《馬力歐派對 超級巨星》Polygon 評測:史上最強《馬力歐派對》
《超級巨星》裡的每張棋盤地圖和小遊戲都來自系列前幾部作品,所以它其實更像是「《馬力歐派對》精選集」,而非一個真正的新遊戲。經過 Switch 版的高清重製後,這些派對有了鮮豔的色彩和清晰的模型邊緣,看上去完全就是現代遊戲了,但棋盤規則依然二十年如一日,沒什麼明顯變化。
從這個角度看,它簡直就是 Switch 上唯一的另外一個《馬力歐派對》,也就是《超級馬力歐派對》的對立面。《超級馬力歐派對》通過新機制進一步發展了這個系列(例如角色專用骰子和雙機模式),而《超級巨星》則是傳承經典:沒有體感,小遊戲只用兩個鍵,也沒有角色專屬技能。
雖然 5 個棋盤都來自最初三款《馬力歐派對》,但小遊戲有著更豐富的來源。這就是為什麼你能在「桃花公主的生日蛋糕」棋盤(來自 1998 年的 N64 初代遊戲)上面玩「洞洞書」小遊戲(選自 NGC 的《馬力歐派對 4》,也是我心目中該系列最好的遊戲)。
單從質量角度看,《超級巨星》是《馬力歐派對》史上第一個好玩的小遊戲佔了大多數的一作。不過這不是理所應當的嗎?任天堂從歷代《馬力歐派對》幾十張棋盤和 1000 個小遊戲裡精挑細選出了最好的一批,「在球上站穩了」?「各種蘑菇」?「酷霸王變臉秀」?「舉旗的嘿呵」?「酷霸王大爆炸」?它全都有。幾乎每個小遊戲都會讓我開心地喊出來:「哦!是這個!」本作基本上就是《馬力歐派對》的金曲精選輯。
▲酷霸王變臉秀
《馬力歐派對》的遊戲體驗很大程度上取決於和你一起玩的人們。所以為了寫這篇評測,我和兩組區別非常大的人們一起玩了《超級巨星》,而我觀察到的結果令我非常驚訝。
在和我父母以及我的妻子一起玩的時候,最令我印象深刻的,就是這個遊戲是多麼的簡潔和容易上手。我母親從不玩遊戲,基本上每次玩《馬力歐派對》她都磨磨蹭蹭的,也不肯集中注意力,相當掃人興。但玩《超級巨星》的時候,因為沒有了繁複的機制(比如說角色專屬技能和體感操控),她一直玩得很來勁。
在我們玩完 20 回合的遊戲後,我母親第一次在《馬力歐派對》裡面玩盡興了——不是因為那些小遊戲很神奇地突然變好玩了,而是因為它特別好理解、特別好上手,就像是飛行棋、UNO、多米諾骨牌一樣。
▲桃花公主的生日蛋糕
而在和我侄子們玩的時候,《超級巨星》變成了一場令人興奮的遊戲歷史課。當 N64 版本的棋盤截圖出現在螢幕上時,我的一個侄子立刻被它吸引住了,接著我們就開始聊起 1998 年玩 N64 版是一種什麼體驗。
對我來說,《超級巨星》是我在他們這麼大的時候玩的遊戲的重製版。但對我的侄子們來說,這是一次很有教育意義的體驗——在他們的小手能握住手柄的時候,原版遊戲已經又老又笨了。說《馬力歐派對》有教育意義是一件很奇怪的事情,但是多虧了這個遊戲,我可以和侄子們分享我的童年回憶——就像是父母帶著孩子開車路過他們以前住的公寓那樣,只不過我的回憶有趣多了。
《馬力歐派對 超級巨星》真的非常棒,它令人興奮而又具有很強的可塑性,對於不同的玩家來說它可以扮演不同的角色。對父母而言,這是一個易於理解的遊戲,每隔幾周拿出來玩一次會很有趣。對年輕的孩子來說,他們可以通過好玩的方式一窺電子遊戲的歷史,還能用一種不太無聊的辦法與他們暴脾氣的叔叔增進感情。而對於我們這些從 1998 年就開始 party 的人來說,這是一場精心打造的回憶之旅。
儘管《馬力歐派對 超級巨星》對於保護遊戲歷史有著很積極的作用,也能充當一門有趣的遊戲鑑賞課,但它的價值遠遠不止於此。它是《馬力歐派對》最佳遊戲的合集,不管你是系列還是新人玩家,又或者是介於兩者之間的人,這款遊戲都會非常適合你。
來源:遊戲篝火營地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8Il8eeGQbHaX7JhM6hGbHg
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