今年,人們花在移動影片應用上的時間將增加10分鐘,僅次於社交媒體。總體而言,移動影片將增加5分鐘。人們繼續將此類觀看轉移到應用或其他裝置上,透過行動網路觀看的影片已經減少。移動影片的增長是數字影片發展趨勢的一部分。eMarketer預計,2020年,美國成年人平均每天觀看數字影片的時間將超過2小時,比2019年增加19分鐘。
新冠肺炎加速了長期的趨勢,數字影片收視時長在2019年增加了12分鐘,並將在2021年進一步增加5分鐘。最大的增長來自聯網電視,但移動影片保持穩步增長。
在家裡,人們正在觀看各種型別的影片。雖然傳統電視收視今年將得到提振,但下降趨勢將在2021年恢復。在可預見的未來,跨裝置的數字影片將強勁增長。
因新冠肺炎影響,手機遊戲訪問時間也將增加。美國成年人玩手機遊戲的平均時長為26分鐘,增加了3分鐘。
Jun Group是一家移動廣告公司,其85%的廣告投放在手機遊戲中。3月12日-4月5日期間,應用內觀眾廣告請求躍升了98%。雖然這並不一定意味著手機遊戲玩家花費的時間增加了一倍,但它確實意味著手機遊戲訪問量大幅增加。
在居家隔離期間,遊戲開發商一直在積極嘗試吸引新使用者。AppsFlyer報告稱,應用內營銷推動了遊戲應用收入在3月中旬-5月4日期間增長了50%。
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