別的傳奇遊戲還在拉人頭,這家公司已經收加盟費了
最近遊戲新知發現,一家名字都沒有聽說過的遊戲公司聲稱自己2020年營收達到了7.5億。7.5億年營收是什麼概念,這差不多就是2個冰川網路、半個愷英網路的營收。
這家公司產品結構單一到可以說是寡淡,就靠著一款傳奇產品活著。
傳奇遊戲並不新鮮,新鮮的是這家公司創造了「世上前所未有」的運營模式。
合作商
一款遊戲有1500+代理商
這家公司我們暫且稱它兔繩網路(化名),2011年成立。那時候盛大網路(現盛趣遊戲)代理的《熱血傳奇》出現已經有10年了,而且傳奇遊戲的熱度絲毫沒有衰減。兔繩網路開發了傳奇類遊戲《代號TS》(化名)並打算把遊戲給別人代理髮行。
雖然自稱是遊戲代理,但實際運營起來是熟悉的「奶茶店加盟割韭菜」模式。
2015年的時候兔繩網路舉辦了一場合作夥伴大會,當時參會的創業團隊總共超過200個。按照兔繩網路宣傳的最新資料,2019年找到500多家代理商,累計超過1500多家代理商。
根據公司在企查查上的介紹,年營收來到2億的時候甚至一度籌劃上市。近期根據官方的宣傳表示,2019年營收達到6億元,2020年營收已經超過7.5億元。這家十年曆史的遊戲公司人員規模也不大,他們的團隊僅有260人。
代理模式怎麼玩?
早年打著「0門檻、0成本、0風險」的旗號,兔繩網路還真就把這一產業生態鏈做起來了。
代理商可以根據基礎的遊戲版本再做開發,官方商務表示每一個新版本的相似度都不超過70%。
儘管遊戲底層都一樣,但只要代理商願意花錢,就可以發行一款連名字、美術、數值都不一樣的傳奇遊戲。也可以選擇一個版本單純地進行聯運,節省了一筆開發費用,但拿到的分成會少一點。
瘋狂割韭菜的代理模式
兔繩網路是怎麼做到這種程度的暴利呢?
首先是加盟費。遊戲新知向業務人員的諮詢得知,代理商首先需要交2萬的加盟費和2萬的保證金,保證金在結算里扣除,退出代理後可以退還。換而言之這裡的收入已經穩賺2萬,要是代理商能拉到玩家又多了2萬流動現金。
加盟之後要交伺服器費用,基礎費用是1000元/臺/月/區。
由於傳奇類遊戲大都選擇滾服來進行運營,遊戲需要不斷開設新的伺服器來吸引玩家,伺服器數量也會比較多。
兩個月前兔繩網路釋出公告表示要為區服遷移伺服器,其中顯示版本區服的數量大約為17500個。也就是說,即便排除掉新進的代理商加盟費、玩家充值的流水收入分成,兔繩網路僅靠這1萬多個伺服器就可以有超過2億的年收入。
代理了遊戲自然還需要推廣。
這些遊戲因為版號問題沒有上架App Store和手機應用商城等平臺,幾乎沒有自然流量可言。據遊戲新知了解,《代號TS》在2018年取得版號,代理版本都會在遊戲網站底部打上同一個版號,但一個版號上千個遊戲包,自然都沒法在正規渠道上架。
買量可能對代理商來說又太貴了。根據DataEye統計資料顯示,《代號TS》衍生版本的買量投放不僅分散而且數量都很少。買量素材沒有明星代言,投放渠道也都侷限在安卓渠道上。
買量最多的《代號TS1》也難達到傳奇遊戲的中位數
代理商只能通過購買搜尋關鍵詞的方式進行推廣。但它雖然是傳奇類遊戲卻不是傳奇,連名字都無人知曉的遊戲又怎麼會有人搜尋?
