遊戲行業中的職位:你可以做什麼

turingbooks發表於2020-04-07

遊戲製作是由四個核心角色完成的:開發者、製作人、美術師和設計師。此外,還有其他一些崗位,如營銷人員和質量保證人員,來共同協助完成遊戲的製作、發行和後期等事務。本節將討論這些角色需要具備什麼樣的背景、技能和特性。

 

遊戲軟體開發

遊戲公司僱用軟體開發人員的流程與其他科技公司差不多。“求職者會像應聘微軟或任何其他高科技公司一樣經過我們的考查,我們同樣需要聰明且能夠熟練編寫程式碼的人才。”PopCap遊戲公司的製作人本·阿農尼說。

遊戲公司的工作節奏非常快,他們通常等不及讓新人慢慢上手。在招聘過程中,早已精通該公司常用技術的求職者會更容易成功。

Big Fish遊戲公司的招聘人員奧德拉·阿拉巴福補充道,對遊戲開發感興趣的大學生可以研修一些相關課程。“我們會聘請剛剛走出大學校門的學生,就算沒有遊戲背景也沒關係。不過,對遊戲有著濃厚的興趣且研修了相關課程會讓你脫穎而出。”

 

遊戲製作

遊戲公司裡的製作人就相當於傳統科技公司裡的專案經理。他們管理整個遊戲的製作過程,包括產品釋出前的日程安排及產品釋出後的維護工作。此外,本· 阿農尼還告訴我:“製作人必須是一個領導者。當專案進展不太順利的時候,你需要振作整個團隊的士氣。”

Big Kind遊戲公司的BJ.比格雷更為直率,他說:“製作人得能長袖善舞。既要取得成果又要讓每一位團隊成員都開心。其實,這個角色就像是一位外交官。”

對製作人來說,會寫程式碼固然好,但這不是必需的。更重要的是,你得具有定量分析能力,對從工程到經濟學的大小事務都能遊刃有餘。在遊戲釋出之後,製作人必須處理各種資料,搞清楚哪些可行,而哪些又不可行。下載轉換率是多少?每提高一級,人們購買了多少個積分?這些費用會如何影響遊戲的使用率?

遊戲公司主要會從以下兩種型別的人才中挑選製作人。

  • 質量保證(QA/測試。許多製作人都是從QA做起的,特別是執行過所謂的“冒煙測試”。這些工作讓他們瞭解了遊戲開發的整個生命週期,從而有助於他們成為遊戲製作人。自動化測試人員,甚至核心軟體開發人員也可以成為製作人,不過這種情況並不多見,因為喜歡寫程式碼的人通常只喜歡做程式設計師。
  • 諮詢。諮詢顧問,尤其是從麥肯錫、貝恩和波士頓諮詢集團等頂尖公司跳槽的人,都可以成為優秀的製作人。他們可能缺乏遊戲行業背景,但他們在以往的工作中獲取了其他一些相關技能,讓他們掌握了分析問題和解決問題的方法,也鍛煉出與各種各樣的人打交道並且迅速地對問題作出反應的能力。

如果你不是以上兩種人才,但還是夢想成為一名製作人,那也不需要煩惱。“從事過其他與資料或指標有關的工作,如網路廣告,那麼你也是合格人選。”VonChurch公司的亞歷山德拉如此說。

 

美術師

遊戲美術師通常需要具有傳統藝術背景,有時公司甚至會直接去藝術院校招聘。求職者應當提供一個作品集,最好能將自己的作品釋出在個人網站上。

美術師的招聘過程非常主觀。人們並不總是要找畫得最好的,而是想找那些繪畫風格與公司產品最搭的人。所以,想要證明自己是一個合適人選,你需要了解心儀公司採用的藝術風格。“如果開發團隊不喜歡你巨龍尾巴的畫法,哪怕你畫得再怎麼讓人心潮澎湃,公司也不會僱用你。”VonChurch公司的傑夫解釋道。

同時,會寫程式碼的美術師總是很搶手。自動化技能在“模擬現實”和其他任務中可以派上用場。

 

設計師

顧名思義,設計師是創造遊戲概念、故事情節和遊戲規則的人。設計可以分解成多個分支,包括遊戲世界設計、遊戲創作和玩家級別設計。一旦確定了核心遊戲模組,有些設計師可能還會兼任工程師的角色。

設計師們不一定要有藝術背景,但他們得極具創意。招聘人員通常期望設計師能夠具備某些軟體開發背景,哪怕不是全職程式設計人員也行。許多學校會開設遊戲設計課程,公司便會到這些學校去招募設計師。

 

其他角色

儘管遊戲開發、製作、美術和設計已經可以處理整個遊戲的創作過程,但其他重要的輔助性角色也是必不可少的。以下是一些最常見的相關職位。

  • 質量保證。QA可以細分為三種型別:功能測試、認證測試和自動化測試。雖然自動化測試員通常需要四年制電腦科學學士學位,可另外兩個測試職位可能只需要擁有兩年制學位就行了。測試人員得高度重視細節,如果你想往該方向發展,就應該在簡歷中突顯自己的這個特點(注意:這個時候,簡歷裡的拼寫或語法錯誤可是大忌)。測試人員應該瞭解,當測試步驟的排列順序不同時會產生不一樣的效果;同時也應該知道,在開發測試用例時,哪些才是重點。會一些軟體知識對你的工作大有裨益。此外,QA人員的流動率非常高,因為它是進入遊戲公司工作的一條捷徑,同時又是轉換成其他角色的良好渠道。
  • 客戶支援。公司通常更注重客服代表的“固有”技能,而不是他的學術水平或專業資格。很多企業並不要求員工有大學文憑,但求職者應當具備良好的口頭表達和書面溝通能力,並高度重視細節。能精通多國語言的人是相當搶手的。Big Fish遊戲公司的奧德拉·阿拉巴福就建議求職者將客戶服務職位視作進入公司的跳板。“我們並不想讓人老死在這個位置上。大家只管進來,學習並瞭解一切關於客戶和產品的知識,然後便可以在公司內部自由流動。”客戶支援代表可以轉去從事質量保證、合作伙伴關係維護等工作,或成為一名助理製作人。
  • 營銷。營銷人員分為幾種不同型別,要求的背景也大不相同。遊戲型營銷人員需要了解遊戲的營銷策略:遊戲是如何推廣的?哪些因素讓它們得以流行?成功的候選人往往從事過定量分析工作。業務開發型營銷人員必須去開展合作關係,使遊戲能夠熱賣。求職者往往需要擁有MBA學位,否則不被考慮。如果你擁有移動或網路營銷背景,也會很有用。
本文摘自《金領簡歷》

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