簽約戰隊喜報不斷 快手遊戲電競版圖加速成型
在近期結束的杭州亞運會和平精英亞運版本決賽中,由教練員李洋率領,運動員朱伯丞、劉雲雨、張建輝、陳玉萌、黃燦組成的中國電競國家集訓隊以44分36秒943的總成績奪得金牌,這也是中國體育代表團第125枚金牌。
作為快手遊戲簽約選手,劉雲雨、陳玉萌、黃燦伴隨著全場熱烈歡呼站上亞運會最高頒獎臺的光輝瞬間,也象徵著快手遊戲在電競領域的不斷深耕又取得了更好的成績,其圍繞著電競賽事、遊戲內容而打造的電競版圖也逐漸快速成型。
簽約戰隊喜報不斷,快手電競站上更高起點
近年來,電競職業聯賽的商業價值不斷增加。作為平均日活高達3.76億的頭部短影片直播平臺,快手遊戲在專業電競領域頻頻佈局,打造起體系完善的遊戲賽事生態,不僅先後拿下KPL、PEL、ESL CSGO等各類版權賽事,還邀請職業選手入駐平臺、打造自制電競賽事IP,並陸續簽約多個實力戰隊,這些戰隊在賽事上都建樹頗豐。
2020年,快手遊戲收購KPL職業戰隊KSG,並於次年將快手電競總部和KSG戰隊正式落戶蘇州,以“乘夢姑蘇,為夢而戰”為口號,成立蘇州的KPL職業主隊。KSG戰隊也不負眾望,成為了自聯賽實行SAB分組以來,首支從常規賽第三輪A組殺入KPL季後賽三強的隊伍,以黑馬之姿斬獲2023KPL夏季賽季後賽季軍,重新整理隊史最好成績,並獲得了世界冠軍盃選拔賽資格。
CFM的ep戰隊也在今年的CFML總決賽上,以4:2擊敗了KZ戰隊,成功衛冕,實現了聯賽三連冠的傳奇,也成為繼REC.LGD後第二支達成聯賽三連冠的隊伍。
情久戰隊憑藉著強大的實力和韌性,獲得使命召喚大師賽S6總冠軍,成為大師賽第一個三冠王,正式確立了自己的王者地位。
而在和平精英賽事方面,快手簽約了AG、TJB、JTeam三支隊伍。在本屆亞運會中,快手簽約的AG、TJB兩傢俱樂部,以及AG黃燦(自然燦)、劉雲雨(司馬光)、TJB陳玉萌(花花)三名選手,更是在亞運賽場上為國爭光,強勢拿下金牌,為祖國送上一份意義非凡的生日禮物。
此外,快手遊戲還大力支援牧童、天賜、辣辣等頭部遊戲主播組建電競戰隊,加速佈局職業電競戰隊體系,為自身的電競生態佈局持續擴張注入更多資源和活力。
賽事、內容全面開花,快手電競版圖加速成型
除了在專業電競領域持續深耕,不斷探索遊戲賽事的全民化,快手依託於自身在直播、短影片領域的優勢,在遊戲內容方面也不斷髮力,真正實現了賽事、內容全面開花,為自身電競版圖的成型不斷“落子”。
公開資料顯示,快手遊戲影片⽇活達2.5億,活躍遊戲影片創作者超10萬;直播觀看⽤戶峰值1.4億,⽇均開播遊戲主播超17萬;使用者構成中,18-30歲⽤戶佔⽐高達65%;覆蓋遊戲IP超5000個,包含競技遊戲、休閒遊戲、二次元遊戲、小遊戲等多元品類。
同時, 快手遊戲的內容生態有著題材、風格多元化、年輕化的趨勢,遊戲直播、攻略影片,與遊戲相關的“整活”和cosplay層出不窮,甚至誕生了“天美名梗堂”。快手遊戲還為創作者提供了豐富的扶持政策,從頭部大主播到有潛力的作者,都會給予激勵金和流量扶持,並根據熱點指引對方創作,幫助其在平臺找到自己的位置和方向。快手以遊戲這一新生代“通用語言”為核心,緊抓年輕化潮流,形成了良性的使用者生態,而遊戲也成為快手平臺對年輕人群滲透率最高的內容之一。
