4.4萬支開發團隊在Steam上釋出遊戲,但大部分收入不到1000美元

GR編譯發表於2022-03-09
截止到目前,大約44000支開發團隊曾經在Steam商店推出、或公佈了至少一款遊戲。Steam商店內的接近7萬款遊戲,都出自這些開發團隊。本文將會研究在Steam商店,不同開發者製作哪些型別的遊戲,以及他們的營收狀況。

4.4萬支開發團隊在Steam上釋出遊戲,但大部分收入不到1000美元

在Steam平臺上,大部分開發團隊只製作了1款遊戲

如前文所述,Steam商店吸引了超過4.4萬支開發團隊,但其中大部分只推出過1款遊戲,佔比達到了75%。不過,有443支開發團隊在Steam商店釋出超過10款遊戲,4支團隊釋出的遊戲數量達到了100款以上。

大部分Steam遊戲開發團隊收入微薄

在Steam商店的所有開發團隊中,57%的總收入甚至低於1000美元——這些團隊幾乎都只面向Steam平臺推出過1款遊戲,並且他們的遊戲往往量級小、完成度較低,明顯缺乏打磨。

4.4萬支開發團隊在Steam上釋出遊戲,但大部分收入不到1000美元

另一方面,有1600支開發團隊遊戲總收入超過100萬美元,其中包括大約600家擁有大型團隊和研發預算的2A/3A工作室,平均每款遊戲營收介於1000萬——1億美元之間。

不過,也有超過1000家獨立工作室在Steam商店的遊戲總收入達到100萬美元以上。

大部分開發團隊都做過動作遊戲

在Steam商店,遊戲可以被劃分為9個核心品類,包括動作、冒險、休閒、策略、角色扮演(RPG)、模擬、體育、競速和MMO。

4.4萬支開發團隊在Steam上釋出遊戲,但大部分收入不到1000美元

根據統計,超過50%的Steam遊戲開發團隊曾經制作過至少1款動作遊戲,冒險和休閒遊戲緊隨其後。另外,在平均每5支開發團隊當中,就有大約一支曾經制作策略、模擬或RPG遊戲。作為比較,只有5%的Steam開發團隊願意製作體育、競速或MMO遊戲。這在很大程度上是因為體育和競速品類(的細分市場)相對小眾,MMO則往往需要開發商投入鉅額研發預算。

不過,僅五分之一的Steam開發團隊專注於開發策略、RPG和模擬遊戲讓人感到有些意外,因為這三類遊戲非常受PC玩家歡迎。

許多開發團隊都會與第三方發行商合作

在Steam商店的所有開發團隊當中,大約29%將遊戲的釋出工作完全交給第三方發行商,另外有4%選擇以自主發行、第三方發行相結合的方式釋出遊戲。

4.4萬支開發團隊在Steam上釋出遊戲,但大部分收入不到1000美元

獨立遊戲行業繼續蓬勃發展

數千支開發團隊在Steam商店推出過多款遊戲,並實現了幾十萬或幾百萬美元的收入。

Steam商店是否有些擁擠了?確實如此,畢竟,每天都有30——40款新遊戲登陸Steam——但其中大部分出自業餘開發者,無法對擁有較高完成度的遊戲產品構成真正意義上的競爭。從整體情況來看,獨立遊戲行業一如既往地健康,並不像某些人所說的那樣面臨著生存危機。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/9DOdFH08icsxFCa96P9JiA
編譯https://www.gamedeveloper.com/blogs/there-are-44-000-game-developers-on-steam-who-are-they-

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