都2019年了,為啥還有人愛玩《夢幻西遊》?
“我真的搞不懂,這種‘你打我一下,我打你一下’的網遊,到底能有啥樂趣?”
前些天中午,大概是看我突然玩起了《夢幻西遊》,B哥就隨意口嗨了一句。
雖然我向他翻了個白眼,但我知道,他並沒有什麼惡意。
畢竟,對於大部分沒接觸過《夢幻西遊》的玩家來說,“在2019年玩回合制網遊”,的確是一件讓人難以理解的事情。
當然,還有更令人匪夷所思的事情。
就在不久前,美國專業的資料公司SUPERDATA,公佈了2019年4月的全球遊戲收入排名,其中,《夢幻西遊》排在PC端第三。
換句話說,上個月賺錢比《夢幻西遊》狠的端遊,只有《LOL》和《DNF》。
如果你現在開啟《夢幻西遊》,會發現,和外界對這款遊戲的不聞不問相反,遊戲中的長安城,彷彿和千年前一樣,依舊人聲鼎沸。
十五年,即使再火的網遊,也走在了夕陽西下的路上。
夢幻當然也在走下坡路,但奇怪的是,和其它遊戲相比,它走下坡路的速度,也忒慢了。
慢到甚至讓許多第一次開啟遊戲,看到如此繁盛景象的萌新,根本感覺不出來,這竟然是一款2003年的網遊。
被擺攤玩家“佔領”的建鄴城
所以,為什麼?
為什麼都2019年了,還有數百萬人沉浸在《夢幻西遊》的世界裡?
藉著最近玩《夢幻西遊》的機會,今天我就來和大家好好聊聊這個問題。
運氣
“別玩概率。”
任何一個夢幻職業玩家,在和遊戲裡的朋友聊天時,都會鄭重其事地勸他們這句話。
原因很簡單,《夢幻西遊》其實就是一款純粹的運氣遊戲。
從開始遊戲到AFK,一個玩家在夢幻中做的所有事情,都和運氣相關。
大到裝備打造鑑定、召喚獸合成,小到挖寶等等,要麼血賺,要麼血虧。
全是賣煉妖胚子的
難道玩家們不知道自己擔著多大風險麼?
有意思的地方,就在這。
所有參與賭運氣的玩家,都知道自己投入的時間、金錢很大概率血本無歸,然而卻沒有一個人選擇罷手。
因為,賭運氣本身,就是這群玩家們在這款遊戲中,找到的最大樂趣。
從某種角度來說,這種快樂,和在《CS:GO》中開箱子、手遊中十連抽,沒多大區別。
只不過,《夢幻西遊》將著這種“快樂”,放大到了遊戲裡的每個角落。
保值
有玩家喜歡賭運氣,自然有玩家不相信這個,他們一般從別的玩家那兒直接買成品。
除了知道自己是個非洲人,以及有官方平臺保證安全外,讓這群玩家選擇“直接買”的理由,還有兩個字:
保值。
賣4000塊的召喚獸
“花幾千塊買了號,玩半年原價賣出去。”
這樣的說法廣泛流傳在路人口中,但只有玩過夢幻的玩家才知道,這並不準確。
因為半年後,你甚至可能以更高的價格將號賣出去。
《夢幻西遊》的確是一個不花錢沒法玩的遊戲,可當玩家們對這款遊戲失去興趣時,花出去的錢還有一部分能回來,這就很妙了。
而讓《夢幻西遊》物品保值的原因有兩個。
其一,是《夢幻西遊》區別於其它網遊的更新思路。
我們都知道,WOW裡前一個大版本的裝備,在新版本中幾乎等於破銅爛鐵,也只有早年有過70級玩家拿60級橙裝風劍開荒的故事。
但在《夢幻西遊》中,版本更新基本不會淘汰過往的東西。
十年前厲害的裝備和召喚獸,十年後仍然能賣個好價錢。
其二,遊戲內產出和消耗遊戲幣的速度,達到了相對不錯的平衡。
《夢幻西遊》的貨幣平衡水平,可以說能排到全世界網遊的前三。
十年前,10塊錢可以換到110萬夢幻幣,10年後,10塊錢也只能換到125萬夢幻幣。
這並不是一個值得稱讚的事情,畢竟維持穩定付出的代價,來自玩家。
