國風遊戲論壇暨中國傳統器樂數字化保護探索圓滿舉辦
作為2022中國遊戲產業年會的重要組成部分,由中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院共同主辦,電愉承辦的“國風遊戲暨中國傳統器樂數字化保護探索”分論壇圓滿舉辦。
會議邀請到了中國音數協遊戲工委副秘書長中國遊戲產業研究院副院長鄭南到會指導。中國戲曲學院金典老師、騰訊互娛整合品牌負責人高宇、北京師範大學新聞傳播學院黨委副書記文化遺產創新活化與影像傳播實驗室研究員祁雪晶、三七互娛黨委副書記孫宇星、螺舟工作室馮汗出席會議。
本次論壇主題是國風遊戲暨中國傳統器樂數字化保護探索,重點關注最近幾年湧現的弘揚傳統文化、畫質精美、品質突出的遊戲產品,以及研究產業中掀起的國風遊戲熱潮。
在論壇當天也由騰訊遊戲分享關於遊戲助力中國傳統器樂的數字化保護與活化的內容,以遊戲音訊設計及演算法能力,數字化儲存中國珍貴傳統器樂的樂音、樂譜,在音色採集儲存、古樂譜研究等方面展開保護和科普工作。
簡談國風遊戲的魂魄
中國音數協遊戲工委副秘書長中國遊戲產業研究院副院長鄭南出席並致辭,就何謂國風與國風遊戲、從武俠遊戲看國風遊戲的發展、國風遊戲發展等焦點問題給出一些參考建議。
鄭南表示當代的“國風”既不是民間社會的歌謠,也無法被簡單地指認為時代的顯影。近年“國風”概念內嵌了極簡的復古情緒,因此有必要在當代的語境中重識它的內涵與外延。借用一些專家學者的觀點,文化存在著迴歸,不同時期的文化會以不同的審美形式出現。所以現在的國風,是以當代的觀念想象歷史文化,由此衍生出了國風文化潮流。
國風遊戲發展至今,仍然有很大的空間與舞臺交由行業人士去填補、演繹。只要抓住表現範圍需要拓寬、內容表達需要豐富、文化內涵需要深挖等要點,更多遊戲從業者,就能透過遊戲這種新型載體和表現形態,透過在遊戲中構建的世界觀、世界觀。以及劇情、背景、人物,將我們國家的特色文化、歷史、哲學思想、價值觀,透過遊戲中與時俱進的表現形式,表現出來,幫助當代人更好地理解,將鐫刻在我們中國人骨子裡的這種善良、審慎、包容、執著的民族文化和精神,潛移默化地傳達中國文化深層內涵。
總結來說,忘記招式:不要困於國風;苦練內功:卸下符號的包袱!
傳統的數字化保護 遊戲的健康化發展
中國戲曲學院、北京師範大學新聞傳播學院的各位專家和學者,與騰訊遊戲、三七互娛、螺舟工作室等遊戲產業的資深從業人士一起,共同探討遊戲產品與傳統文化結合的方法論,充分發揮遊戲產品在彰顯中華文化魅力、展現當代中國氣象、傳播中華傳統文化的作用,並尋求國風遊戲合理可行的可持續發展之道,推動遊戲行業不斷健康發展。
中國戲曲學院金典老師在演講中表示,新時代新徵程文化強國建設新部署的時代背景下,傳統藝術和數字娛樂融合的創新一定是必然的趨勢,如何在數字娛樂當中傳承審美的價值和文化內涵是對我們每一個創作者和工作者的時代命題。譬如中國戲曲學院X樂元素《開心消消樂》聯動合作的“百戲群英”活動,就是秉承著“守正創新”精神指導的一次嘗試。他深切希望國風遊戲未來可以成為我們國家軟實力的一部分,為中國的遊戲提供更多主體性的、原創性的創新源泉,也希望戲曲能夠在國風遊戲中得到傳承和活化。
騰訊互娛整合品牌負責人高宇在演講中表示,穿越千年的聲音和音樂記憶,在數字世界重生,擁有了打破時空限制的力量,吸引著國人去聆聽歷史的旋律、民族的聲音。現階段,騰訊遊戲開展的中國傳統器樂數字化保護專案已取得一定成果。
專案基於騰訊遊戲的技術力量,在騰訊遊戲NExT Studios音訊團隊支援下,和線上音樂戰略合作伙伴QQ音樂、媒體合作伙伴騰訊新聞通力合作,對文物級民族樂器和珍貴樂音進行數字化儲存和活化。
