《黑相集:灰冥界》Polygon 評測:野心勃勃的恐怖佳作
《黑相集:灰冥界》涉及政治話題,但並不是那種「正兒八經的時政題材」。遊戲故事始於 2003 年,當時美國前往前獨裁者薩達姆的宮殿。主角之一艾瑞克是空軍中校,他帶了一臺複雜的 AI 掃描裝置,發現附近的地方可能藏有化學武器。顯然,這是在暗示前海豹部隊軍官艾瑞克·迪恩·普林斯,他正是美國黑水公司的創始人。果然,扮演艾瑞克的時候,我發現自己面臨著是否使用白磷彈的選擇。這樣的劇本一下就沉重了起來。
在瑞秋·金的小隊失去多個成員後,遊戲依然不忘玩梗。隨後,五個主角發現自己身處在一個古老的寺廟裡,這裡曾經供奉自封為神的納拉姆辛,他是阿卡德帝國的第四任統治者。主角們不僅失去了自己的同伴,倖存者還一路被類似吸血蝙蝠的怪物追殺。儘管他們全副武裝,但槍支似乎只對人類有效 —— 槍支炮彈只能略微拖住吸血怪物的腳步。
在《黑相集》系列裡,玩家要控制五個成員。在共享的故事模式下,朋友和我選擇了不同的敘事路線。我們控制角色當時的對話以及行為,當 QTE 事件出現時,我們都盡全力讓角色倖幸存下來。五個角色都有可能死亡或倖存下來。為了讓大夥活下來,你需要做出一系列正確(有時候靠運氣)的抉擇和快速反應。
在本作中,所有角色都有很強的人物個性,但有一個人特別突出。薩林姆是伊拉克共和國衛隊戰士,他也是伏擊瑞秋·金小隊的一員,但最終,他與美國倖存者聯手突圍,當然後者常常對他持懷疑態度。在共享故事模式下,多虧我和朋友做出的選擇,薩林姆最終與海軍陸戰隊的傑森建立了「搭檔」關係,以一種讓人心滿意足和喜憂參半的方式收尾。當薩林姆用他的鋼棍刺穿殺吸血怪物時,我的朋友們不禁為薩林姆歡呼,反覆唸叨這位傳奇人物的大名錶示讚賞。
我只是有點惱火其他四名成員佔據了故事大部分的篇幅,而且他們對薩林姆的態度都很惡劣。在很多時候,他們都將薩林姆視為施暴者和敵人,即便對方救了他們一命或提供了有用的情報。在發生這一切的同時,薩林姆是故事中的最佳角色,他幹掉了大部分吸血怪物,還有一個感人至深的目標 —— 他渴望回到兒子的身邊。遊戲確實有特定的背景設定,但即便如此,在我扮演薩林姆選擇善行的時候,其他人的惡劣行為依然讓我感到不忿。
第二幕稍微有點拖沓,我感覺這可能是因為美國角色的塑造都有點單一。這些角色佔據了劇本的大部分篇幅,導致古老邪教陰謀或推進角色關係發展的元素沒有更多發揮的空間。比方說,傑森和尼克完全可以合併成一個角色,為另一個伊拉克角色騰出位置。
美國角色設計得有點太多了,但其中也有一些引人入勝和戲劇性的片段。CIA 特工瑞秋·金被迫與分居的丈夫艾瑞克待在一起,但當時她正和心理受創傷的帥氣海軍陸戰隊成員尼克交往。這些戲劇性的人際關係時不時會上演一段小高潮,但它們頻頻被吸血鬼生物和被感染的死亡同伴的到來所打斷。
與此同時,劇本將美國角色描繪成粗野和有缺陷的人物也契合遊戲的恐怖主題。帝國的衰落是遊戲關鍵主題之一,開發商 Supermassive 大膽地使用這些角色陣容來探索上述的設計理念。《黑相集:灰冥界》分享了作者對於帝國主義入侵者的一些看法,玩到最後,我發現自己並不喜歡其中的許多角色,看到他們被殘忍地殺害時,我心裡確實產生了一股快意。這一切都引發了第三幕的一個巨大轉折,這部分設計得極為出色,在此我就不做任何劇透了。
《黑相集:稀望鎮》是該系列的第二部作品,它提供了非常有限的結局。相比之下,《黑相集:灰冥界》則更加靈活,為你的角色提供了各種各樣的命運。在第一部作品《黑相集:棉蘭號》中,我的角色全員生還,為此我十分自豪。在《黑相集:灰冥界》裡,Supermassive 又迴歸到了令人滿意的分支結局設計。這完全恢復了我對該系列作品的信心,而且我對下一部系列作品充滿期待,它的畫風看上去類似《電鋸驚魂》心理驚悚片。
《黑相集:灰冥界》並沒有在玩法和結構上做出任何巨大的飛躍。但在敘事方面,它全力以赴、盡力做到了最好。雖然有時候劇本稍有瑕疵,但多虧了遊戲專業的節奏,這些尷尬時刻只會持續很短的時間。這款遊戲為玩家帶來了奇特的恐怖社交體驗,還正好趕上了萬聖節,新作的體驗不錯,足以吸引我回去繼續探索《黑相集》系列那深奧的設定和隱藏的祕密。
來源:遊戲篝火營地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/tsdTD9f5FTKKbgN6AqvOHg
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