育碧副總裁:Steam的商業模式過時了
“Steam目前的商業模式不太現實,因為它並沒有反映出全球遊戲市場的發行情況。”育碧副總裁曾在接受“紐約時報”的採訪時說道。
據外媒Gamespot訊息,育碧副總裁Chris Early認為,Steam的商業模式並不適用於現在的遊戲市場。
但Early沒有明確指出哪部分的商業模式。外媒猜測,這也許會和Steam的收入分成有關。通常來說,Steam對平臺發售的遊戲抽成比例是30%,而Epic商城的平臺抽成比僅為12%。
在得知Early的想法後,就不難理解為什麼育碧選擇的是Epic商城,而不是Steam了。近幾年來,多數大廠選擇將使用者把控在自己的平臺旗下,紛紛撤離了Steam。作為育碧旗下的遊戲之一,《全境封鎖2》也在Epic商城出現後迅速撤離Steam。
值得一提的是,在今年,Epic商城曾開啟過一次“史詩級”優惠,而育碧在活動開始前就下架了《全境封鎖2》和《紀元1800》。
論及育碧在未來是否會永久撤離Steam,目前還尚未可知,但唯一確定的是,即將推出的《幽靈行動:斷點》一定不會上架Steam商城。
Epic的CEO Tim Sweeney也曾在一篇報導中談到,如何從遊戲商城中獲取最大利潤。對此,他也表示將做好顛覆這個行業的準備。
此外,紐約時報中還談到了《超級食肉男孩》的開發者Tommy Refenes。他認為,遊戲行業需要更好的模式來進行銷售。
“我們要想得到更好的銷售模式,唯一的途徑就是靠大公司之間的不斷創新與相互超越。”Tommy Refenes說道。
文章來源:
https://www.gamespot.com/articles/steams-business-model-is-unrealistic-ubisoft-execu/1100-6469434/
來源:遊戲葡萄編譯整理譯/應瑾婷
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