此外,今年快手遊戲還正式啟用了快手太湖國際電競館,攜手蘇州文旅釋出相關合作計劃,並積極發揮平臺優勢,與吳中電競產業園強強聯合,吸引了一批電競相關的生態企業陸續落戶吳中。這意味著快手遊戲的電競版圖也從線上走入線下,藉助與蘇州本地資源的深度結合,在產業合作、電競活動和人才培養上尋求更廣闊的發展。
相信隨著電競生態鏈的不斷完善和遊戲內容的不斷豐富,快手未來必然將推動電競產業向全民化、規範化發展。而快手遊戲也將繼續發揮自身平臺優勢,攜手更多優秀的合作伙伴,為中國電競產業高質量發展提供更多新的動能。
作為快手遊戲簽約選手,劉雲雨、陳玉萌、黃燦伴隨著全場熱烈歡呼站上亞運會最高頒獎臺的光輝瞬間,也象徵著快手遊戲在電競領域的不斷深耕又取得了更好的成績,其圍繞著電競賽事、遊戲內容而打造的電競版圖也逐漸快速成型。
簽約戰隊喜報不斷,快手電競站上更高起點
近年來,電競職業聯賽的商業價值不斷增加。作為平均日活高達3.76億的頭部短影片直播平臺,快手遊戲在專業電競領域頻頻佈局,打造起體系完善的遊戲賽事生態,不僅先後拿下KPL、PEL、ESL CSGO等各類版權賽事,還邀請職業選手入駐平臺、打造自制電競賽事IP,並陸續簽約多個實力戰隊,這些戰隊在賽事上都建樹頗豐。
2020年,快手遊戲收購KPL職業戰隊KSG,並於次年將快手電競總部和KSG戰隊正式落戶蘇州,以“乘夢姑蘇,為夢而戰”為口號,成立蘇州的KPL職業主隊。KSG戰隊也不負眾望,成為了自聯賽實行SAB分組以來,首支從常規賽第三輪A組殺入KPL季後賽三強的隊伍,以黑馬之姿斬獲2023KPL夏季賽季後賽季軍,重新整理隊史最好成績,並獲得了世界冠軍盃選拔賽資格。
CFM的ep戰隊也在今年的CFML總決賽上,以4:2擊敗了KZ戰隊,成功衛冕,實現了聯賽三連冠的傳奇,也成為繼REC.LGD後第二支達成聯賽三連冠的隊伍。
情久戰隊憑藉著強大的實力和韌性,獲得使命召喚大師賽S6總冠軍,成為大師賽第一個三冠王,正式確立了自己的王者地位。
而在和平精英賽事方面,快手簽約了AG、TJB、JTeam三支隊伍。在本屆亞運會中,快手簽約的AG、TJB兩傢俱樂部,以及AG黃燦(自然燦)、劉雲雨(司馬光)、TJB陳玉萌(花花)三名選手,更是在亞運賽場上為國爭光,強勢拿下金牌,為祖國送上一份意義非凡的生日禮物。
此外,快手遊戲還大力支援牧童、天賜、辣辣等頭部遊戲主播組建電競戰隊,加速佈局職業電競戰隊體系,為自身的電競生態佈局持續擴張注入更多資源和活力。
賽事、內容全面開花,快手電競版圖加速成型
除了在專業電競領域持續深耕,不斷探索遊戲賽事的全民化,快手依託於自身在直播、短影片領域的優勢,在遊戲內容方面也不斷髮力,真正實現了賽事、內容全面開花,為自身電競版圖的成型不斷“落子”。
公開資料顯示,快手遊戲影片⽇活達2.5億,活躍遊戲影片創作者超10萬;直播觀看⽤戶峰值1.4億,⽇均開播遊戲主播超17萬;使用者構成中,18-30歲⽤戶佔⽐高達65%;覆蓋遊戲IP超5000個,包含競技遊戲、休閒遊戲、二次元遊戲、小遊戲等多元品類。
