在韓國,4399的《奇蹟之劍》贏了莉莉絲的《萬國覺醒》
Sensor Tower最近的資料顯示,在韓國市場上,4399出海的《奇蹟之劍》在Q3的整體收入上,贏了勢頭正勁的《萬國覺醒》,登頂中國手遊韓國收入Top1。
在出海上深耕多年的4399,終於又達成了新的里程碑,從初試,到頭部,最後登頂,4399穩紮穩打的海外策略終將《奇蹟之劍》鑄就。
一、 Q3《奇蹟之劍》韓國收入反超《萬國覺醒》
要體現《奇蹟之劍》在韓國取得榜首的里程碑意義,就不得不提大家耳熟能詳的強力產品,莉莉絲的《萬國覺醒》。
4399的《奇蹟之劍》與《萬國覺醒》都在2019年9月登陸韓國市場。作為莉莉絲鳳毛麟角的產品之一,《萬國覺醒》在主攻的市場都取得十分優異的成績,去年Q3在登陸韓國市場一個月的情況下就空降中國手游出海韓國收入Top2。
之後的2019年Q4,《奇蹟之劍》才通過三個月的積累衝至中國手遊韓國市場收入Top2,此後,雖然與莉莉絲同為出海韓國的兩大領頭羊,但始終被壓一頭。
從成績上來說,莉莉絲這款與《奇蹟之劍》幾乎同時推出的SLG可以稱為同期的出海標杆,迄今已經在韓國累積吸金2.1億美元(約14億人民幣)。
而就在剛剛過去的Q3,4399的《奇蹟之劍》在韓國的季度收入終於反超了《萬國覺醒》,拿下當地中國手遊收入榜首,手遊總收入榜Top8。
雖然在App Store的暢銷榜上,《奇蹟之劍》如今還在暢銷榜的20名左右,但在韓國市場佔更大份額的Google Play獲利榜上,《奇蹟之劍》已經躋身第4,而《萬國覺醒》排在第6。
根據Sensor Tower的估計,《奇蹟之劍》自發布以來已經吸金1.2億美元(約8億人民幣)。
10月份《奇蹟之劍》的收入達到了840萬美元(約5609萬人民幣),85萬次下載,而《萬國覺醒》擁有600萬美元收入(約4007萬人民幣),45萬次下載。
相對而言,《奇蹟之劍》對安卓市場的深耕或許比《萬國覺醒》更強,它10月份的Google Play收入800萬美元,佔比高達95%,《萬國覺醒》的Google Play收入佔比則為66.7%。
二、《奇蹟之劍》成為出海韓國長線運營標杆, 它是怎樣獲得韓國玩家青睞的?
那麼奇蹟之劍是怎麼在10月的韓國市場上實現強力增長,彎道超車的呢?
做為一款“類傳奇”手遊,《奇蹟之劍》本身就在《傳奇》的發源地韓國有著大量受眾基礎,這也是一直以來它在韓國有著良好表現的原因之一。
在剛發售時,它就憑藉著獨樹一幟的豎屏MMO,不重肝重氪的休閒掛機玩法在韓國的Google Play市場上有著大量好評。
在推廣階段,《奇蹟之劍》邀請了韓國人氣男星蘇志燮以及俄羅斯人氣女模Angelina Danilova為遊戲代言,取得了顯著的效果。
而在今年8月開始的週年慶預熱中,4399《奇蹟之劍》官方直接請來了韓國知名歌手、人氣綜藝藝人樸永卓 (youngtak)來為其代言,這讓它從今年8月開始,又收穫頗多好評,遊戲的熱度也再一次水漲船高。
在Youtube上,樸永卓為《奇蹟之劍》拍攝的宣傳視訊,也已經獲得了超過200萬次觀看。
在現代娛樂經濟繁榮的韓國,顯然代言人推廣能起到事倍功半的效果,而《奇蹟之劍》差異化的遊戲內容也是其一直以來保持使用者和付費活躍的基礎。
三、“出海韓國”毫無疑問成了4399的成功標籤
在Q3,4399還有一款新品表現優異。在8月11日釋出的《天姬物語》空降了韓國市場中國手遊收入Top8。
在釋出後的一個月裡,請來了金娜英(김나영/NAYOUNG)、金世正(김세정、Se Jeong)、黃素熙(DJ Soda)代言的《天姬物語》一直都維持在韓國地區Google Play獲利榜的Top15左右,九月的排名稍降,在Top20左右。
這樣的成績,讓《天姬物語》承接了《熱血神劍》收入的下滑,成為4399在韓國市場的又一員大將。
而從進入2019年開始,除了《奇蹟之劍》,4399的《파천: 신이 되는 자》、《熱血神劍》等遊戲,都是在韓國市場手遊收入榜、中國出海韓國手遊收入榜擁有過一席之地的強力產品。
4399逐漸在韓國建立了自己的節奏,以MMORPG為主的出海策略穩紮穩打,用實力給自己打上“出海韓國”的成功標籤,在之後的出海中,4399還將如何突破,打下更多出海市場?讓我們拭目以待。
來源:手遊那點事
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