小遊戲資料助手新增“行業”指數
這是一個能幫助開發者快速定位自身相對行業同品類表現情況的工具。藉助“行業”指數,開發者可以不再做“獨孤求敗”,通過與自己同賽道的小遊戲們做對比,獲得更巨集觀的行業“視野”,發揮優勢,補足劣勢。
新增的“行業”指數 能帶來哪些“視野”?
從巨集觀的行業資料上,開發者可以瞭解和參考自家小遊戲在行業中不同維度的相對實力表現,也能更有針對性地發現問題和提出解決方案。
新增得分趨勢,更直觀
在得分趨勢一欄,開發者可以看到自家小遊戲的總體分數及排名變化。其中,總體分數是根據小遊戲的運營情況(活躍、留存等),結合小遊戲的信用情況給出的綜合分數。
開發者可以參考運營及信用分數的變化,縱向比較小遊戲的運營及信用情況改進效果。排名變化則從橫向上提供了相對於行業的表現情況。
結合這兩個資料,開發者就能更直觀地看出自己在行業中的表現。
如果小遊戲整體表現連續幾天呈正向變化,那就可以考慮週末給自己加一個雞腿了~
新增行業對比,更巨集觀
對於大多數開發者來說,自己的使用者結構組成就像小遊戲的生命週期體徵。瞭解使用者結構組成,可以瞭解小遊戲的健康狀態,更好地計劃下一步的開發投入和迭代運營。
為此,資料助手新增了使用者結構相對於行業同品類的表現,包括新增、留存和迴流使用者。
新增的行業使用者結構表現,也可以讓開發者對所在的垂直品類有一個巨集觀的認知。看清同賽道的選手們,才能知己知彼,做到更好。
資料大類對比,更易懂
為了讓小遊戲開發者更好理解和運用平臺提供的資料能力,此次升級,資料助手也為開發者歸納了常見的新增、迴流渠道,例如主動進入(小程式歷史列表、下拉選單等)、分享、搜尋、廣告投放,並提供了簡單易懂的大類對比,讓開發者一秒看懂新增、迴流使用者從哪裡來。
而更詳細的細分來源資料,則可以在“來源”頁籤處瞭解更加細分的使用者來源場景,針對性地做場景的引流優化和迭代運營。
新增迴流和收入,更多樣
新增的迴流資料,也將補全開發者對使用者結構的全域性“視野”。而收入表現等資料的引入,也為開發者提供瞭如何開發小遊戲收入潛力上的參考。
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