同時, 快手遊戲的內容生態有著題材、風格多元化、年輕化的趨勢,遊戲直播、攻略影片,與遊戲相關的“整活”和cosplay層出不窮,甚至誕生了“天美名梗堂”。快手遊戲還為創作者提供了豐富的扶持政策,從頭部大主播到有潛力的作者,都會給予激勵金和流量扶持,並根據熱點指引對方創作,幫助其在平臺找到自己的位置和方向。快手以遊戲這一新生代“通用語言”為核心,緊抓年輕化潮流,形成了良性的使用者生態,而遊戲也成為快手平臺對年輕人群滲透率最高的內容之一。
此外,今年快手遊戲還正式啟用了快手太湖國際電競館,攜手蘇州文旅釋出相關合作計劃,並積極發揮平臺優勢,與吳中電競產業園強強聯合,吸引了一批電競相關的生態企業陸續落戶吳中。這意味著快手遊戲的電競版圖也從線上走入線下,藉助與蘇州本地資源的深度結合,在產業合作、電競活動和人才培養上尋求更廣闊的發展。
相信隨著電競生態鏈的不斷完善和遊戲內容的不斷豐富,快手未來必然將推動電競產業向全民化、規範化發展。而快手遊戲也將繼續發揮自身平臺優勢,攜手更多優秀的合作伙伴,為中國電競產業高質量發展提供更多新的動能。
相關文章
- 喜報 | 綠盟科技成功簽約國際三大專案
- 快手遊戲:版圖成形,對標位元組遊戲
- 電競直播的版權坑,遊戲雙雄終將壟斷一切?遊戲
- 小米遊戲本八代增強版開箱圖賞:為電競遊戲而生遊戲
- 喜訊!達觀資料簽約浦發銀行
- 暴雪“爽約”英偉達背後:雲遊戲理論成型,現實骨感遊戲
- 各國駭客暗中較量網路戰場 美國網路部隊成型
- 喜報!杭州固建鋼結構與宜賓鋼貓簽訂戰略合作協議!協議
- 快手會成為遊戲買量新戰場嗎?遊戲
- 快手發力小遊戲平臺,挑戰位元組?遊戲
- 快手的遊戲遊戲
- 我不喜歡的行為之工作版
- 快手遊戲“星光大賞”盛典收官,KSG電競俱樂部主場正式落戶蘇州遊戲
- 日本玩家為什麼不喜歡PVP遊戲?遊戲
- 團隊即時戰略遊戲《A YEAR OF RAIN》封測版今日開啟遊戲AI
- 快手組織架構再微調,A站劃歸遊戲團隊管理架構遊戲
- 瞄準電競!鬥魚虎牙Q1財報亮眼 各自電競佈局加速
- 生活圈快手小程式三大玩法,全面加速快手流量變現
- 巨頭壟斷遊戲江湖,新三板電競另闢蹊徑遊戲
- 全國戰隊匯聚ChinaJoy!玖的VR跨端電競橫掃全場VR跨端
- 房屋簽約總流程
- 曬曬你喜愛的圖靈圖書(優化版)圖靈優化
- 搶灘抖音、B站,快手港股IPO程式加速
- 多孤島資料訪問加速初創公司Alluxio與DellEMC簽約合作UX
- 騰訊如何用因果推斷擴大遊戲帝國海外版圖?遊戲
- 谷歌不喜歡 Node.js ? 聽聽開發團隊怎麼說谷歌Node.js
- 暴雪遊戲遭遇AI“實力”坑隊友:四處遊走,還不參與戰鬥遊戲AI
- 簽約喜訊 | Smartbi攜手金域醫學共建統一資料運營平臺
- 7月遊戲圈風波不斷,無版號遊戲迎來重擊,但過審版號數量卻格外喜人遊戲
- 北京電競加速崛起 完美世界蕭泓分享深度研判
- B站快手入局遊戲直播“四國殺”,鬥魚虎牙如何應戰遊戲
- 社交應用Bumble與電競俱樂部Gen.G組建Bumble堡壘之夜女子戰隊
- 快手正在把手伸向硬核遊戲遊戲
- 百億級圖資料在快手安全情報的應用與挑戰
- flutter 編譯報錯總結(不斷更新)Flutter編譯
- SQL Server 統計報表(不斷收藏中)SQLServer
- 女扮男裝?性轉西施? 乙女遊戲《與君盟》簽約方塊遊戲遊戲
- 《快手平臺遊戲行業價值研究》報告:90%快手遊戲使用者近一年有付費行為遊戲行業