電競產業人才培養學術研討會召開 產教領域專家共話電競教育新未來
電競產業人才培養學術研討會與會嘉賓合影
作為完美世界教育集專家學者、商業領袖和精英人士為智庫的完美世界教育研究院,特邀澳大利亞皇家墨爾本理工大學遊戲設計研究中心遊戲媒體實驗室主任、全球知名電競研究專家Emma Witkowski做客本次研討會並分享了主題講座,同時,圍繞著全球電競產業趨勢、電競產業研究理論與方法、電競教育的產學融合三個議題,與會教育界專家及電競產業代表展開了學術研討。
近年來,中國電競發展迅猛,成為國家重點扶植的新興產業之一,人社部發布“電子競技員”、“電子競技運營師”被正式納入國家認可的職業範圍,國家對電子競技正名的輿論導向明顯,未來中國將掀起電子競技的新一輪風暴。上海體育學院黨委書記李崟在發言中表示,從中國電競當下發展趨勢到上海“電競之都”的建設,在電競產業不斷髮展的程式中,人才是重要的推動力量,上海體育學院作為新中國第一所體育高等學府,依託“雙一流”和高水平高校建設的學科優勢,積極探索電子競技“產學研”一體化上海模式,在產教融合下,築建起電競人才智力高地,推動人才教育與產業一線深度融合,並將打造一流人才培養基地、學術創新高地、產業發展標地。
上海體育學院黨委書記李崟為本屆學術研討會致辭
隨著電競產業的發展,對行業正規化與從業人員專業度的訴求越來越高,人才培養與標準建立也越來越急迫。完美世界教育常務副總裁郭擂在發言中講到:“電競產業研究伴隨著時代發展,電競教育應走在產業發展的前端,因此,電競產業人才培養必須走產業和教育相結合的道路。完美世界教育希望運用完美世界控股集團在電競領域最核心的內容、產品以及對未來電競發展的研究,結合傳統教育體系,構建技術型人才、專業複合型人才和研究創意類人才的三層產教融合培養體系,讓人才可以真正的推動並引領電競產業的發展。”
完美世界教育常務副總裁郭擂致辭
以全球電競產業視野,洞悉未來電競發展趨勢
作為全球電子遊戲研究協會的主要組織者之一,Emma Witkowski曾在《遊戲與文化》等SSCI期刊發表多篇學術文章,參與撰寫多部權威遊戲研究著作。在主題講座中,她結合西方主流視角,表達了對於電子競技的研究看法:通過研究電子競技運動中不同角色的參與者,從專業電競運動員、教練、解說員、直轉播技術人員,到現場及線上觀眾不同階段的表現特徵,電子競技在保持全球高熱度的同時,相關產業鏈也在不斷完善。電子競技不僅具有廣泛的粉絲文化基礎,同時也是一門跨學科、跨專業交流的產業。電子競技的全球化發展已經勢不可擋,對於中國電競產業而言,在國內電競產業發展日漸成熟的今天,與國際接軌刻不容緩,在這種背景下,內容升級、人才教育、技術迭代已越來越迫切。
全球知名電競研究專家Emma Witkowski
明確電競人才培養體系,建立電競人才培養標準勢在必行
隨著開設電競專業的院校越來越多,社會關注度越來越高,“電競專業”的出現給“網路一代”們開啟了新世界的大門,原本“枯燥”的高考也多了一種新鮮的選擇。那麼,電競專業該如何辦?未來人才該掌握哪些能力?人才培養標準該如何建立?電競產業未來發展方向在哪兒?本次電競產業人才培養學術研討會上,多家頭部企業代表及院校代表就“全球視野下的電子競技產業發展”、“電子競技研究的理論與方法”、“電子競技教育的現在與未來”三個議題展開學術討論。
中國電競教育是一個漫長的過程,教育需要的是慎重,但目前電競教育的標準還未制定,同樣也缺少了對於教育育人的敬畏,當前中國電競教育急需解決人才訴求、培養目的、人才梯隊建設,以及教學方法的問題,同時,還要豐富教學資源、研發課程體系、創新培養模式、重新構建學科、建立評價制度,來應對產業變化帶來的社會需求,這是本次電競產業人才培養學術研討會的立意之本。
完美世界教育首席顧問袁江在研討時表示:“電競產業在十多年發展中,電競教育經過了從蠻荒到正規的過程,在這個過程中也伴隨著各種問題,如今由於政府幹預,產業各方面影響,人才需求已經開始引導教育變革。教育上來講則有大量的師資需求,要從不同角度攝入資源、理論進來,形成廣泛的專業群體。還要與社會、企業、教學研究和行業研究同步發展,做很多研究探索,使知識不斷增強、方向不斷創新,對行業發展起到提升,建立具有專業特點的獨立課程,設立研究機制促進行業健康發展,以產業發展驅動教育,讓學科建設與教育機制互相促進。
與會嘉賓圍繞產業發展人才培養議題進行學術研討
電競教育任重道遠,產學融合需多方助力
新興領域的教育發展不可避免的會出現許多困難,電子競技人才培養不能速戰速決,電競教育更不能只停留在話題階段。加強產學結合與校企聯動,使電競教育走上正確的方向,是每一個電競領域和教育領域人士需要思考的課題。同時,專業設定必須要重視產業內容,從現在的“空心化”向“品質化”的方向轉變,讓院校教育可以真正擁抱電競,為電競行業乃至整個社會提供更優質的專項人才。電競行業的發展要站在更高、更深遠的視角,用科學的方法來研究電競環境下的一系列關係與模式,這是電競發展的“基礎科學”,只有認知不斷深化,才可能衍生出強有力的流行文化和商業模式,讓中國電競更有活力和文化影響力。正如上海體育學院院長杜友君在總結時說:“通過本次學術研討會,相信電競教育在與座各位的努力下會越來越好,電競產業人才培養充滿信心”,並再次感謝嘉賓蒞臨。
本次電競產業人才培養學術研討會雲集了上海體育學院院長杜友君;美國得克薩斯州農工大學教授、美國國家藝術教育協會首席講師、Triseum CEO Andre Thomas;上海視覺藝術學院董事長樓世芳;亞洲電子體育聯合會AESF駐上海辦事處代表、度勢體育總經理陳妍;中國傳媒大學播音主持藝術學院體育播音主持研究所主任、研究員,中央人民廣播電臺特約評論員徐力;中央美術學院未來媒體中心主任張兆弓;汕頭大學長江新聞與傳播學院教授、英國威斯敏斯特大學博士、遊戲產業研究學者陳萊姬;上海大學文化研究系博士、澎湃新聞遊戲批評個人專欄作者鄧劍;上海體育學院傳媒與藝術學院副教授戴焱淼;上海社會科學院世界中國學研究所助理研究員、復旦大學新聞學院博士後胡馮彬;上海商學院繼續教育學院副研究員陳巍;映霸傳媒聯合創始人周凌翔;中國科技協會主辦《電子競技》雜誌總編石翔;LGD電子競技俱樂部首席戰略官李軒;完美世界教育首席顧問袁江;完美世界教育研究院遊戲研究中心執行主任孫靜共同參與。
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