Nintendo Switch(OLED 款式)Polygon 評測:提升巨大的「將就」產品

Russ Frushtick發表於2021-10-14
即便是 2017 年剛發售的時候,Nintendo Switch 也算不上高新產品。單就算力而言,它遠遠不是最先進的,PS4 和 Xbox One 都能吊打它。但這都不重要,多虧了 Switch,我們可以在地鐵上玩《塞爾達傳說:曠野之息》了。

但很快,人們不再滿足於這種能在路上玩大型主機遊戲的便利性。許多人希望任天堂推出一個效能更強勁的增強版 Switch,以便玩到效能要求更高的遊戲。後來,各種謠言紛至沓來,尤其是在今年年初有報導稱任天堂會推出支援 4K 的新機型後,人們簡直到了狂熱的程度。任天堂終於要更新機型,給這個雄心勃勃的多形態混合主機注入點兒新能量了!

或者……並不會。任天堂 7 月揭曉新機型時,人們發現它與傳言(或是人們的期望)相去甚遠。新款 Switch 有一個更大的 OLED 屏、更好的揚聲器、更大的內部儲存空間,還有一個改進過的支架。但任天堂壓根兒沒提效能提升或是 4K 輸出。

所以新機型就只有它了:Nintendo Switch(OLED 款式)。

過去一週裡,我們一直在使用這臺改進版主機,它給我們留下的印象是:這是一款「將就」的產品,但也有非常明顯的改進。

OLED 的優勢

Nintendo Switch(OLED 款式)Polygon 評測:提升巨大的「將就」產品
▲友情提示:請仔細閱讀說明書,不要撕保護膜

我們先從最明顯的區別說起,與標準版 Switch 和 Switch Lite 的 LCD 屏相比,OLED 屏是個華麗升級。這無疑是新版最大的提升,但卻很難用文字準確描述。

我不是一個螢幕「發燒友」,一開始我還擔心自己看不出 LCD 和 OLED 的區別,但實際上區別非常明顯。OLED 屏色彩鮮活了許多,對比度也高了不少。馬力歐開著卡丁車在德萊西山谷飛馳時,他的紅帽子分外醒目。皮克敏在蔥鬱的星球上飛奔時,它們的身影頗為顯眼。

OLED 屏在對比度高的地方表現最好。在《密特羅德 生存恐懼》裡,螢幕有時候幾乎全黑,只能看到薩姆斯護甲上發光的部分。在 LCD 屏上,這種畫面更接近於深灰色,但在 OLED 版 Switch 上,螢幕像是變成了虛空,只有偶爾出現的幾道鐳射能劃破黑暗。

有沒有好到讓我建議你把手裡的 Switch 扔進大海呢?絕對沒有。但如果你很看重畫面質量,那麼非 OLED 屏的色彩損失有多嚴重肯定會讓你大吃一驚。

更大的螢幕

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除了「更黑的黑色」和更好的色彩外,OLED 版的螢幕也從原版的 6.2 英寸擴大到了 7 英寸,面積大了 13%。乍看之下,這是個小到奇怪的數字,感覺幾乎沒必要。就和色彩差異一樣,我一度懷疑自己能不能看出區別。而就和色彩差異一樣,到手後我明顯感受到了變化。我甚至覺得螢幕尺寸的提升比 OLED 屏的色彩提升更重要。

掌機模式下,遊戲畫面在我視野中的佔比更大(相比普通版 Switch 和 Switch Lite),在玩《密特羅德 生存恐懼》等遊戲的時候,我可以更加沉浸在遊戲裡。

這部分歸功於更大的螢幕,但也有一部分要歸功於窄了不少的螢幕邊框。初代 Switch 左右兩邊的邊框有大約 3/4 英寸,上下邊框大約有半英寸。而 OLED 版的邊框窄了足足一半,玩遊戲的時候不會有捧著一個黑相框的感覺。

