在手遊裡追星,這家公司靠二次元偶像一年賺3億
根據推特公佈的2022年第一季度遊戲話題熱度排行榜,樂元素旗下二次元偶像IP 《偶像夢幻祭》(Ensemble Stars)排名第三,僅次於全球大熱的《原神》和異軍突起的《Wordle》。
事實上,就在3月,這一IP中的代表遊戲《偶像夢幻祭2》(Ensemble Stars Music)在上線兩週年系列活動的助力下登頂了日本iOS手遊暢銷榜。Sensor Tower資料顯示,《偶像夢幻祭2》3月海外收入環比增長了57.4%。
這款以男性偶像養成為主要內容的音樂手遊在豐富的IP內容基礎上,通過精緻的3D演出畫面、一線人氣聲優的加盟、高質量的遊戲體驗收穫了一大批忠實粉絲。
遊戲中包含數十位造型、性格各異的角色和上百張卡牌,玩家可以給角色組隊打歌獲取資源,升級心儀的角色,並解鎖更多角色造型。
除了呈現精彩的表演舞臺,遊戲還有幕後的日常故事,玩家可以全方位見證“偶像”的成長,情感需求被充分滿足,超高的人氣也使得這款遊戲成為暢銷榜上的常客。
樂元素日本子公司Happy Elements株式會社3月釋出的2021年度決算公告顯示,其全年淨利潤約為57億日元(約合3億人民幣),其中自然少不了來自於“偶像夢幻祭”的收入。
作為偶像文化的發源地,二次元文化大國日本市場上的二次元偶像養成遊戲一直都不少,相關的垂直市場更是早已被開拓,不少廠商都在這一領域耕耘出了知名度極高的IP。
例如萬代南夢宮的偶像大師系列,從最早的街機平臺到之後的多媒體企劃,逐漸擴充出多款大IP+高製作水平的熱門手遊。
偶像大師 灰姑娘:
曾與Klab合作推出《Lovelive!學園偶像祭》的Bushiroad,在吃到偶像音遊賽道第一塊蛋糕之後,通過與不同研發商合作,又陸續推出了《BanG Dream! 》、《D4DJ Groovy Mix》等產品。
2020年,虛擬偶像鼻祖初音未來也加入戰場,在《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來》中主角將與初音未來等虛擬歌手相遇,共同推進劇情。3D MV一出,立即激起了老粉的情感共鳴。
玩家還可以在遊戲中體驗虛擬演唱會(Virtual Live),以第一人稱視角觀看Live演出,並和其他玩家一起用各種各樣的方式進行應援,把二次元追星現場放進了遊戲裡。
不難看出,日本二次元偶像音遊賽道並不是一個潛力賽道,反而是一個供應十分飽和的市場,甚至已經陷入題材、美術、劇情、音樂全方位內卷的境況。
而《偶像夢幻祭》能在如此艱難的市場環境中取得成功,原因之一是其選擇了女性向賽道,而非二次元遊戲常見的宅男使用者群體,使得這款遊戲一開始就在同類產品中顯得不同。幾十位外形各異的美少年,在與玩家的互動中展現出天真、熱情、傲嬌、腹黑等等不同的性格,無論是乙女向還是腐女向使用者都得到極大的情感滿足。
此外,高度適配的本地化運營策略不可忽視。《偶像夢幻祭》的IP衍生產品涵蓋小說、漫畫、手辦、專輯、舞臺劇等一系列內容,甚至還曾在日本的幾大城市舉辦巡演,把日本偶像產業那一套打法徹底玩透。
上線7週年,《偶像夢幻祭》早已不僅僅只是一個成功的遊戲IP,如今元宇宙熱潮興起,似乎又給二次元虛擬偶像行業注入了新的活力。
而在日本之外,隨著二次元文化走出亞洲並逐漸輻射全球,這條賽道也似乎還有更大的市場潛力等待發掘。
來源:AppGrowing出海觀察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/REWMeR4A5yiCLrguWUw-lg
事實上,就在3月,這一IP中的代表遊戲《偶像夢幻祭2》(Ensemble Stars Music)在上線兩週年系列活動的助力下登頂了日本iOS手遊暢銷榜。Sensor Tower資料顯示,《偶像夢幻祭2》3月海外收入環比增長了57.4%。
這款以男性偶像養成為主要內容的音樂手遊在豐富的IP內容基礎上,通過精緻的3D演出畫面、一線人氣聲優的加盟、高質量的遊戲體驗收穫了一大批忠實粉絲。
遊戲中包含數十位造型、性格各異的角色和上百張卡牌,玩家可以給角色組隊打歌獲取資源,升級心儀的角色,並解鎖更多角色造型。
除了呈現精彩的表演舞臺,遊戲還有幕後的日常故事,玩家可以全方位見證“偶像”的成長,情感需求被充分滿足,超高的人氣也使得這款遊戲成為暢銷榜上的常客。
樂元素日本子公司Happy Elements株式會社3月釋出的2021年度決算公告顯示,其全年淨利潤約為57億日元(約合3億人民幣),其中自然少不了來自於“偶像夢幻祭”的收入。
作為偶像文化的發源地,二次元文化大國日本市場上的二次元偶像養成遊戲一直都不少,相關的垂直市場更是早已被開拓,不少廠商都在這一領域耕耘出了知名度極高的IP。
例如萬代南夢宮的偶像大師系列,從最早的街機平臺到之後的多媒體企劃,逐漸擴充出多款大IP+高製作水平的熱門手遊。
偶像大師 灰姑娘:
曾與Klab合作推出《Lovelive!學園偶像祭》的Bushiroad,在吃到偶像音遊賽道第一塊蛋糕之後,通過與不同研發商合作,又陸續推出了《BanG Dream! 》、《D4DJ Groovy Mix》等產品。
2020年,虛擬偶像鼻祖初音未來也加入戰場,在《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來》中主角將與初音未來等虛擬歌手相遇,共同推進劇情。3D MV一出,立即激起了老粉的情感共鳴。
玩家還可以在遊戲中體驗虛擬演唱會(Virtual Live),以第一人稱視角觀看Live演出,並和其他玩家一起用各種各樣的方式進行應援,把二次元追星現場放進了遊戲裡。
不難看出,日本二次元偶像音遊賽道並不是一個潛力賽道,反而是一個供應十分飽和的市場,甚至已經陷入題材、美術、劇情、音樂全方位內卷的境況。
而《偶像夢幻祭》能在如此艱難的市場環境中取得成功,原因之一是其選擇了女性向賽道,而非二次元遊戲常見的宅男使用者群體,使得這款遊戲一開始就在同類產品中顯得不同。幾十位外形各異的美少年,在與玩家的互動中展現出天真、熱情、傲嬌、腹黑等等不同的性格,無論是乙女向還是腐女向使用者都得到極大的情感滿足。
此外,高度適配的本地化運營策略不可忽視。《偶像夢幻祭》的IP衍生產品涵蓋小說、漫畫、手辦、專輯、舞臺劇等一系列內容,甚至還曾在日本的幾大城市舉辦巡演,把日本偶像產業那一套打法徹底玩透。
上線7週年,《偶像夢幻祭》早已不僅僅只是一個成功的遊戲IP,如今元宇宙熱潮興起,似乎又給二次元虛擬偶像行業注入了新的活力。
而在日本之外,隨著二次元文化走出亞洲並逐漸輻射全球,這條賽道也似乎還有更大的市場潛力等待發掘。
來源:AppGrowing出海觀察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/REWMeR4A5yiCLrguWUw-lg
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