匯出席大會。
第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,過去十年,遊戲產業迅猛發展,取得了燦爛輝煌的成績。面向未來,我們要進一步提高政治責任感和使命感,全面學習、把握、落實好黨的二十大精神,貫徹新發展理念、構建新發展格局,為遊戲高質量發展找準方向,打牢基礎。
中宣部出版局副局長楊芳在致辭中表示,我們要深入貫徹落實黨的二十大精神,錨定文化強國建設目標,用心聚力抓建設,改革創新謀發展,在堅持先進文化前進方向上展現新風貌,在高質量發展上取得新進展,在服務科技創新上取得新成效,在遵規守紀合法經營上展現新作為,在推動走出去上取得新突破。楊芳提出,今年主管部門將啟動“網路遊戲正能量引領計劃”,並實施“網路出版技術創新發展計劃”。
《2022年中國遊戲產業報告》正式釋出
中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君在大會上釋出了《2022年中國遊戲產業報告》。報告指出,過去一年,遊戲產業受新冠疫情影響,多項市場指標出現明顯下滑,產業處於承壓蓄力階段。2022年中國遊戲市場實際銷售收入為2658.84億元,下降10.33%;自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降了3.70%;使用者規模為6.64億人,同比下降0.33%。
隨後,來自全國21家遊戲企業的負責人圍繞多個議題進行主題發言。
上午時段,網易高階副總裁王怡,完美世界執行長蕭泓,騰訊互動娛樂副總裁張巍,世紀華通集團股份有限公司總裁謝斐,三七互娛黨委書記、集團高階副總裁楊軍,米哈遊總裁劉偉、珠海西山居執行長郭煒煒就推動產業高質量發展、遊戲助力數實融合、遊戲傳承傳統文化等內容主題進行分享。
下午時段,咪咕互娛黨委書記、執行長劉宇星,Ohayoo休閒遊戲負責人孫丁,阿里巴巴雲遊戲(元境)副總經理龍志勇,遊族網路執行長陳芳,創夢天地聯合創始人兼CTO關嵩,鷹角網路執行長黃一峰,蓋婭互娛總裁嚴紅琳,莉莉絲戰略研究中心負責人、黨總支書記歐亞,益世界副總裁鄧舒卉分別上臺進行分享。嘉賓們認為:要進一步加強內容建設,激發遊戲多元價值,提高技術創新水平,培育產業發展新動能。
值得一提的是,今年年會主辦方還邀請了多家中小團隊的嘉賓分享內容創作及企業發展情況。推出《暗影火炬城》等產品的鈦核網路執行長張弢,推出《九龍城寨》等產品的胖布丁網路的創始人郭亮,推出《沙石鎮時光》等產品的帕斯亞科技創始人、執行董事吳自非,推出《羊了個羊》等產品的簡遊科技創始人張佳旭參與了本環節,嘉賓們表示:中小團隊想要取得成功,必須提高創新創意水平,提高講故事的能力,用質量和誠意打動玩家。
本屆遊戲產業年會的主題是“奮進十年路 再搏新徵程”。第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中宣部出版局副局長楊芳,中宣部文改辦副主任李建臣,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君,廣東省委宣傳部常務副部長、省電影局局長崔朝陽,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,廣州市委宣傳部副部長、市新聞辦主任朱小燚,上海市委宣傳部副部長王亞元,海南省委宣傳部副部長蔣建民,中國版權保護中心副主任張有立,中宣部出版局網路出版處處長陳蘭,中宣部文改辦規劃和統計處處長曹千,中共廣州市黃埔區委常委、宣傳部長梅聲洪,中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍等出席年會大會。中宣部相關局室負責人及北京、深圳、成都、重慶、湖北等地行業管理部門領匯出席大會。
