網易遊戲團隊離職危機夢幻西遊前途未卜(轉)

post0發表於2007-09-02
網易遊戲團隊離職危機夢幻西遊前途未卜(轉)[@more@]

  火石軟體總經理fishman昨日向記者透露,繼《夢幻西遊》遊戲主策劃徐波從網易改投金山之後不到兩個月,陸續又有6位《夢幻西遊》團隊核心人員改投金山。

  《夢幻西遊》遊戲最高同時線上人數曾經突破過53萬,這個數字很難被複制。但是此次曾經為網易帶來近5成收益的徐波的離去,很可能會成為網易遊戲之路由盛入衰的轉折點。

  而傳言曾教丁磊做第一款遊戲的火石總經理fishman更是向記者表示:“遊戲的主策劃就是一款遊戲的靈魂人物。主策劃的離職,對於遊戲後期內容的更新和玩法的更新將會有巨大的影響。”

  “在接下來的一年內,遊戲使用者的流失將成為徐波一騎絕塵之後丁磊最大的問題,而無法保障人數,就無法保證遊戲的收入來源。”一位業內知情人士告訴記者,遊戲主策劃以及核心人員的相繼離職之後,對玩家對遊戲的感受會缺乏準確的理解,每款遊戲都有每款遊戲的風格,如果一個新的策劃要完全熟悉前者的工作,最少的時間應該在1年半。遊戲的後期新任務、後期新的遊戲變化和更新將成為《夢幻西遊》接下來最大的問題,而玩家是否能夠接受沒有更新的遊戲世界將是網易不得不面對的事情。

  此前,2005年底廈門遊戲年會一次午餐席間,丁磊帶著捉摸不定的笑容,曾經向在座的業內人士講述自己的遊戲《夢幻西遊》、《大話西遊》賺錢“秘訣”,他一直強調“遊戲賺錢要有巧勁”,開發遊戲新版本,投入過大,收入未必有高回報。而開發一套人物avata衣服,只要一個美術、一個程式兩天的時間,卻可以賺幾千倍的錢,他甚至於搞笑地認為,“網路遊戲就是想盡辦法刺激玩家進行消費,尤其是女性玩家,網易的遊戲是最貴的,玩的人卻是最多的。”

  也許網易接下來的遊戲之路將不像以往那樣星光燦爛。從網易第一季度財報分析,兩款為網易帶來90%收益的Q版遊戲的增長率在大幅下降,《天下2》推出的檔期也一推再推。業內人士稱,自身產品青黃不接,而外部又不得不面對眾多競爭對手的後期發力挑戰。如何在研發團隊核心人員離職後仍能保留住現有的《夢幻西遊》玩家,是網易急需解決的問題

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