育碧出席GDC2023 分享遊戲研發最新趨勢及創新
2023年3月16日 - 育碧宣佈將參加3月20-24日於舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC),並帶來15場演講分享。來自多個領域的育碧專家們將藉助GDC這個平臺,與參會者分享公司在創新和社會責任方面取得的最新進展。
來自育碧的資深專業人士將展示一些最新發售遊戲的幕後研發技術,包括:
- 育碧新加坡工作室開發水和船的先進技術
- 育碧多倫多工作室在《看門狗:軍團》和《孤島驚魂6》開發過程中用於打造強大敘事和角色的實用工具和策略
- 育碧蒙特利爾工作室的高階AI戰友開發技術, AI必須要做到在多人環境下與玩家有效合作
- 《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之願》開發的創新分層戰鬥系統
育碧科技研發部門Ubisoft La Forge也將展示最新研究成果——兩個著眼於遊戲未來開發環境的科研原型。
- VoRACE(語音自動降噪修復引擎):利用深度學習,將枯燥的對白錄音處理過程自動化的一套工具
- Ghostwriter:透過支援敘事策劃的創意寫作來強化文字創作工作流的一個自然語言生成工具
除了技術創新,育碧還將展示遊戲正在環境可持續發展和多元包容方面發揮更大的作用。
- 全天的氣候危機研討會將以新面貌迴歸,指導團隊如何將關於氣候變化和保護的資訊融入遊戲;
- 育碧將公佈《氣候友好遊戲開發實用手冊》,總結20多個團隊的環保內容創作經驗;
- 育碧將首次分享關於神經多樣性的話題,探索透過在開發中利用神經多樣性來設計無障礙的遊戲為更多玩家打造更合適的遊玩體驗,幫助聽眾加深對無障礙遊戲策劃的理解。
欲知更多關於育碧參與GDC2023的資訊,請見下文中的演講日程表,點選演講標題可進入演講簡介頁面;或訪問GDC官方網站https://schedule.gdconf.com/。
歡迎訪問育碧官網瞭解公司最新動態https://www.ubisoft.com/。
演講日程表
3月20日
9:30am - 10:30am
演講分享:UX Summit: accessibility by design: finding our way on the path less traveled
演講人:Aderyn Thompson
10:30am - 6:30pm
研討會:Climate Crisis Workshop: use your game developer superpowers to fight the climate crisis
發言人:Grant Shonkwiler (Shonkventures), Trevin York (Dire Lark), Chance Glasco (Good Dog Studios), Arnaud Fayolle (育碧Positive Play), Paula Angela Escuadra (Xbox Game Studios Cloud Publishing)
3月21日
9:30am - 10:30am
演講分享:Game Narrative Summit: AAA-typical: character and story arcs in open gameplay structures
演講人:Brendan Hennessy & Heli Kennedy
10:50am - 11:50am
演講分享:Machine Learning Summit: natural language generation for games writing
演講人:Ben Swanson
2:40pm - 3:40pm
演講分享:Technical Artist Summit: building a DCC and project agnostic animation pipeline
演講人:Frieder Erdmann
3月22日
9:00am - 10:00am
演講分享:How XBOX, 343i, Epic and Ubisoft are reducing energy & emissions while maintaining gameplay fidelity (presented by Microsoft)
演講人:Trista Patterson (Microsoft), Tad Swift (Microsoft), Paula Escuadra (Microsoft), Alex Le Boulicaut (343 Industries), Ben Woodhouse (Epic Games), Iris Gardet (Ubisoft)
2:00pm - 3:00pm
演講分享:Engine optimization powered by big data
演講人:Vladimir Katchadourian & Vincent Leclercq
2:00pm - 3:00pm
演講分享:Making waves for 'Skull and Bones': advancements in water tech
演講人:Kris Kirkpatrick
3:30pm - 4:30pm
演講分享:Multi-agent reinforcement learning with 'Roller Champions'
