要打造一款穩定順滑、火遍全球的遊戲?雲將成為你的堅實後盾
從簡單的遊戲,到大型的角色扮演遊戲,各式各樣的遊戲已經成為了網際網路文娛產業的豐富內容生態。
遊戲天然是一種線上內容消費,出海有著天然的優勢,像《原神》等優質國產遊戲甚至已經引發國外玩家瞭解中國京劇等傳統文化的熱潮。可見作為一種喜聞樂見的文化輸出方式,遊戲行業大有可為。同時,國內遊戲行業也在不斷成長,在底層技術、內容策劃與美術建模等日漸成熟。
如今,國內遊戲行業迎來全球化、精品化、手遊化/碎片化的三大趨勢,這對底層設施也提出了更高的要求。這包括:為了保證玩家的流暢體驗,底層基礎設施需要在全國分佈足夠廣泛,讓玩家就近接入,保證低延時;遊戲的諸多場景結算往往是計算密集型場景,需要強勁的算力和極高的穩定性;遊戲本身的生命週期特徵,以及使用者在登入線上的流量特徵,讓遊戲的IT資源需求集中在開服、版本更新、上下班和週末,為了避免閒置,彈性地對IT資源進行擴縮容無疑是最好的方式。
由於遊戲對計算資源的需求隨著線上使用者數波動,與雲端計算的彈性十分吻合,因此遊戲也是最早上雲的產業之一。作為國內大部分遊戲廠商選擇的雲,阿里雲能很好地滿足上述要求:
(1)搭載阿里雲自研的第三代神龍架構的通用計算例項與高主頻例項,效能強勁,雲盤IOPS高達100萬、網路轉發高達2400萬、網路頻寬高達100G,均為全球最高效能水平,並有著業界第一的可用性SLA;
(2)阿里雲在全球 26個地理區域內運營著82個可用區,以及2800個邊緣計算節點,保證當地玩家低延時接入,方便遊戲廠商開拓當地市場,我們可用區還在不斷建設,包括在3月份剛開的韓國region;
(3)阿里雲彈性計算提供非常多樣的雲伺服器家族和計費方式,適當的搭配讓遊戲的運營達到最佳價效比;
(4)豐富的CloudOps雲上自動化運維套件,包括彈性伸縮、資源編排和運維編排等,能讓機器根據提前設定好的策略自動進行擴縮容、部署等,大大提升了運維效率和技術同學的幸福感。
其中,在 不同的遊戲和業務場景中,因為對算力的需求不同,計算資源的選型也略有不同。比如通用計算和高主頻型主打高效能,適合承載大型遊戲服;隨著遊戲的精細化運營,進行使用者行為的分析與運營是品質遊戲的標配,這種頻繁對儲存讀取的大資料應用場景,阿里雲i系列與d系列本地盤是最合適的選擇;對於想進行雲遊戲、實時戰鬥畫面錄製與渲染等創新的遊戲,GPU雲服務可以完美承接。在PaaS層,阿里雲還有云遊戲的解決方案、EMR大資料、以及多種資料庫可供選擇。
隨著遊戲行業的發展和成熟,越來越多的遊戲客戶會把絕大部分精力放在遊戲設計與研發上,而遊戲專案所需要的雲產品技術、基礎設施能力,可以放心交給阿里雲。如果你也想打造一款穩定順滑、火遍全球的遊戲,阿里雲將成為你的堅實後盾。
作為國內最大的雲廠商,阿里雲與國內遊戲廠商共同進步,走過了過去的十年。目前,上雲已經成為了遊戲行業的不二選擇,近年來遊戲行業的變化、雲端計算產品技術的變化都與日俱進。如何才能讓遊戲在雲上跑得更穩定流暢?如何讓遊戲資源的消耗更高效經濟?如何給遊戲玩家提供最佳的使用者體驗?
4 月15日,在阿里雲官網“雲端計算情報局”《 遊戲行業彈性計算最佳實踐 》節目中,三位來自阿里雲的專家,從遊戲行業現狀、不同遊戲業務的架構實踐,以及場景化案例的角度,帶大家瞭解遊戲在雲上的計算資源選型。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31550522/viewspace-2886899/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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