在傳統器樂數字化保護層面,專案圍繞編鐘、古琴的標準化模式展開探索。在湖北省博物館和湖北省博編鐘樂團的支援下,騰訊遊戲NExT Studios音訊團隊對曾侯乙編鐘1:1複製件進行音色取樣,是該複製件面世以來,行業內首次對其進行系統化、高標準、高品質、高精度的數字取樣和還原。其次,在國家級非遺古琴藝術代表性傳承人林晨的指導下,對於古琴音色的取樣也取得階段性成果。同時,根據古琴減字譜以指法為核心的特點,專案將譜字對應音高進行切片化呈現,為普及古琴記寫方式、記寫理路提供了新的模式,具有重要的學術意義。
在傳統器樂數字化成果的活化應用上,專案研發了“傳統器樂數字化”微信小程式,用以向公眾展示樂器、樂音、樂譜等專業知識。與此同時,為了讓傳統器樂更好地走進日常,騰訊遊戲攜手QQ音樂啟動了“古樂療愈”音樂特別企劃,邀約國樂大師馮滿天等多位音樂家,基於編鐘音色取樣,進行多元風格的煥新創作。
高宇表示,希望以騰訊遊戲的數字能力,持續進行數字化保護、活化中華傳統文化,並憧憬著,攜手文化行業的合作伙伴,一起助力彰顯中華文化魅力。
北京師範大學新聞傳播學院黨委副書記祁雪晶在演講中談及遊戲教育融合的理論、教育遊戲設計與使用者體驗、國際視野中教育與遊戲融合的案例、遊戲與教育融合創新策略與措施、遊戲化學習與教育融合未來展望五大焦點。她認為遊戲化學習和遊戲與教育融合的路徑是未來可期的,也期待更多的遊戲從業者和研究者能夠跟她們教育同仁一起將遊戲化學習、遊戲化教育路徑越走越遠。
三七互娛黨委副書記孫宇星在演講中表示,中華優秀文化博大精深,為遊戲的創作提供了豐富的素材和創新空間,提升了遊戲的競爭層次。三七互娛在黨委領導下,及時關注市場的需求及變化,在傳統文化創新性轉化方面開展多次實驗,包括:在企業自研遊戲《斗羅大陸:魂師對決》中融入“洪拳”,透過新穎的方式,去做非遺文化的融合新嘗試;去年底,三七互娛發行的古風模擬經營遊戲《叫我大掌櫃》聯合廣州市文化館、廣州市博物館、廣州粵劇院等單位,以“文化+科技”為主旨,在遊戲中植入廣府文化元素,邀請全網使用者,前往體驗廣府文化之趣。透過跨界聯動,助力廣州市的城市文化形象打造和廣州的文旅發展。
今年,三七互娛上線一款功能遊戲《小神農尋百草》,企業查閱古籍經典,透過遊戲的方式,推廣中醫藥故事到市面上、校園裡,展示出中醫藥歷史底蘊和新時代的發展。未來三七互娛也將繼續踐行文化自信,兼顧責任與發展,在研發產品同時,繼續圍繞優秀文化做一些挖掘,做好中國故事的全球傳播者。
螺舟工作室馮汗在演講中表示,雖是小團隊起步但也有大夢想——透過這個遊戲能把中國文化、中國遊戲推到全世界。現實很骨感,首要問題是語言。為此,他想從本地化的角度來分享幾點經驗:首先本地化不僅僅是翻譯,各個國家的禁忌和宗教、民族等注意點都需考慮。
第二點,從中文翻譯成外語是一個非常困難的過程,太過精煉的中文導致許多對話裡面存在被省略掉的元素。有人曾給出“先粗翻再潤色”解決方案,他認為第一印象已成再改很難,這對於對外宣傳國風遊戲與文化是不利的。至於社群翻譯這個路子,他表示可能會有出乎意料的效果。馮汗衷心希望大家所有的作品都能把中國文化推銷到海外去,讓國外的人也能領略到中國優秀的遊戲產品。
各位行業專家、企業代表圍繞遊戲產品實踐新路徑、傳統文化傳承與活化等話題進行主題演講,以近年所湧現的原創國風遊戲精品為切入點,講好中國故事,分享創作經驗並開展相關討論,深化遊戲產品與傳統文化交融的方法論,給更多遊戲開發者以啟示,期望能夠共同打造更多傳播中華傳統文化、彰顯中華文化魅力、展現當代中國氣象的遊戲精品。
