育碧為什麼推出訂閱服務?產品副總裁:40%以上玩家感興趣
在服務上線之前,外媒GamesIndustry.biz就與育碧平臺的產品管理副總裁Brenda Panagrossi聊了聊育碧是如何看待產品與整體業務的適用性。
Panagrossi認為,Uplay+訂閱服務與遊戲的分銷相輔相成,構成完整的銷售體系,這也是行業不斷髮展的商業模式。而他之所以這麼認為,也源於育碧在去年對4000名15-45歲的PlayStation 4,Xbox One或PC遊戲玩家的調查。
在這4000名玩家中可以發現,41%的使用者訂購了Xbox Live,PlayStation Network或Nintendo Online等線上服務,而24%的使用者訂購了Xbox Game Pass,PlayStation Now或Origin Access等遊戲內容服務,並有17%的人至少訂閱了其中一項服務。
“我們已經有許多的玩家訂閱了視訊(服務)或其他遊戲內容。此外還有線上服務,比如Xbox Live或PSN訂閱,”Panagrossi說道,“我們發現,大部分玩家都有著較為廣泛的興趣。對於硬核玩家來說,這點尤為有趣。他們通常一年買10個遊戲,每週花20個小時玩。”
此次調查也讓育碧瞭解了市場使用者選擇訂閱的原因。而遊戲的數量和多樣性也是訂閱服務的優勢之一,Uplay+服務的關鍵就在於能為使用者提供內容的多樣性和數量。Panagrossi表示,遊戲的每個新版本都不會取代之前的版本。
在遊戲數量上,Uplay+庫與Xbox Game Pass差不多,都有著100多款遊戲,但較EA的Origin Access(超過200款遊戲)和PlayStation Now(超過800款遊戲)相比就有一定的差距。
而Uplay+與這些產品也有不同之處,Uplay+庫的遊戲僅由育碧的遊戲組成。在上一財年,育碧釋出了5款原創PC遊戲。即使如此,Panagrossi也並不擔心公司是否有能力為Uplay+的訂閱使用者提供持續更新,同時還指出了Uplay+包括《彩虹六號:圍城》等其他遊戲的大量內容更新。
由於Uplay+庫中的遊戲均來自於育碧,對育碧較為依賴。這也讓育碧擁有了控制成本的權利。但Panagrossi表示,發行商仍然在Uplay+平臺上進行大量投資,並將其設定為服務產品。
“如果使用者對會員訂閱很滿意,並長期的續訂,那我們就認為這項服務是成功的,同時也將繼續這樣做一段時間,併發布新的內容。”Panagrossi補充道。
文章來源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-09-03-what-convinced-ubisoft-to-launch-its-own-subscription-service
來源:遊戲葡萄編譯整理
譯:應瑾婷
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