為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……

雷火艺术中心發表於2024-08-12
獨家揭秘《永劫無間》手遊S1賽季獨佔紅皮的設計幕後!

《永劫無間》手遊已經在7月25日正式公測啦,大家都玩兒了嗎?

為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……

作為一款端轉手的遊戲,《永劫》手遊有很多和端遊互通的外觀類內容。不過,為了能夠讓我們的遊戲在上線之初就有足夠吸引大家的新東西,我們也專門為手遊設計了一系列獨佔的神品外觀。而從這幾天的反饋來看,它們也確實受到了很多玩家的喜愛。那麼今天,我們就會為大家獨家揭秘這些紅皮的原畫,詳細展示這些外觀背後的設計細節與思路。

為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……

首先是胡桃的獨佔紅皮【鯉夢浮光】。不難看出,這款時裝我們定下來的主題就是錦鯉,我們希望可以運用錦鯉的外形要素以及它的美好寓意,並結合現實中高定時裝的材質,加上一些貼合主題的特效,去打造出一款飄逸靈動、仙氣逼人、能美到大家心坎裡的胡桃時裝。

從我們的設計原畫中,你能夠很容易地分辨原畫不難看出,不僅僅是袖擺和裙襬都來自於對錦鯉魚尾的化用,我們還在衣服的內襯設計了魚鱗狀的蕾絲薄紗,進一步地貼合這次的主題。

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衣服的材質也都採用了珠光材質,去模擬出錦鯉身上的反光。胸前,我們還設計了兩隻具象的錦鯉圖案,它們的體態結合衣服的曲線,讓整款時裝都有了一種水波流轉的動態美。不僅如此,我們還專門在時裝的周圍設計了一圈不斷遊動的小錦鯉作為特效點綴,再加上不斷上升、不斷出現又消失的小氣泡,讓整個時裝看上去更加生動、有活力。

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此外,我們的設計在概念草圖階段,就設想了時裝的大廳展示效果:頭髮和下襬輕輕飄動,讓整個人懸浮在水波之上,貼合主題的同時,也能更顯飄逸靈動之感。

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早期的概念圖,大致的展示姿勢其實就已經設計好了

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和早期的概念圖相比,最終版本的原畫多了很多細節,比如腿部正面若隱若現的魚鱗妝等等,不僅可以很好地平衡視覺重心,而且還能進一步地貼合主題。

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不過在模型製作階段,我們還是決定去掉右小腿正面的魚鱗妝,只保留左邊大腿的,因為我們發現這樣在實機模型上才更和諧更好看。

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實機階段的調整還有很多,比如胸前錦鯉圖案的顏色,我們最終也做了微調,整體上減弱了紅色的表現,向著暖黃的方向做了一些調整,並且把藍色的寶石點綴換成了白色的,這樣調整之後,時裝的整體性會更強一些,在實機的表現下也會更為好看。

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在確認了時裝本體的設計之後,我們開始在特效方面做進一步的發散。主要是在錦鯉魚群和泡泡特效的基礎上,增加更多衣服上的閃光特效和波光流動的特效,一方面可以增強時裝的精緻感,一方面可以進一步強化主題。

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因為是神品時裝的緣故,我們還設計了它的行走特效。整體的設計思路就是沿用衣服上的錦鯉魚尾元素做延伸,讓胡桃穿著這套衣服跑跳的時候,真的有一種在水中遨遊的感覺。並且為了防止特效拖地,我們設計成了全部朝後飄的樣式,還為這些魚尾增加了和時裝同款的十字星光、泡沫以及錦鯉特效,保持了設計的一致性。

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最後,再搭配上時裝專屬的擊敗特效,我們的時裝設計就大功告成啦!

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為了搭配這麼好看的神品皮膚,我們還專門為它設計了手遊獨佔的配套髮型【金魚姬】。

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可以看到在草圖階段,我們的初版設計加入了比較多的捲髮要素,為了營造出空靈飄逸的感覺,我們的造型做得會比較誇張。但是在評議之後,我們還是決定讓整體造型更加自然一些。我們在保留了整體髮髻+雙馬尾設計的前提下,讓頭髮迴歸到了一種“雖然在現實裡不常見,但肯定是能做出來的”狀態。特別是考慮到我們的遊戲裡會有很多激烈的戰鬥環節,所以反重力的髮型可能確實不那麼合適。

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而在頭髮顏色的選擇上,我們當時也做了兩套方案。主體顏色肯定是契合時裝顏色的粉色,不過到底是粉藍漸變,還是粉青挑染,卻讓我們為難。

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最終我們還是把它們放進實機引擎裡進行測試,然後選擇了辨識度更高的粉藍漸變作為預設顏色,把粉青挑染放進了我們官方的染髮預設庫裡供大家備選。當然,大家在入手這款髮型之後,也可以去調色盤自由地搭配,我們也期待著大家的二次創作——

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除了胡桃的鯉夢浮光之外,我們《永劫無間》手遊目前還有另外一款獨佔的神品皮膚,那就是太刀的【吉光羽】,相信這段時間也有不少玩家已經開出來了。

雖然咱們這次的紅皮名字和鐳射雨同音,但很顯然它和那首社會搖歌曲沒什麼關係,它的主題其實是金烏的羽毛。

為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……

《永劫無間》的老玩家們肯定對金烏都不陌生了,在遊戲的背景故事裡,它是和陰極真神燭龍齊名的陽極真神。作為《永劫無間》世界觀最重要的組成部分之一,我們也一直希望能以金烏為主題去設計一款武器皮膚。最終在手遊的S1賽季,我們終於得償所願。

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在顏色的選擇上,主體色我們決定使用紅色,以對應金烏渾身被火焰包裹的形象——事實上,金烏的故事本身就取材自《山海經》,在古代人的敘述中,金烏就是太陽的代稱,所以選擇這個顏色十分合適。

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而且,我們也發現這個顏色可以完美地搭配胡桃的鯉夢浮光時裝,儘管它們的主題不盡相同,但顏色卻相互呼應,並不出戏。

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而在細節層面,我們決定化用金烏真身上的白色羽毛作為點綴,這樣金烏的兩個形態都能在這個皮膚上有所展現,而且也能去提升外觀的輕盈感和仙氣。包括刀鞘部分也是一樣,我們大膽地採用了鏤空設計,再加上恰到好處的白色羽毛覆蓋,讓整個皮膚看起來更加獨特。

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同時,我們也針對這款皮膚的外形,設計了很多酷炫的特效。首先是常駐狀態下,刀鐔部分會有羽毛飄動的特效,並且帶有流光的效果,紅色的球體也會不斷散發出能量,而且刀刃的部分也會有不斷流動的特效。

而在拔刀爆發狀態,刀刃上的能量特效會向上流動,注入到紅色的球內,爆發出火焰能量,使轉盤不斷轉動。轉動時,還會長出羽毛,刀刃部分也會出現黃色的羽毛狀特效,並且做成了鋸齒的感覺,看上去既美麗又危險——這也符合我們對這款武器皮膚的預期。

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常駐和爆發狀態特效設計

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更多實機特效細節

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更多實機特效細節

最後,再加上配套的魂玉攻擊特效,一款手遊獨佔的武器紅皮就正式出爐了!
為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……

大家可以在《永劫無間》手遊的英雄和兵器頁面,以及聚寶閣的獎勵一覽頁面檢視這些神品外觀的設計細節,它們真的融入了我們很多的心血,也真心希望大家能夠喜歡。


來源:網易雷火藝術中心

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