會議邀請到了中國音數協遊戲工委副秘書長中國遊戲產業研究院副院長鄭南到會指導。中國戲曲學院金典老師、騰訊互娛整合品牌負責人高宇、北京師範大學新聞傳播學院黨委副書記文化遺產創新活化與影像傳播實驗室研究員祁雪晶、三七互娛黨委副書記孫宇星、螺舟工作室馮汗出席會議。
本次論壇主題是國風遊戲暨中國傳統器樂數字化保護探索,重點關注最近幾年湧現的弘揚傳統文化、畫質精美、品質突出的遊戲產品,以及研究產業中掀起的國風遊戲熱潮。
在論壇當天也由騰訊遊戲分享關於遊戲助力中國傳統器樂的數字化保護與活化的內容,以遊戲音訊設計及演算法能力,數字化儲存中國珍貴傳統器樂的樂音、樂譜,在音色採集儲存、古樂譜研究等方面展開保護和科普工作。
簡談國風遊戲的魂魄
中國音數協遊戲工委副秘書長中國遊戲產業研究院副院長鄭南出席並致辭,就何謂國風與國風遊戲、從武俠遊戲看國風遊戲的發展、國風遊戲發展等焦點問題給出一些參考建議。
鄭南表示當代的“國風”既不是民間社會的歌謠,也無法被簡單地指認為時代的顯影。近年“國風”概念內嵌了極簡的復古情緒,因此有必要在當代的語境中重識它的內涵與外延。借用一些專家學者的觀點,文化存在著迴歸,不同時期的文化會以不同的審美形式出現。所以現在的國風,是以當代的觀念想象歷史文化,由此衍生出了國風文化潮流。
國風遊戲發展至今,仍然有很大的空間與舞臺交由行業人士去填補、演繹。只要抓住表現範圍需要拓寬、內容表達需要豐富、文化內涵需要深挖等要點,更多遊戲從業者,就能透過遊戲這種新型載體和表現形態,透過在遊戲中構建的世界觀、世界觀。以及劇情、背景、人物,將我們國家的特色文化、歷史、哲學思想、價值觀,透過遊戲中與時俱進的表現形式,表現出來,幫助當代人更好地理解,將鐫刻在我們中國人骨子裡的這種善良、審慎、包容、執著的民族文化和精神,潛移默化地傳達中國文化深層內涵。
總結來說,忘記招式:不要困於國風;苦練內功:卸下符號的包袱!
【中國音數協遊戲工委副秘書長 中國遊戲產業研究院副院長 鄭南】
傳統的數字化保護 遊戲的健康化發展
中國戲曲學院、北京師範大學新聞傳播學院的各位專家和學者,與騰訊遊戲、三七互娛、螺舟工作室等遊戲產業的資深從業人士一起,共同探討遊戲產品與傳統文化結合的方法論,充分發揮遊戲產品在彰顯中華文化魅力、展現當代中國氣象、傳播中華傳統文化的作用,並尋求國風遊戲合理可行的可持續發展之道,推動遊戲行業不斷健康發展。
中國戲曲學院金典老師在演講中表示,新時代新徵程文化強國建設新部署的時代背景下,傳統藝術和數字娛樂融合的創新一定是必然的趨勢,如何在數字娛樂當中傳承審美的價值和文化內涵是對我們每一個創作者和工作者的時代命題。譬如中國戲曲學院X樂元素《開心消消樂》聯動合作的“百戲群英”活動,就是秉承著“守正創新”精神指導的一次嘗試。他深切希望國風遊戲未來可以成為我們國家軟實力的一部分,為中國的遊戲提供更多主體性的、原創性的創新源泉,也希望戲曲能夠在國風遊戲中得到傳承和活化。
【中國戲曲學院 金典老師】
騰訊互娛整合品牌負責人高宇在演講中表示,穿越千年的聲音和音樂記憶,在數字世界重生,擁有了打破時空限制的力量,吸引著國人去聆聽歷史的旋律、民族的聲音。現階段,騰訊遊戲開展的中國傳統器樂數字化保護專案已取得一定成果。
專案基於騰訊遊戲的技術力量,在騰訊遊戲NExT Studios音訊團隊支援下,和線上音樂戰略合作伙伴QQ音樂、媒體合作伙伴騰訊新聞通力合作,對文物級民族樂器和珍貴樂音進行數字化儲存和活化。