雖然新款 Switch 完全沒提升解析度,但螢幕大了以後,掌機模式也比較容易看清那些字號和圖示特別小的遊戲了(點名最近剛發售的重製版《暗黑破壞神 2》)。

支架

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OLED 版主要改進之一居然是支架,我們都因為這事兒開過玩笑。毫無疑問,原版支架幾乎一無是處:不僅站不牢靠,而且還非常鬆,往 Switch 上面放一頂帽子就能讓支架掉落。另外,它還只有一個角度。如果這個角度不太理想,比如說你坐在桌子前面,但是 Switch 立得太直導致看不清螢幕,那就沒轍了。

任天堂為 OLED 版大幅修改了支架。新的支架不再僅僅是側面的一小片塑料,而是延長到了與機器等寬,而且擺什麼角度都能站穩。再也不用為了玩《馬力歐卡丁車 8》而把椅子調到和童椅一樣高了。

新支架搭配上更大的 OLED 螢幕,讓 Switch 的桌上模式不再雞肋,即便坐得遠一點兒也能看清。

一些小改動

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▲新底座

OLED 版還有另外一些不錯的改動,但能不能注意到它們取決於個人。

內部儲存空間提高了一倍,達到了 64GB,但這依然很小,裝了三、四個遊戲以後,八成還是要用 microSD。

任天堂說揚聲器「更好」了。不過新老機型差距很小,沒有一雙「金耳朵」很難聽出區別。別指望 OLED 版 Switch 能有杜比 Atmos 的效果。

新版底座還內建了一個乙太網介面,這也挺不錯的。雖然 Wi-Fi 能滿足大部分人的需求,但如果你愛玩《斯普拉遁 2》這樣的競技遊戲,能直接連網線肯定是一個升級。用原版 Switch 底座的時候,想連網線還得另買一個 USB 轉網口介面卡,新底座就沒這個必要了。

一些老問題依然存在

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▲任天堂工程師表示他們在持續改進 Joy-Con,
但搖桿漂移的問題可能永遠無法徹底解決

OLED 版在原版的基礎上新增了一些非常好的改進,這一點毋庸置疑。但它還是沒有解決一些原版 Switch 從 2017 年就有的老毛病。

OLED 版附帶的 Joy-Con 手柄與原版完全沒區別(除了新增了白色款式)。Joy-Con 的搖桿漂移問題已存在了好幾年,它的設計肯定是有問題的。而且搖桿漂移相當常見,任天堂已經為此遭到多起集體訴訟。任天堂一直有免費換修服務(僅限部分地區),但他們尚未公佈改善手柄或是真正提高使用壽命的計劃。任天堂的產品通常都很耐用,很難相信他們會覺得旗艦主機有這麼普遍的問題是一件可以接受的事情,但現狀就是如此。

另外,作為一個優點集中體現在掌機模式的機器,OLED 版 Switch 不是特別符合人體工學。所有用掌機模式玩過一兩個小時以上的人都能證明,玩久了手簡直要抽筋。這個問題歸根結底還是出在 Joy-Con 上,它們的設計更注重功能多樣性,而非長時間使用掌機模式有多舒適。任天堂早就該重新考慮一下:未來還要不要用 Joy-Con,或者有沒有更適合人類雙手的方案。

買家須知

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OLED 版 Switch 有許多一眼就能看到的進步。然而無法忽視的是,它依然沒有忠實粉絲們盼了很久的東西:更強大的處理器和圖形晶片。任天堂一再否認 4K Switch 即將問世,但考慮到相關報導的頻率,以及這些訊息來源的可信度,支援 4K 的 Switch 說不定明年這個時候就會出來。

OLED 版 Switch 相比原版有很大改進。但沒有大到讓我建議所有人拋棄舊主機,換成 OLED 版,我甚至不建議大部分人這麼做。如果你從沒買過 Switch,正在考慮要不要多花 50 美元買 OLED 版,那我覺得這錢花得值。至於其他人呢,等待還將繼續。


來源:遊戲篝火營地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/WrgwrtZUJi3rnhZOI-mf6w


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