2021年5月28日,《中國網際網路遊戲企業社會責任研究報告》(以下簡稱《報告》)在京釋出,該報告由責任雲研究院、豹變研究院聯合編制,是“網際網路企業社會責任指數”研究的第二期報告。
2020年新冠肺炎疫情肆虐,人民群眾線下活動受限,持續火熱的“宅經濟”推動遊戲行業迅猛發展,2020年國內遊戲市場營銷總額達2786.87億元,同比增長20.71%。而另一方面,隨著國家新聞出版署於2019年釋出《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》、新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》增設“網路保護”專章(自2021年6月1日起施行),遊戲企業在保障青少年身心健康等方面被賦予更高的要求和期待。
為更好梳理遊戲行業發展現狀,促進遊戲行業蓬勃健康發展,責任雲研究院成立課題組,篩選出25家品牌認可度高、社會關注度高的網際網路遊戲企業,深入研究樣本企業的履責表現,通過構建背對背的評價體系,形成“中國網際網路遊戲企業社會責任指數”。
以下為報告全文: