連發3款中重度遊戲後,朝夕光年悄悄殺進了發行商Top20
“你還記得朝夕光年去年發過哪個爆款嗎?”
“除了《新RO》,其他的好像沒啥印象......”
就在今年年初,當筆者和同事聊起朝夕光年時,這位遊戲行業的新秀並沒有留給我們太多的記憶點。儘管該廠商在2020年內測試了超15款中重度產品,但榜單表現出色的卻寥寥無幾。
踏入2021年4月後,局勢開始出現逆轉。朝夕光年不僅連續三個月登上Sensor Tower中國手遊發行商收入榜TOP30,最高更衝上收入榜第14名。
這波收入爆發,便要歸功於《航海王熱血航線》《RO仙境傳說:新世代的誕生》(以下簡稱“ROX”)以及《フィギュアストーリー》(高能手辦團日服)的接連發力。
其中由中手遊自研、朝夕光年發行的3D動作遊戲《航海王熱血航線》上線五天便突破1億流水,至今基本保持在中國iOS遊戲暢銷榜TOP50。
《航海王熱血航線》中國iOS遊戲暢銷榜走勢
有意思的是,朝夕光年在發行該遊戲時並沒有大規模買量,而是依靠內容營銷進行全平臺推廣,最終在預熱階段成功拿下了超過600萬的預約量。
此外,朝夕光年還在東南亞和日本市場撬開了一道口子。
今年6月,《ROX》正式登陸東南亞市場,並席捲了7國iOS遊戲暢銷榜頭部。自去年在中國港澳臺市場iOS暢銷榜連續54天第一後,該遊戲繼續在東南亞市場強勢吸金;《高能手辦團》(フィギュアストーリー)日服6月上線後連續七天穩居日本iOS遊戲免費榜TOP10,拿到Android第一、iOS免費榜第二的成績。
回顧2020年,“朝夕光年發行的中重度遊戲不行” 等類似言論曾受到不少人的認可。但如今,這個觀點已經到了重新評判的時刻。
一、三款中重度遊戲突飛猛進:《熱血航線》穩居暢銷榜頭部,《ROX》暢銷霸榜
回顧上半年,朝夕光年先後上線了《航海王熱血航線》等三款遊戲,且都在市場上獲得了較高的關注度。
1.《航海王熱血航線》預約量超600萬,朝夕光年內容營銷能力突顯
自4月22日上線至今,《航海王熱血航線》最高曾衝上暢銷榜第三名,其餘時間穩定在暢銷榜TOP50左右。其流水錶現也同樣強勁,據伽馬資料預估,該遊戲上線首月流水達4億元。
除了產品品質有所提升,朝夕光年強大的內容營銷能力也是《航海王熱血航線》獲得成功的關鍵。
從上線前的預熱到遊戲正式上線後,朝夕光年基於“航海王”IP的內容,以平臺KOL、KOC作為攻堅主力,從核心粉絲群不斷向更多的領域輻射,讓遊戲持續地“破圈”。
其中較為典型的活動便是#這就是我的onepiece。朝夕光年邀請了叶音(街舞)和毛冬(脫口秀)等不同領域的KOL,為遊戲拍攝了預熱視訊《曬出你的ONE PIECE》,以提升玩家參與投搞活動的積極性。截至發稿前,該話題下的視訊播放量已達到3億次。
朝夕光年還藉助自身的平臺優勢,在遊戲內接入了一鍵啟動抖音參與遊戲話題和遊戲直播的功能,進一步降低了玩家參與遊戲內容創作的門檻。截至發稿前,話題#航海王熱血航線在抖音平臺的播放量已經超過62億次。
從此次《航海王熱血航線》的營銷活動中,可以看到朝夕光年改變了過去“直接引流”的打法,選擇了以“內容”為核心進行營銷,並在位元組系的多個平臺上進行傳播,最終達到了長線運營的效果。在拉長遊戲生命週期的同時,也幫助遊戲維持較高的熱度。
正如Sensor Tower所言:“依託短視訊的龐大流量,朝夕光年正在加速改變全球手遊市場的競爭格局。”
2.《ROX》勇奪印菲iOS暢銷榜TOP1
在《航海王熱血航線》發力後,於東南亞市場上線的《ROX》繼續為朝夕光年貢獻新的增長點。
自6月18日登陸東南亞市場至今,遊戲曾衝上印尼及菲律賓iOS遊戲暢銷榜TOP1,並拿下6個TOP5。
ROX東南亞市場iOS遊戲暢銷榜表現
ROX拿下泰印新馬四國下載排名第一
自去年10月15日上線中國港澳臺市場後,新RO始終分別穩居臺灣和香港iOS遊戲暢銷榜。據富春科技披露,在今年二月,遊戲的總流水已突破1億美元大關。
今年5月份,朝夕光年首次衝上中國發行商收入榜第14名,隨著遊戲在東南亞市場的爆發,朝夕光年打入中國發行商收入榜TOP10或成為可能。
值得一提的是,朝夕光年十分注重遊戲的本地化。在東南亞市場,朝夕光年針對泰國玩家推出了大象坐騎與金納黎冠,迎合泰國受眾的文化屬性;針對印尼受眾則推出了Nusantara頭飾。
