2020年是遊戲直播行業碩果累累的一年。

受疫情影響,2020年“宅經濟”迅猛發展,觀看遊戲直播也成為了越來越多足不出戶的人進行娛樂消費的場景之一。

與2019年相比,2020年遊戲直播的開播場次增長了9%,禮物數量增長了14%,全年送禮人次增長了13%,全年度的彈幕數量增長了26%,全年的直播時長增長了22%,資料增長十分顯著。

2020年,全平臺遊戲直播的總禮物收入高達115.52億元,成功突破百億關口,同比增長了34%,發展勢頭強勁十足。

通過2020年遊戲直播禮物在各平臺的收入佔比可以看出,鬥魚、虎牙分別以33.60%和26.50%的佔比率成為遊戲直播行業最大贏家,佔據了60%左右的市場份額;網易CC、快手、B站、企鵝電競以及YY直播分別以17.90%、10.10%、7.20%、3.40%和1.4%的佔比率佔比瓜分不足四成的遊戲直播禮物收入。

PDF版本將分享到199IT知識星球,掃描下面二維碼即可!