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據惠普公司開展的一項研究,印度遊戲界越來越傾向於使用PC玩遊戲。89%的印度人認為PC比智慧手機提供更好的遊戲體驗。
更重要的是,37%的手機遊戲玩家表示,為了獲得更好的體驗,他們會遷移到PC上玩遊戲。
在印度,與手機相比PC的普及度有限,這對個人電腦遊戲行業來說是一個巨大的增長機會。千禧一代和Z世代受訪者(70%)以及休閒和狂熱的遊戲玩家(75%)都傾向於使用PC玩遊戲。
94%的二線城市受訪者、88%的一線城市受訪者和87%的大都市玩家更喜歡使用PC而不是手機玩遊戲。
遊戲作為職業
遊戲也成為了一個可行的就業機會,超過90%的受訪者同意遊戲行業是一個可行的職業選擇。這聽起來可能令人驚訝,但84%的女性受訪者希望以遊戲為職業,高於男性(80%)。91%的X世代和88%的在校生也有這種想法。
來自二線城市的受訪者(84%)似乎比大都市人(78%)更傾向於選擇遊戲行業。
除遊戲外,調查物件還強調娛樂(54%)、照片/視訊編輯(54%)和圖形設計(48%)是在電腦上執行的其他關鍵任務,並強調了具有遊戲功能的電腦的多功能性。
作為壓力消除器
調查的另一項發現是,PC遊戲作為一種減壓工具和與朋友和家人聯絡的工具正在興起,特別是在社互動動有限的時期。
超過92%的受訪者認為,遊戲有助於緩解工作/學習壓力,同時減輕壓力,激發積極情緒。此外,91%的印度人認為遊戲能促進更好的同齡人社交,有助於結交新朋友。同樣,91%的受訪者也認為遊戲能提高注意力和集中度。
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