開發日記九:效能最佳化
參與者:段馮蕊
隨著遊戲功能的不斷增加,我們注意到後端服務的響應速度有所下降。因此,本週我專門進行了效能最佳化工作。透過對資料庫查詢和API呼叫的最佳化,以及引入快取機制,我們成功提升了遊戲的載入速度和執行效率。
下一步,我們將對整個系統進行壓力測試,確保在高併發情況下也能保持穩定。
開發日記九:效能最佳化
參與者:段馮蕊
隨著遊戲功能的不斷增加,我們注意到後端服務的響應速度有所下降。因此,本週我專門進行了效能最佳化工作。透過對資料庫查詢和API呼叫的最佳化,以及引入快取機制,我們成功提升了遊戲的載入速度和執行效率。
下一步,我們將對整個系統進行壓力測試,確保在高併發情況下也能保持穩定。