都說手遊市場收入榜單頭部的榜單固化現象嚴重,但在12月,無論是國內還是全球iOS前十名都有比較明顯的變動,雖然中國區App Store前四名的位置依舊不變,但有十月份Top 10的產品已經被換掉了3個,而且二次元手遊異常強勢,比如《陰陽師》、《閃耀暖暖》和《明日方舟》都進入了前十名。
全球範圍來看,超休閒遊戲仍是免費榜的最大變數,AppLovin在11月成功有兩款遊戲入圍全球iOS下載榜前十名。收入方面,前三名仍被《王者榮耀》、《和平精英》和《夢幻西遊》3個國產遊戲佔據,更值得注意的是,除了第四名《糖果傳奇》外,Top 5有4款都是國產遊戲,而且騰訊佔據了3個位置。
綜合榜來看,《FGO》的安卓收入增長明顯,該遊戲成功拿到了綜合收入榜第二名。不過,由於AppAnnie的榜單未統計第三方安卓商店收入,而國內安卓市場體量龐大,因此綜合榜單的排名無法真實反映實際的總收入排行,我們仍以iOS榜單為主。
以下資料截圖來自AppAnnie,由GameLook解讀:
11月中國iOS手遊榜單:二次元產品三款入圍Top 10
都說海外超休閒遊戲競爭激烈,可從11月份的榜單來看,中國iOS免費榜的換血頻率更高,在下載榜前十名當中,有6款都是新產品,8個位置都已經被替換。脈芽網路的《陽光養豬場》、騰訊推出的《我的起源》和位元組跳動發行的《我功夫特牛》三款新產品都進入Top 5。發行商層面來說,加上《王者榮耀》、《和平精英》和《最強龍珠之戰》,騰訊11月份有4款遊戲進入了免費榜前十名。
11月中國區App Store手遊收入榜前十名分別是:《王者榮耀》、《和平精英》、《夢幻西遊》、《三國志·戰略版》、《陰陽師》、《大話西遊》、《率土之濱》、《完美世界》、《閃耀暖暖》和《明日方舟》。
雖然收入榜頭部依舊穩固,但在11月份,中國區App Store仍出現了比較大的變化,其中最明顯的就是二次元遊戲的排名集體增長,包括網易的《陰陽師》、疊紙網路的《閃耀暖暖》和鷹角網路的《明日方舟》都進入了Top 10。
榜單當中另一個值得注意的品類是SLG,前十名佔據了兩個席位。靈犀互娛發行的《三國志·戰略版》穩居收入榜第四,網易的《率土之濱》排名提升三個名次至第7。
和歐美市場相比,SLG在中國以及亞洲市場算是“慢熱”型,此前,歐美收入榜Top 10最高曾有三款以上第SLG品類霸榜。隨著人口紅利的消失,買量成本水漲船高,利潤率較低的“燒錢式”打發逐漸失靈,MZ的《戰爭遊戲》等產品收入開始下滑,而國產SLG創新的玩法開始接管全球市場。
總的來說,該品類已經徹底進入了“出口轉內銷”階段,此前在海外表現出色的《王國紀元》、《萬國覺醒》和《守望黎明》等越來越多的SLG開始出現在中國iOS手遊暢銷榜頭部。
另外一個值得注意的是完美世界研發、騰訊發行的《完美世界》手遊,隨著11月份新職業妖刃的推出,以及新副本、新裝備和傳奇任務劇情等大幅度更新,該遊戲收入增長了12個名次,重新回到了Top 10。
發行商排名來看,增長比較明顯的是疊紙網路和鷹角網路,得益於各自旗下二次元手遊的強勢增長,兩家公司的排名增長都超過了5個位置,進入了前五名。
11月中國iOS手遊發行商收入榜前十名依次是:騰訊、網易、靈犀互娛、疊紙網路、鷹角網路、多益網路、心動遊戲、完美世界、三七互娛和龍創悅動。
11月全球iOS手遊榜單:AppLovin免費榜“上位”,PUBG Mobile收入進前五
在過去的2019年裡,海外超休閒遊戲對於免費榜的影響力始終很大,而且逐漸進入了白熱化競爭階段,此前GameLook曾統計,幾乎下載榜前十名每個月都有50%以上的位置被替換。11月份,超休閒遊戲仍有8款進入了全球iOS下載榜前十,其中有3款都是新產品;此外,還有3款遊戲的增長都超過5個名次。
和以往不同的是,除了此前的“小遊戲之王”Voodoo排名下滑之外,表現搶眼的Good Job Games和SayGames旗下產品也開始下沉,唯一一個有兩款產品進入Top 10的是AppLovin,該公司的《Ink Inc-Tattoo Tycoon(艾薇兒的紋身店)》和《Icing on the Cake(我做蛋糕賊6)》分別拿到了11月iOS免費榜冠軍和第六名的成績。不過,在iOS手遊發行商下載榜上,Voodoo憑藉多款遊戲在Top 100內的表現,仍舊拿到了冠軍。
總的來說,超休閒遊戲市場的競爭仍舊如火如荼,而且在歐美市場的統治力很強。但同樣可以注意到的是,這個品類的迭代速度越來越快,核心玩法的創作、買量效率以及變現方式都開始不斷進化,只是總體而言,仍沒有形成比較高的門檻,所以榜單頭部產品和公司變化速度很快。
收入榜上,最值得注意的是騰訊的《PUBG Mobile》和索尼發行的《FGO》,兩款遊戲的增幅在Top 10最高。
11月全球iOS手遊收入榜前十名分別是:《王者榮耀》、《和平精英》、《夢幻西遊》、《糖果傳奇》、《PUBG Mobile》、《三國志·戰略版》、《怪物彈珠》、《ROBLOX》、《夢幻家園》和《FGO》。
從全球範圍來看,在經過了多年的發展之後,看似休閒的消除品類仍然是歐美市場“黑馬”頻出的品類,在手遊發行商收入榜上,來自俄羅斯的Playrix已經連續多月維持第四名,僅次於騰訊、網易和動視暴雪。值得注意的是,在《使命召喚手遊》之前,動視暴雪的移動端收入主要來自被收購的King,後者的三消遊戲創造了兩款累計收入破20億美元的產品。
除了King、Playrix、Peak Games和Jam City等歐美收入榜常客外,越來越多的三消遊戲開始在美國收入榜Top 100出現,比如GameLook此前報導的《莉莉的花園》就有非常不錯的增長,三消+X的玩法融合在歐美被證明是行得通的,甚至多款老遊戲在融合了其他玩法之後也迎來了“第二春”。
11月全球iOS手遊發行商收入榜
對於國內同行來說,雖然消除遊戲在國內收入榜的名次仍不夠理想,而且新產品很難突圍,但全球化趨勢加速之下,出海已經是必要選擇,考慮到海外市場的潛力,三消遊戲也可以成為嘗試的方向。
當然,和國內市場不同的是,除了本地化的問題之外,如何有效買量、快速滿足消除遊戲玩家的內容消耗需求,也需要提前做準備。總而言之,消除品類雖然潛力巨大,但門檻同樣不低。
自 遊戲大觀