Steam 遊戲上架指南
試玩兒了其他開發者的遊戲之後,發現steam支援未銷售遊戲的密匙測試,輸入密匙後即可以從steam庫中體驗遊戲,下載啟用自動完成,方便快捷還顯得專業不少,於是乎就決定也來一個。
Steam商店的申請比想象的要麻煩,很多瑣碎的資訊要填。在indienova上看了許多他人經驗,在此整理一下,方便大家壓縮申請時間(●ˇ∀ˇ●)
steam商店上架特色
- 遊戲釋出,至少在商店頁面公開後的兩週以後。
- 商店頁面,遊戲程式包屬於兩個分開的模組,可以單獨完成模組並申請稽核;兩個模組均完成並符合時限要求,可以申請上線:也就是一共三個步驟——商店頁面,遊戲程式包,釋出上架。
- 標稱稽核時間:商店頁面在3天左右,遊戲5天左右。
- 執行遊戲程式的密匙按需申請,大概有1天的稽核時間。
- 遊戲上傳必須通過steamwork的指定軟體,簡單設定以後非常方便使用。(上傳速度出乎意料的快(⊙o⊙),還自帶壓縮!)
個人開發者快速資料準備
- 銀行卡。姓名的英文形式(一般情況:李四牛LI SINIU)以及開戶行的國際匯款資訊,問一下就能拿到!包括國際銀行程式碼,地址,編號等等……
- 護照掃描件。
- 100美元( ̄y▽, ̄)╭聲稱賣出1000美元會還錢。
精簡版流程
按順序揀迷惑點寫咯……
1.申請Steamwork身份。
普通的steam賬戶可以直接申請。(申請完之後發來的《Steamworks文獻庫》裡寫著:推薦註冊新賬號申請開發者賬戶????我都交錢了摔o_o....)
一步一步填寫資訊,主要就是開發者身份(個人還是公司),收款銀行資訊,稅務資訊。我申請的個人開發,不太清楚公司需要的資訊。
個人的話,準備好銀行的國際匯款資訊就夠了!稅務資訊按情況填寫:最後會問有沒有稅務號,國內的話填寫身份證號碼就行,不然交稅比例會預設到30%!(此條經驗來自瘋王子日誌)
交錢。
等待……
標稱等待時間是一週,注意檢視垃圾郵箱!應該會要求補充稅務資訊,國內要的是護照掃描件。如果一週後沒通過也收到任何回覆,記得聯絡客服。客服態度不錯而且回覆迅速,問就對了!(一個月內沒收到你的回覆郵件就預設關閉申請,得重新交錢咯QAQ)
然後登陸steamwork,就會發現可以管理自己的遊戲了!!
2.遊戲和倉儲位ID
進入steamwork主頁以後,就可以看見自己的遊戲位了!輸入遊戲資訊,steam會為你的遊戲匹配一個唯一遊戲ID,之後的所有遊戲程式包管理都和這個ID相關。除了遊戲ID,還有與之匹配的倉儲位ID,steam稱為depot。可以新增多個depot,每個depot都有自己的ID。每次上傳程式包,steam都會要求填寫遊戲ID和depot ID,然後新上傳的程式包就歸在該depot ID名下,玩家可以指定每個depot ID的預設程式包。
3.主介面一覽
左邊是各種可操作頁面,右面是代辦清單。Edit Store Page就不說了,商店頁面,需要填寫一大堆遊戲資訊並上傳各種固定尺寸的宣傳照。
需要注意的是,許多資訊是可以選擇語言版本並進行填寫的,English不僅是英語版本,還是預設版本——也就是說,English版本不能為空(裡面寫漢語也可以,隨便寫兩句也可以,但是不要留空喲)。
4.遊戲程式包
比較麻煩的部分出現了!其實也不麻煩,理一下steam的程式包管理邏輯就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)b
KEY→提取位→倉儲位Depot→遊戲程式包
每一個遊戲密匙會對應一個提取位,每個提取位需要指定一個或多個倉儲位,每個倉儲位需要指定內容物。
提取位Associated Packages&DLC
Steam內建了許多提取位,包括遊戲本體包,DLC包,demo包,免費版包,開發包,特惠包……
每個包也有自己的ID號(估計是steam的管理ID,開發者大概不用管?),點進包裡面,需要為其繫結倉儲位Depot。
(開發包就可以達成我開頭說的內測效果了,在主介面申請一下key,然後玩家拿著key就可以下載你繫結在開發包裡的倉儲位的遊戲程式了!)
倉儲位Depot
每個玩家的語言不同,作業系統不同,steam靠什麼正確投食呢?就靠開發者設定新增的Depot了!
每個Depot都針對特定語言、作業系統,根據不同情況可以新增多個Depot。注意:如果只有一種語言,須選擇“所有語言”,具體有什麼在下面語言核取方塊中打勾即可。
記住你自己的Depot ID及其對應的系統,就可以上傳遊戲程式包了!
遊戲程式包
上傳遊戲程式包需要下載Steamworks的SDK。具體在文獻庫裡有說明和視訊,這裡說一下里面自帶的GUI操作程式SteamPipeGui。
(真的非常好用啊!!!我改了半天文字搞不清哪個地址填錯了,用這個分分鐘搞定!_(:з)∠)_好吧都被圖形介面慣壞了)
嗯……好像清楚到沒什麼好說的,照著填寫就行了……
App Id就是遊戲ID,隔壁描述最好寫具體一點(版本號什麼之類的,會顯示在steamwork裡,只有自己能看見)
Add depot之後會出現一行,填寫depot ID和選擇遊戲程式地址。
然後選擇ContentBuilder同名資料夾地址。
最後面填寫使用者名稱密碼可能需要收驗證碼驗證一下……
總之上傳流程:設定depot、上傳遊戲、關聯提取位!PERFECT!
不夠清楚的話回覆我一下,力求簡單明瞭迅速有效∠(ᐛ」∠)_
作者:sdj大傻
來源:indienova
原地址:https://indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/
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