另外遊戲還以Moto GP(國際摩托車賽事)泰國大獎賽和馬來西亞大獎賽為切入點,推出了廣受當地玩家歡迎的Moto套裝,受到了玩家的一致好評。
東南亞活動
3.《高能手辦團》上線首日拿下免費榜TOP2,聯動絆愛突破日本市場
朝夕光年在日本市場上的動作同樣表露著他們的野心,其發行的《フィギュアストーリー》(高能手辦團日服)在上線首日一路飆升至免費榜TOP2。與朝夕光年在日本市場推出的上一款產品《エデンの扉》相比,《高能手辦團》日服的免費榜與暢銷榜成績都有了明顯進步。
《高能手辦團》日本iOS遊戲免費榜走勢
《高能手辦團》日本iOS遊戲暢銷榜走勢
就營銷手段而言,此次朝夕光年選擇了與首位虛擬偶像藝人絆愛進行聯動,後者在Youtube上擁有153萬名粉絲,其本身帶來的巨大流量不容忽視。目前絆愛與《高能手辦團》聯動視訊的播放量已超過11萬次,其聯名限定角色一經發售就受到玩家大力追捧。
圖片
評論
與絆愛的聯動為《高能手辦團》帶來了較高的曝光度,遊戲上線後首周穩居日本iOS遊戲免費榜TOP10,同時也證明了朝夕光年已逐步摸索出一套契合日本市場的發行打法。
值得一提的是,朝夕光年在東南亞和日本市場發行兩款產品時,也沒有采取大規模買量的打法,而是在遊戲本地化和內容營銷上花費了更多心思。歷經近兩年的摸索後,朝夕光年在上述兩個市場都取得了一定突破。
二、衝上發行商收入榜TOP20後,朝夕光年下一步要怎麼走
在全球多市場、多品類試水發行的朝夕光年,近來還頻頻在投資和研發上加碼。
今年3月,朝夕光年與沐瞳科技簽訂了戰略收購協議,據坊間猜測,收購金額或達40億美元;4月中旬,有愛互動又正式宣佈加入朝夕光年,該公司研發的《放置少女》長期穩居日本市場頭部。緊隨其後的是開發了“元宇宙遊戲引擎”的程式碼乾坤,獲得朝夕光年的一億元投資。
而在近日,朝夕光年更宣佈與MADFINGER Games達成戰略合作,後者曾開發FPS手遊《暗影之槍:傳奇》,該遊戲因在移動端上無人能及的畫面優化技術而聞名。
訊息傳出後,市場猜測未來朝夕光年或進軍移動遊戲射擊品類,但筆者認為,朝夕光年或希望運用MADFINGER Games在視覺表現上的出色掌控力,做出辨識度更高的產品。
在投資收購工作室之餘,朝夕光年還不忘佈局獨立、單機遊戲以打造行業口碑,在海外尋找更多具有創新性的工作室和產品。
回顧上半年,朝夕光年的獨立遊戲發行商品牌Pixmain發行了兩款產品,分別是《Inked》和《迷宮大偵探》。前者曾拿下美國iOS遊戲付費榜解謎品類第一名,後者則憑藉精美的場景和有趣的互動在Steam平臺獲得了97%的好評。
下半年,Pixmain還將在國內外移動端發行模擬經營遊戲《波西亞時光》,這款在PC端上大受好評的遊戲,移植到移動端的表現十分值得期待。
《波西亞時光》於2018年登入Steam平臺,在國產遊戲貧瘠的大環境和3D工坊物語市場存在缺口的雙重Buff加持下,遊戲憑藉著豐富的玩法內容與精良的美術一舉拔得頭籌。截止目前,該遊戲PC端銷量超過170萬份,並且在24000餘人的大基數評論下,依舊保持著93%的好評率。
截止目前,遊戲在TapTap上預約人數已超42萬,在買斷制的國產遊戲中,預約量超過這一成績的遊戲屈指可數,例如2019年大火的《隱形守護者》,更早之前幻刃網路研發的《艾希》等。
從Pixmain發力Steam平臺這一舉動中,我們看到了朝夕光年並沒有侷限於移動端,PC端也同樣在著手佈局。在多端平臺遊戲(夢幻西遊和原神)逐漸普及這一趨勢下,未來遊戲廠商希望能全平臺留住使用者,而朝夕光年也正在朝著這一方向努力。
回顧近兩年Sensor Tower釋出的每月全球發行商全球收入榜,榜單頭部固化早已成為了常態,但米哈遊和雷霆遊戲仍成功打破這一格局並衝上TOP10。隨著朝夕光年在國內外市場開始有所突破,我們也期待著這位新秀能夠在收入榜前十中佔有一席之地。
來源:手遊那點事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/quhkjNnBjRFXIhBXpmvMXg
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