追求優質發展,勇擔社會責任 2020年度中國遊戲產業年會圓滿舉辦
今年的遊戲產業年會主題是“追求優質發展,勇擔企業責任”。黃埔區區長、廣州開發區管委會常務副主任陳勇,中共廣州市委常委、宣傳部部長徐詠虹,中共廣東省委宣傳部副部長杜新山在年會上精彩致辭。全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山、中宣部出版局副局長馮士新分別講話。中國音像與數字出版協會第一副理事長兼中國音數協遊戲工委主任委員張毅君釋出《2020年中國遊戲產業報告》。
追求高質量發展,書寫新時代華章
全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在大會上發表講話,他表示企業勇於履行社會責任,是產業實現高質量發展的重要前提,而產業高質量發展又將推動企業更好地履行社會責任,彼此之間相輔相成、相互促進。而遊戲企業要實現高質量發展,必須始終注重內容導向,始終注重原創精品,始終注重技術創新。遊戲工委作為協會的專職機構更應貼近行業企業,提升站位高度、提升服務水平,為推進產業發展貢獻自己的力量。
全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
以高質量發展助力文化強國建設
中宣部出版局副局長馮士新在講話中表示,作為國家文化建設的重要方面,遊戲行業要認真領會習近平新時代中國特色社會主義思想,貫徹落實五中全會精神,以推動高質量發展為主題,以深化供給側結構性改革為主線,以改革創新為根本動力,以滿足人民群眾日益增長的美好生活需要為根本目的,更好統籌發展和安全,不斷提高發展質量和水平,努力為文化強國建設作出新的更大貢獻。
中宣部出版局副局長 馮士新
《2020年中國遊戲產業報告》釋出
中國音像與數字出版協會第一副理事長兼中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在大會上釋出《2020年中國遊戲產業報告》。2020年,廣大遊戲企業認真貫徹中央精神,堅持雙效合一,將社會效益置於首位,不斷完善未成年人保護工作,強化精品研發,創造優質內容,推動產業融合,使中國遊戲產業呈現出健康、繁榮、多元的發展態勢。2020年,國內遊戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續保持較快增速。與此同時遊戲使用者數量也保持穩定增長,規模達6.65億,同比增長3.7%。
中國音數協第一副理事長兼遊戲工委主任委員 張毅君
履責任、創精品、弘文化
隨後,來自全國16家頭部遊戲企業負責人在大會的三個主題板塊中暢所欲言,分享遊戲企業在履行社會責任、打造遊戲精品,佈局全球市場等相關經驗。
網易執行長丁磊、騰訊集團副總裁袁民、完美世界執行長蕭泓、盛趣執行長兼董事謝斐、快手遊戲副總裁唐宇煜、三七互娛黨委書記兼高階副總裁楊軍、多益網路黨委書記冷曉靜依次登臺,在“履行社會責任,樹立行業標杆”的主題下,就遊戲企業如何在挑戰與機遇不斷變化,國內迴圈國際迴圈雙軌並進的數字經濟新格局下,提高責任站位,履行社會責任進行了深入探討。他們不約而同地表示,在以社會效益為先的前提下追求雙效統一,符合主管部門的工作要求,響應了最深切最真實的社會輿論呼聲,是所有遊戲企業必須遵循的根本原則。
網易執行長 丁磊
騰訊集團副總裁 袁民
完美世界執行長 蕭泓
盛趣遊戲執行長 謝斐
快手遊戲副總裁 唐宇煜
三七互娛黨委書記、高階副總裁 楊軍
多益網路黨委書記 冷曉靜
位元漫步總經理徐培翔、咪咕互娛黨委書記兼總經理馮林、創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇、可那資訊執行長兼聯合創始人鮑嵬偉、青瓷數碼營運長曾祥碩在“強化精品意識推動技術創新”環節下,給出了行業見解與未來展望。他們認為遊戲的娛樂屬性、遊戲的娛樂價值極為重要。遊戲產品應以內容為本、技術驅動、情感傳遞三個維度出發,開啟美好數字生活新時代。
位元漫步總經理 徐培翔
咪咕互娛黨委書記、總經理 馮林
創夢天地聯合創始人、總裁 高煉惇
可那資訊執行長及聯合創始人 鮑嵬偉
青瓷數碼營運長 曾祥碩
巨人網路聯席CEO 吳萌
米哈遊總裁 劉偉
莉莉絲執行長 王信文
鷹角網路執行長 黃一峰
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