《全面戰爭:三國》黃巾軍開發日誌
黃巾派系是《全面戰爭:三國》的第一個領主包,現已開放購買。
然而誰是黃巾派系?作為《全面戰爭:三國》的內容又在其中設計了什麼?
我們與伊娃·賈伯斯——黃巾派系領主包的主設計師——一道坐下來,深入瞭解黃巾派系的研發過程,看看她接下來說了些什麼。
故事
黃巾派系對漢帝國的隕落和三國時期的開始具有重要意義。
此時的中國經歷了長期的乾旱、水災、歉收及其它自然災害。人民不止捱餓,還要遭受腐敗和殘暴統治的壓迫,而皇帝則被宦官和其它貴族所爭奪。天命——上天賦予的統治權——是皇帝合法性的來源,但自然災害往往被視為上天對現任皇帝不滿的徵兆。
黃巾運動的發起人張角是一位受人崇敬的醫士,他和他的隨行醫士會幫助那些付不起診金的病人。張角通過這種醫患網路增加他在中國的影響力。他利用這種網路傳播他的預言:蒼天已死,黃天當立,之後便會天下大吉,他指示人們準備起事。
然而,還未等張角起事就遭到了背叛。皇帝提前知情,張角在都城的同黨被處決。在別無選擇的情況下,張角立即傳檄起事。在整個中華大地上,農民叛軍開始殺戮地主豪強,攻佔宮殿、要塞甚至整座城市。
作為迴應,皇帝只得授權軍閥們,允許他們掌握大軍來鎮壓叛亂。儘管成功鎮壓了叛軍,張角最終被擊敗並因病而亡,統治者並未改變統治方式,腐敗仍然盛行,這使得叛亂持續了20年,而新的起義又層出不窮。這些軍閥並不想將到手的權力交回孱弱的皇帝,最終皇帝和控制皇帝的宦官覆滅了,少帝即位,在由此引起的混亂中,董卓前往都城並掌握了皇帝。
董卓被證明是一位殘忍的暴君,鴆殺了少帝和董卓的反對者,擁立獻帝為他的傀儡,這招致接下來的起義及來自董卓的無情鎮壓。其他軍閥也同樣野心勃勃,開始攫取權力,甚至互相攻伐,進一步加深了人民的苦難。
我們的遊戲起始於公元190年,黃巾叛亂已經持續了6年。黃巾的建立者已死,但黃巾勢力尚未敗亡。現在,新的領導者崛起並試圖復興這場運動。你能夠改變歷史,在黃巾的旗幟下統一中國,贏回天命並恢復太平嗎?
為什麼選擇黃巾勢力?
黃巾叛亂是掀起三國一系列事件的催化劑,它與已經建立的、更加專制的派系大不相同。他們的哲學是基於各種道教準則,而我們正是讓這種精神背景滲透進遊戲的大部分機制。
比如,“三寶”——即慈、儉、讓,道教的三個首要準則——以及天、地、人的三種範疇,從新可玩英雄的背景及其個人技能樹到改革樹的分支隨處可見。
作為黃巾派系,你將扮演弱勢的一方。叛軍已經幾近滅亡,但是仍有三塊黃巾軍的飛地存在。作為玩家,你將進行艱難的戰鬥以圖東山再起,佔領新的領地,對付覬覦你領土的虎視眈眈的軍閥。
總之,黃巾派系與常規派系迥然不同,因此是作為DLC的絕佳選擇,能夠提供具有獨特遊玩體驗的不同機制。
你是如何設計黃巾軍單位的?
黃巾戰士中的很多人都來自於憤怒的農民大眾、流浪者和盜匪,因此這場運動遍及社會各階層——乃至帝都洛陽。設計黃巾單位名單的時候,我們看到加入叛軍的人的多種背景,琢磨他們作戰時如何武裝自己。
黃巾軍裡的每個派系擁有獨特的背景,卑微的農民,聰慧的僧侶,博學的學者,強壯的體力勞動者,機會主義的劫匪,膽大的治安官,甚至之前的貴族,我們正是從中推斷出來的。
比如,當時有騎馬獵取水禽的事情,因而我們設計了“馬上獵手”作為輕裝襲擾單位,歷史還告訴我們有宮廷衛士同情黃巾軍而殺死他們的殘暴的主公。這些前衛士仍然擁有華麗的武器鎧甲,將之用於作戰。遊商可能在夜裡闖入並搶奪軍械庫,這就有了“人民戰隊”——揮舞雙刀的輕甲部隊。
你能談談更多關於三個獨有角色的事嗎?