演講人:Eva Raggini
5:00pm - 6:00pm
演講分享:Unlocking the power of neurodiversity in game development
演講人:Pierre Escaich & Aris Bricker
3月23日
2:00pm - 2:30pm
演講分享:VoRace: tools for automating dialogue processing
演講人:Jean-Philippe Letendre
2:00pm - 2:30pm
演講分享:An Uncharted Sea: developing the art direction for 'Skull and Bones'
演講人:Andie Sulistio
3:00pm - 3:30pm
演講分享:All-hands on deck: building the ships of 'Skull and Bones'
演講人:Jewell Koh
3月24日
11:30am - 12:00pm
演講分享:Breaking Down Barriers: how great mentors become even greater leaders
演講人:Andy Schmoll
11:30am - 12:00pm
演講分享:Climate games: the Developer's Field Guide
演講人:Arnaud Fayolle
1:30pm - 2:30pm
演講分享:Layered Battles: generating multiple qualitative tactical battles for 'Mario + Rabbids: Sparks of Hope'
演講人:Frédéric Giraud
媒體聯絡人
王婧嫻 jing-xian.wang@ubisoft.com
育碧中國
育碧(Ubisoft)致力於透過建立世界,為玩家帶來新穎深刻的娛樂體驗。育碧全球團隊打造了豐富多元的遊戲作品,擁有《刺客信條》、《英靈亂戰》、《榮耀戰魂》、《孤島驚魂》、《舞力全開》、《瘋狂兔子》、《飆酷車神》、《彩虹六號》、《全境封鎖》等暢銷遊戲品牌。育碧透過Ubisoft Connect為玩家提供周到全面的服務、遊戲內獎勵,以及跨平臺社交功能,進一步提升遊玩體驗。育碧在2021-2022財年內實現了21.29億歐元的淨銷售收入。
自1996 年在中國建立工作室以來,育碧一直站在中國遊戲產業的前沿。目前,育碧中國在上海和成都擁有兩處工作室,1000多名來自國內外遊戲製作、影像設計、動畫、程式、人工智慧、音效、測試及資料管理方面的專業人才。
© 2023年 育碧娛樂有限公司。育碧保留一切權利。育碧和育碧相關標識均為美國或其他國家註冊商標。
相關文章
- 《2020中國遊戲創新與發展趨勢報告》:產業創新指數同比增12%遊戲產業
- 遊戲的發展趨勢遊戲
- 中輕度混合類遊戲的機會與創新趨勢遊戲
- 2021年爆款出海遊戲新趨勢遊戲
- 遊戲的發展 雲遊戲 未來趨勢遊戲
- 《2023遊戲增長趨勢論壇》圓滿落幕:“創意無限,遊有新機”遊戲
- 移動遊戲市場併購新趨勢:含通行證模式的遊戲愈發吃香遊戲模式
- UI設計發展最新趨勢UI
- GameRefinery最新分享:八大趨勢玩轉2023年手遊市場GAM
- 深圳眾創空間,開放創新趨勢
- 新遊戲時代:未來遊戲行業的六大趨勢遊戲行業
- 從創意CTR測試到立項研發製作 休閒遊戲研發全流程經驗分享遊戲
- 哪些遊戲能獲得高分? 從2019年TapTap 50款高分遊戲發現的新趨勢遊戲APT
- 5月手遊月報:MMORPG手遊海外投放趨勢,最新素材創意解讀
- 【GDC2023乾貨分享】創新的使用者獲取模式——直播引流探索模式
- 育碧公佈雲原生技術Ubisoft Scalar 創新突破改變遊戲開發和體驗方式遊戲開發
- 育碧經驗分享:如何設計VR密室逃生遊戲VR遊戲
- 和君諮詢:旅遊產品體系、創新趨勢及典型案例研究(附下載)
- 東南亞遊戲市場趨勢及遊戲發行商報告 手遊市場規模全球增速最快遊戲
- 2019年Q3全球熱門超休閒遊戲及發展趨勢遊戲
- 2月iOS美國榜:休閒遊戲為王 產品創新玩法融合成趨勢iOS遊戲
- 未來遊戲業的6大發展趨勢遊戲
- 研報精選 | 麥肯錫《中國數字創新未來》趨勢解讀
- SmartX 趨勢分享
- 最新綜述:多標籤學習的新趨勢
- SensorTower:2019年Q3全球熱門超休閒遊戲及發展趨勢遊戲
- 2023遊戲產業趨勢報告:11潛力領域4項發展趨勢 多家企業潛力洞察及分析遊戲產業
- 微軟在Ignite大會上分享了新的趨勢技術!未來為Xbox和遊戲開發元宇宙App微軟遊戲開發元宇宙APP
- 遊族網路CPO戴奇出席CDEC,進行AI賦能全球化遊戲研運的實踐分享AI遊戲
- 千鋒教育受邀出席人民網研討會,深入探討行業未來趨勢行業
- 遊戲業2021走向何方?1分鐘看完7篇研報趨勢判斷遊戲
- 新興市場中休閒類遊戲廣告投放呈現哪些新趨勢?遊戲
- 11月手遊月報:益智解謎類手遊海外投放趨勢,最新素材創意解讀
- 遊戲研發聚集地:成都,新的標籤-獨立遊戲之城遊戲
- 網易丁磊:用遊戲普及中式美學,創造中國潮流,激發文化創新勢能遊戲
- 益普索Ipsos:飲食健康趨勢及產品創新研究(附下載)
- 華熙國際不斷創新,緊隨市場發展趨勢
- 2022年手遊研發趨勢報告發布,這些賽道要爆了?