比如玩家等級升上去後,單單師門技能往上點1點,就會花費數百萬遊戲幣。
中間是所需經驗,右邊是所需金錢
玩家們只有兩個選擇,要麼花時間賺遊戲幣,要麼充錢從其他玩家那買。
速度
如果說遊戲內無處不在的開銷,讓玩家們腦子裡充滿了賺錢的念頭,那麼上線後每分每秒都在扣除的點卡,則徹底促使他們形成了統一的觀點——凡事向錢看。
帶新人刷經驗要錢,幫忙過劇情任務要錢,連加入幫派,都需要繳納一筆費用。
價格已經很良心了
不單是錢,在利益至上的原則中,只要玩家耽誤了隊友幾秒鐘時間,都會被隊友用“速度”轟炸。
大概是為了在表達上更加迫切一點,往往隊友還會在這兩個字後面,跟一個時鐘表情包。
這樣的情況,也被延續到了交流更加麻煩的手機互通版中。
而“速度”,也成了玩家之間唯一願意敲下去的詞彙。
“這遊戲現在就只有三種人,賺錢的,花錢的,找回憶的。”
當年的回憶之一
因為沒有人情味而離開的玩家,在走之前,將如今遊戲裡的環境說得明明白白。
當然,都是花著點卡玩遊戲,沒有人有義務去幫別人什麼,也沒有人有義務笑著和別人聊天。
有人情味的擺攤
遊戲環境的變化,歸根結底,是官方在鼓勵玩家交流方面,做得不夠。
單機
很少有網遊被玩家們玩成單機遊戲,也很少有網遊被玩成單機後依然火熱的,《夢幻西遊》算是特例中的特例。
雖然利益至上和缺乏交流,讓遊戲變得有些壓抑,但也讓願意投入時間、精力和金錢的玩家,想通了一件事:
與其找一堆掛機不說話的隊友,為什麼不自己開五個號組隊玩?
重回夢幻的第二週,我加入一個很小的幫派。
在這個只能容納40人的幫派裡,包括幫主在內,有25個角色屬於五開號。
這其中也包括我的五個號。
五開是玩家利益最大化的必然選擇,也是這款遊戲徹底淪為單機的訊號。
有趣的是,交流的封閉,並沒有讓這款遊戲失去活力。
相反,由於物品保值、五開賺錢容易,但凡有點遊戲心得的玩家,都熱火朝天地整起了五開號。
一個人開五個號,消耗五倍的點卡、物品、技能金錢,《夢幻西遊》再不賺錢,那TM才有鬼了。
復古
重新玩了兩週夢幻,最讓我詫異的,不是人人都像是上班一樣趕時間,而是和幾位玩家聊天時的最後一句話。
就在這兩週的升級過程中,我加了很多玩家好友,每每聊天末尾,他們都會用“886”作為結束。
這都2019年了,看到個“886”,確實讓人覺得有種奇怪的感覺。
我不知道這是習慣使然,還是他們的確不知道,現在“88”後面加個“6”,也有點太復古了。
不過,除了聊天時稍微有點彆扭外,復古也不全是壞事。
長安酒店前十多年過去了,還是賣寶圖的地方,去往江南野外的城門口,也還是三藥和高階烹飪的地盤。
對於之前說過的三種玩家中“找回憶的”玩家來說,這些復古,反而是讓他們最開心的事情之一。
《夢幻西遊》是一個不是很完美的世外桃源,生活在這裡的玩家,每天面對日常累到不行,但這裡有認真就能前進的道理,更有努力就有回報的保證。
比起現實中的努力未必有用,這個世外桃源,還是讓不少玩家駐足許久。
而世外桃源終歸也佔到了與世隔絕的便宜。
在遊戲畫面、玩法、型別日新月異的今天,還能讓玩家在“你打我一下,我打你一下”之中找到足夠的的快樂,這本身就是一件很有意思的事情。
作者:面碼醬
來源:BB姬
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/FuiTjXV8_XiKN6lPpoBkAg
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