Virtuos釋出了新報告“影片遊戲重製的黃金時代”。2023年是重製和移植的一年,3月至6月期間,10款最受歡迎遊戲中的9款以及10大遊戲發行中的3款屬於這類。尼爾森分析還發現,與2018年相比,頂級電子遊戲重製版的數字收入在2020年幾乎翻了一番。這種復興使得電影行業將這個時代稱為重製的黃金時代。
在如今競爭激烈的市場中,遊戲重製為何能取得如此巨大的成功?為了理解這一點,本研究探討了玩家和遊戲開發者的觀點。
千禧一代是重製復甦的關鍵動力。
遊戲市場研究公司Newzoo發現,80%的千禧一代玩電子遊戲。他們是在80年代和90年代隨著電子遊戲的發展而成長起來的一代,現在玩的很多遊戲都是重製的。這些遊戲的更新讓玩家產生了一股懷舊的情緒,讓他們想起童年的記憶。
千禧一代現在是擁有可支配收入的成年人,他們形成了推動重製需求的關鍵市場。他們成年後依然玩遊戲。ExpressVPN進行的研究發現,與Z世代等其他幾代人相比,千禧一代一直與遊戲保持著更高的參與度,甚至在他們成年後也是如此。
經過市場測試的遊戲在降低風險的同時,還能產生額外的收益,吸引更廣泛的使用者。
在過去的幾年裡,由於快速的技術進步和激烈的市場競爭,消費者對高質量內容的期望不斷提高,遊戲開發者面臨著越來越大的壓力。為了滿足這些需求,開發人員需要更大的團隊和更長的生產時間。
在新冠肺炎疫情期間,該行業的不可持續增長導致市場調整,這導致開發商和投資者在財務上採取了更為保守的做法,以減少犯錯的餘地。在當前高利率、通貨膨脹、增長緩慢和成本上升的經濟環境下,一些開發商將注意力轉向了遊戲重製,使用經過市場測試的遊戲來降低開發風險,同時推出優秀的產品。
《The Last of Us》是由Naughty Dog和索尼互動娛樂共同製作的遊戲,於2013年首次發行便獲得了巨大的商業成功。每推出一代新主機,Naughty Dog都會釋出一個更新版本——2014年在XboxOne和PS4釋出之後釋出一個重製版本,2022年在Xbox X|S和PS5釋出之後釋出一個重製版本。
這意味著遊戲總是在不斷更新,並符合當代的期望,讓故事、角色和遊戲玩法保持新鮮,無論他們使用的是哪一代硬體。《最後生還者》於2013年首次上映,10年後的今天,它仍然具有影響力,甚至在2023年帶來了一部成功的電視劇。
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