第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在講話中指出,過去十年,遊戲產業迅猛發展,取得了燦爛輝煌的成績。面向未來,我們要進一步提高政治責任感和使命感,全面學習、把握、落實好黨的二十大精神,貫徹新發展理念、構建新發展格局,為遊戲高質量發展找準方向,打牢基礎。
【圖片2 第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山】
中宣部出版局副局長楊芳在致辭中表示,我們要深入貫徹落實黨的二十大精神,錨定文化強國建設目標,用心聚力抓建設,改革創新謀發展,在堅持先進文化前進方向上展現新風貌,在高質量發展上取得新進展,在服務科技創新上取得新成效,在遵規守紀合法經營上展現新作為,在推動走出去上取得新突破。楊芳提出,今年主管部門將啟動“網路遊戲正能量引領計劃”,並實施“網路出版技術創新發展計劃”。
《2022年中國遊戲產業報告》正式釋出
中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君在大會上釋出了《2022年中國遊戲產業報告》。報告指出,過去一年,遊戲產業受新冠疫情影響,多項市場指標出現明顯下滑,產業處於承壓蓄力階段。2022年中國遊戲市場實際銷售收入為2658.84億元,下降10.33%;自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降了3.70%;使用者規模為6.64億人,同比下降0.33%。
【圖片3 中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員 張毅君】
隨後,來自全國21家遊戲企業的負責人圍繞多個議題進行主題發言。
上午時段,網易高階副總裁王怡,完美世界執行長蕭泓,騰訊互動娛樂副總裁張巍,世紀華通集團股份有限公司總裁謝斐,三七互娛黨委書記、集團高階副總裁楊軍,米哈遊總裁劉偉、珠海西山居執行長郭煒煒就推動產業高質量發展、遊戲助力數實融合、遊戲傳承傳統文化等內容主題進行分享。
下午時段,咪咕互娛黨委書記、執行長劉宇星,Ohayoo休閒遊戲負責人孫丁,阿里巴巴雲遊戲(元境)副總經理龍志勇,遊族網路執行長陳芳,創夢天地聯合創始人兼CTO關嵩,鷹角網路執行長黃一峰,蓋婭互娛總裁嚴紅琳,莉莉絲戰略研究中心負責人、黨總支書記歐亞,益世界副總裁鄧舒卉分別上臺進行分享。嘉賓們認為:要進一步加強內容建設,激發遊戲多元價值,提高技術創新水平,培育產業發展新動能。
值得一提的是,今年年會主辦方還邀請了多家中小團隊的嘉賓分享內容創作及企業發展情況。推出《暗影火炬城》等產品的鈦核網路執行長張弢,推出《九龍城寨》等產品的胖布丁網路的創始人郭亮,推出《沙石鎮時光》等產品的帕斯亞科技創始人、執行董事吳自非,推出《羊了個羊》等產品的簡遊科技創始人張佳旭參與了本環節,嘉賓們表示:中小團隊想要取得成功,必須提高創新創意水平,提高講故事的能力,用質量和誠意打動玩家。
【圖片 網易副總裁 王怡】
【圖片 完美世界執行長 蕭泓】
【圖片 騰訊互動娛樂副總裁 張巍】
【圖片 世紀華通集團股份有限公司總裁 謝斐】
【圖片 三七互娛黨委書記、集團高階副總裁 楊軍】
【圖片 米哈遊總裁 劉偉】
【圖片 珠海西山居執行長 郭煒煒】
【圖片 咪咕互娛黨委書記、執行長 劉宇星】
【圖片 Ohayoo休閒遊戲負責人 孫丁】
【圖片 阿里巴巴雲遊戲(元境)副總經理 龍志勇】
【圖片 遊族網路執行長 陳芳】
【圖片 創夢天地聯合創始人兼CTO 關嵩】
【圖片 鷹角網路執行長 黃一峰】
【圖片 蓋婭互娛總裁 嚴紅琳】
【圖片 莉莉絲戰略研究中心負責人、黨總支書記 歐亞】
【圖片 益世界副總裁 鄧舒卉】
【圖片 鈦核網路執行長 張弢】
【圖片 胖布丁網路的創始人 郭亮】
【圖片 帕斯亞科技創始人、執行董事 吳自非】
【圖片 簡遊科技創始人 張佳旭】
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