面對代理商的困境,兔繩網路也抓住機會發展了另外一條生意,那就是推廣業務。
上面已經提到了,傳奇類遊戲需要滾服來維持命脈,兔繩網路就製作了套黃廣告網站,廣告位置1000元/天,代理商自願選擇上或不上。
根據遊戲新知觀察,網站每天都有上百條遊戲廣告,兔繩網路一共運營有9個套黃廣告網站。估算下來,通過套黃廣告獲得年收入過億也並非什麼難事。
對,就是佔一行收1000元/天
從一年前開始,兔繩網路還做起了社群化運營的遊戲盒子,允許代理商在遊戲盒子中投放廣告。不過官方商務對此則表示「沒什麼量」,沒打算展開介紹,預計這部分的收入還很少。
代理商也可以在《TS營地》(化名)裡購買流量幣來購買廣告位,單條廣告在270~500元之間,相比之下便宜不少。但該專案也已經在半年後關停,估計流量情況同樣不好。
除了上述創收專案之外,兔繩網路還有個收入來源便是玩家充值分成。
兔繩網路主打的就是低分成來吸引代理商,遊戲的分成每月計算一次,期間的日均流水小於1000元則收取30%的分成、1000~4999元則收取20%的分成、大於5000元則收取15%的分成。
其實從流水抽成的檔位就可以看出,兔繩網路對於遊戲流水並沒多麼樂觀。
下游代理商爭奪使用者
兔繩網路的營收成績只是上游亮麗的風景線,下游的代理商可謂是為了爭奪使用者而使出渾身解數。
張某和吳某都是《代號TS》的代理商,2012年時懷疑自己代理的遊戲版本遭到其他代理商的網路攻擊,隨後多次反過頭來攻擊其他代理商的遊戲,並造成遊戲10多個小時癱瘓。後續兩人一度被逮捕押在看守所內。
將近十年,DDoS這樣的下三濫招式還是依然沒有被根除。代理商們既然選擇了低成本的遊戲代理,自然沒有購買高防伺服器的預算。但伺服器攻擊的事情很少再鬧上法庭。
如今代理商已經擴張到相當大的規模,在遊戲早期,對手流失的使用者還有可能流入自己的遊戲版本;如今面對不斷滾動的新區服,再來攻擊同行不僅是違法行為,而且還損人不利己。
所以在近十年的時間裡,提及到兔繩網路的案件主要都是私服和黑客的打擊。倒不是伺服器攻擊的情況得到了改善,純粹就是沒這個必要罷了。
不過爭搶使用者的困境時至今日也還在持續。
百度指數顯示,自2017年以來《代號TS》的搜尋指數幾乎沒有發生過什麼變化。換而言之玩傳奇遊戲的人其實就這麼多,而代理商增加的速度上不封頂,蛋糕不夠分的情況只會更加嚴重。
《代號TS》的百度指數
代理商賺到錢了嗎?
按照商務人員的說法就是「不能一概而論」,代理成本從幾萬到幾百萬都有,具體雜七雜八的成本甚至包括了所謂的學習成本,沒有遊戲運營、推廣經驗的代理商大概率都會撲街。言簡意賅就是概不負責。
反正代理費是收了,營銷推廣的投入也微乎其微,靠收取的代理費基本已經養得起團隊。
明眼人都看得出來這種手遊代理的風險之大,代理商被騙的新聞也層出不窮,為什麼還是會有這麼多創業者前仆後繼?
因為兔繩網路給大家編織了一個又一個富裕藍圖。
在10週年宣傳短片中,創始人為自己幫助代理商走上住別墅開路虎的生活而感到自傲。
兔繩網路創始人
兔繩網路的官網也展示了一些故事。如應屆生創業選擇了代理遊戲,在2020年2月創造了360萬的月流水;還有代理商在5個月內聯運流水超600萬,月流水也在百萬以上。
在他們自己的論壇上面,還有代理商分享自己的投廣告致富故事,甚至曬出了一張河南抗洪捐款20萬的捐款證書(遊戲新知驗證過了,是真的)。
看到這裡,遊戲新知不禁想起了一個三次做微商而血本無歸的朋友,當她第4次囤貨的時候,我溫馨提醒該死了暴富的心了。她回答到:你對這行有偏見,確實有很多人賺到了錢,說明我還不夠他們努力。
打算交加盟費的代理商也可以思考一個問題,7.5億是哪裡來的?
來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/jVPVZPW5bjTqfeM0zB7arQ
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