網際網路陷入了內卷化的負向迴圈,不同形態的內容,其分發、商業化的邏輯走向高度一致,在內容載體、使用者體驗、傳播、場景、互動等方面都進入瓶頸期;當前的網際網路已經不能稱之為先進生產力,網際網路的內容形態對使用者的吸引力明顯下挫,劇本殺、盲盒等成為爭奪使用者時長與可支配收入的強勢對手盤;元宇宙增加使用者體驗的維度,孕育出的新內容形態有望具備“碾壓式”的競爭力。
PDF版本將分享到199IT知識星球,掃描下面二維碼即可!
網際網路陷入了內卷化的負向迴圈,不同形態的內容,其分發、商業化的邏輯走向高度一致,在內容載體、使用者體驗、傳播、場景、互動等方面都進入瓶頸期;當前的網際網路已經不能稱之為先進生產力,網際網路的內容形態對使用者的吸引力明顯下挫,劇本殺、盲盒等成為爭奪使用者時長與可支配收入的強勢對手盤;元宇宙增加使用者體驗的維度,孕育出的新內容形態有望具備“碾壓式”的競爭力。