黃巾派系可以使用三個特有角色:學者、醫士、老兵。
每個角色都與特定的道教領域和美德聯絡在一起:學者對應“天”的領域和“讓”的美德,醫士對應“人”和“慈”,老兵對應“地”和“儉”。
醫士是最明顯的階層——包括張氏兄弟,黃巾的建立者,也是醫士——我們打算給予他們支援性的角色。儘管醫士身著輕裝,看上去像個謀士,他們可以裝備手杖和長矛,抗線能力也比你想象得好。
學者是研究經典,甚或武術的專業人士,因為體術本就被視為和深奧的知識一樣重要。學者精通雙手武器,儘管只能裝備中甲,卻擅長躲避來襲。
很多先前的戰士和衛士加入了叛軍,他們的長官將成為黃巾軍的第三階層:老兵。老兵身著重甲且精通長柄武器,包括威力極大的球錘。
所有黃巾角色都擁有專屬技藝和能力。每個黃巾階層可以學習3種能力和4種技藝,每個角色也可以學習其主階層的所有技藝和能力以及剩餘2個階層的技藝。當他們升級的時候,還可以獲得主遊戲4種技藝之一。可用技藝的選擇因角色而不同,這取決於他們的個人背景。
黃巾派系怎樣發展?
黃巾派系發展是基於研究改革獲得智慧和解鎖英雄技能的。我們希望讓發展系統反映出為實現天下太平和奪回天命的鬥爭,以及最終能找到一位正統、美德和公正的中國皇帝。出於這個原因,黃巾派系的發展是以“悟道點”來衡量的。
最初,常規派系對你嗤之以鼻,認為你不過是大逆不道的叛軍。然而,在黃巾派系發展的過程中,常規派系開始改變他們的觀點,並且黃巾派系日益具有正統性。這亦為黃巾派系解鎖了新的外交選項,使之能與常規派系議和、貿易甚至使常規派系成為附庸。
是什麼讓黃巾派系的改革與眾不同?
我們設計了不同的改革。我們從《道德經》及其教義中獲取靈感。同時,給予張角的三冊書的傳說——即《太平要術》,通過它人性得以救贖——正是黃巾軍的關鍵時刻,三個卷軸的外觀也是受此啟發:地之書,人之書,天之書。
黃巾的改革與其發展有本質的聯絡。不僅完整的改革是悟道的主要來源,改革本身也須在派系升級之後才能解鎖。當你升級時,改革卷軸的新區塊就可用了。你可以從可用區塊中自由選擇改革,而不像常規派系的改革樹需要依賴條件。
你最喜歡的黃巾派系是哪個?
就個人來講,我最喜歡扮演黃邵,我們花了很多時間設計黃邵的樣子,確保他看上去與眾不同。身著拉風的學者帽子和裝飾有讖語的綬帶。
黃邵兼有學者和武術家的身份,此外還有一項有趣的能力,為周圍的部隊緩解疲勞,使其能夠抗住敵軍。他還能提升周圍弓兵的效率,並與其早期解鎖的“射手大師”單位相得益彰。最後不能不提,他有一項技能可以使周圍單位快速移動,給予敵方出其不意的致命打擊。
當扮演黃邵的時候,我通常會向東北擴張並試圖奪取儘可能多的半島。我一定要追到劉備的軍隊。儘管戰鬥艱難,但是如果能抓到張飛或關羽並拿走他們的傳奇武器,那麼回報是豐厚的。隨便裝備了哪一件傳奇武器,裴元紹——黃邵的副手——就會變得勢不可擋,他擁有不錯的技能來對付敵方將領以及精英兵種,而且復原能力超強。
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《全面戰爭:三國》開發日誌(一):製作每個角色立繪平均耗時8天!
《全面戰爭:三國》黃巾軍開發日誌
作者:埃拉·麥康奈爾
譯者:Mackenzie
來源:奶牛關
原地址:https://cowlevel.net/article/2054228
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