T2總裁、前任天堂總裁:遊戲業不給美國傷亡事件背鍋
TGA創始人Geoff Keighley分享了一段遊戲把人們聚到一起來的故事,而前任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感嘆,稱許多人都因為不瞭解而在抨擊遊戲,遊戲產業人均收入更高的國家,一般因為槍擊案致死的人都會更少,除了一個例外:美國,因為美國4%的人口擁有了43%的槍支。
隨後Reggie附上了一張圖例,對應排名前列的國家遊戲人均收入和人均槍擊致死數,配文“事實就是事實”,圖中的美國可以說是“一枝獨秀”。
同樣,作為Rockstar和2K的母公司,Take-Two Interactive也發表了他們的看法,CEO Strauss Zelnick接受《好萊塢報導者報》採訪時表示:“代表所有Take-two員工,我們都是父母、兄弟姐妹、兒子和女兒,我們已經對這樣的悲劇感到了厭倦和悲傷。但將責任推給娛樂是不負責任的,更重要的是這是對於受害者和他們家人的不尊重。娛樂在全球範圍內都有消費者,在全球都是一樣的。但槍支犯罪是美國獨有的,我們應該解決真正的問題。”
對此,《戰神》總監Cory Barlog也在推特上表達了他對於美國政府這一說法的不滿:“等等,是這樣嗎?是因為暴力電子遊戲和心理健康?而不是因為把高傷害的戰爭武器賣給平民,任由它們到處使用而帶來的國內恐怖行為?”
目前因為美國政府對槍擊案推卸責任說辭的討論仍然在升溫當中,不知道官方後續會進行怎樣的應對。
來源:遊民星空
原地址:https://www.gamersky.com/news/201908/1210492.shtml
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