在傳統器樂數字化保護層面,專案圍繞編鐘、古琴的標準化模式展開探索。在湖北省博物館和湖北省博編鐘樂團的支援下,騰訊遊戲NExT Studios音訊團隊對曾侯乙編鐘1:1複製件進行音色取樣,是該複製件面世以來,行業內首次對其進行系統化、高標準、高品質、高精度的數字取樣和還原。其次,在國家級非遺古琴藝術代表性傳承人林晨的指導下,對於古琴音色的取樣也取得階段性成果。同時,根據古琴減字譜以指法為核心的特點,專案將譜字對應音高進行切片化呈現,為普及古琴記寫方式、記寫理路提供了新的模式,具有重要的學術意義。
在傳統器樂數字化成果的活化應用上,專案研發了“傳統器樂數字化”微信小程式,用以向公眾展示樂器、樂音、樂譜等專業知識。與此同時,為了讓傳統器樂更好地走進日常,騰訊遊戲攜手QQ音樂啟動了“古樂療愈”音樂特別企劃,邀約國樂大師馮滿天等多位音樂家,基於編鐘音色取樣,進行多元風格的煥新創作。
高宇表示,希望以騰訊遊戲的數字能力,持續進行數字化保護、活化中華傳統文化,並憧憬著,攜手文化行業的合作伙伴,一起助力彰顯中華文化魅力。
【騰訊互娛整合品牌負責人 高宇】
北京師範大學新聞傳播學院黨委副書記祁雪晶在演講中談及遊戲教育融合的理論、教育遊戲設計與使用者體驗、國際視野中教育與遊戲融合的案例、遊戲與教育融合創新策略與措施、遊戲化學習與教育融合未來展望五大焦點。她認為遊戲化學習和遊戲與教育融合的路徑是未來可期的,也期待更多的遊戲從業者和研究者能夠跟她們教育同仁一起將遊戲化學習、遊戲化教育路徑越走越遠。
【北京師範大學新聞傳播學院黨委副書記 文化遺產創新活化與影像傳播實驗室研究員 祁雪晶】
三七互娛黨委副書記孫宇星在演講中表示,中華優秀文化博大精深,為遊戲的創作提供了豐富的素材和創新空間,提升了遊戲的競爭層次。三七互娛在黨委領導下,及時關注市場的需求及變化,在傳統文化創新性轉化方面開展多次實驗,包括:在企業自研遊戲《斗羅大陸:魂師對決》中融入“洪拳”,透過新穎的方式,去做非遺文化的融合新嘗試;去年底,三七互娛發行的古風模擬經營遊戲《叫我大掌櫃》聯合廣州市文化館、廣州市博物館、廣州粵劇院等單位,以“文化+科技”為主旨,在遊戲中植入廣府文化元素,邀請全網使用者,前往體驗廣府文化之趣。透過跨界聯動,助力廣州市的城市文化形象打造和廣州的文旅發展。
今年,三七互娛上線一款功能遊戲《小神農尋百草》,企業查閱古籍經典,透過遊戲的方式,推廣中醫藥故事到市面上、校園裡,展示出中醫藥歷史底蘊和新時代的發展。未來三七互娛也將繼續踐行文化自信,兼顧責任與發展,在研發產品同時,繼續圍繞優秀文化做一些挖掘,做好中國故事的全球傳播者。
【三七互娛黨委副書記 孫宇星】
螺舟工作室馮汗在演講中表示,雖是小團隊起步但也有大夢想——透過這個遊戲能把中國文化、中國遊戲推到全世界。現實很骨感,首要問題是語言。為此,他想從本地化的角度來分享幾點經驗:首先本地化不僅僅是翻譯,各個國家的禁忌和宗教、民族等注意點都需考慮。
第二點,從中文翻譯成外語是一個非常困難的過程,太過精煉的中文導致許多對話裡面存在被省略掉的元素。有人曾給出“先粗翻再潤色”解決方案,他認為第一印象已成再改很難,這對於對外宣傳國風遊戲與文化是不利的。至於社群翻譯這個路子,他表示可能會有出乎意料的效果。馮汗衷心希望大家所有的作品都能把中國文化推銷到海外去,讓國外的人也能領略到中國優秀的遊戲產品。
【螺舟工作室 馮汗】
各位行業專家、企業代表圍繞遊戲產品實踐新路徑、傳統文化傳承與活化等話題進行主題演講,以近年所湧現的原創國風遊戲精品為切入點,講好中國故事,分享創作經驗並開展相關討論,深化遊戲產品與傳統文化交融的方法論,給更多遊戲開發者以啟示,期望能夠共同打造更多傳播中華傳統文化、彰顯中華文化魅力、展現當代中國氣象的遊戲精品。
【電愉 創始人 麒麟】
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