199IT原創編譯
2021年遊戲和電子競技行業投資交易繼續創新紀錄。
- 2021年前9個月電子競技投資已超過2020年全年的兩倍。
- 私人公司從風投和戰略公司的493筆交易中獲得了90億美元的鉅額資金。
第三季度
- 私人融資的進一步加速:在117筆交易中獲得了40億美元投資。
- NFT/區塊鏈遊戲公司融資創紀錄:Sorre獲得6.8億美元投資,價值43億美元;Dapper Labs獲得2.5億美元,價值76億美元。
- 持續強勁的併購活動:61筆已宣佈和/或已完成的交易,併購價值達900億美元。
- 頂級IPO和SPAC交易:Krafton完成了創紀錄的37億美元IPO。
併購
- Netmarble以22億美元收購了移動賭場遊戲開發商SpinX。
- 位元組跳動以15億美元的價格收購VR頭盔製造商Pico Interactive。
- 騰訊支付43%的溢價,以12.7億美元收購Sumo Group。
- Playtika以4億美元收購了Reworks 80%的股份,最後20%將於明年收購。
- Zynga以5.25億美元現金和股票收購了以移動高爾夫遊戲Golf Rival而聞名的Starlark
- Unity以3.2億美元收購了雲流媒體平臺Parsec。
- Netflix收購了Night School Studio。
投資
- 索拉雷在軟銀牽頭的一輪融資中,以43億美元的估值獲得了6.8億美元。
- Jam City獲得了3.5億美元投資,用大約一半的資金以1.65億美元收購了加拿大演播室Ludia。
- Dapper Labs在Coatue Management領投的一輪融資中以76億美元的估值獲得了2.5億美元資金。
- Voodoo宣佈以19億美元的估值從Groupe Bruxelles Lambert獲得了3.15億美元。
- ProbablyMonsters獲得了2億美元投資。
公共市場與SPAC
- Krafton通過在韓國證券交易所(Korean Stock Exchange)IPO籌集了38億美元,公司估值為380億美元以上。
- Nexters通過2.5億美元的SPAC開始交易,估值為19億美元。
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