動物題材SLG要火?
整理範圍:美國區、德國區 App Store 暢銷榜前 50 名
上榜國產遊戲如下:
動物主題 SLG 要火?
在本期榜單上,《原神》與《State of Survival》分別是出海美國和德國的國產遊戲中收入最高,分別排名當地暢銷榜第 6 和第 2 名。
《原神》更新 2.1 版本後,9 月份才剛剛開始收入就已經超越 8 月整月(1.1 億美元)了。本月還有《原神》週年慶,《原神》流水肯定還會再創新高。
近期 App Annie 和 Sensor Tower 都發布了 8 月出海手遊排行。兩份榜單上,遊戲茶館都看到了星合互娛的《小小蟻國》成功入圍。據 Sensor Tower 資料,《小小蟻國》8 月增加投放後遊戲收入迅速攀升,8 月流水環比增長 73% 至 1300 萬美元。其中美國(25.4%)、韓國(21%)和日本(14.6%)是主力市場。
三七互娛、騰訊聯合投資的星合互娛也憑藉《小小螞蟻》小露崢嶸,躋身 8 月中國手遊發行商收入 Top 30。儼然又是一家冉冉升起的實力新秀。
其實國內市場上也有一款螞蟻主題的 SLG。君海遊戲首款自研產品《蟻族崛起》上月中旬在國內上市,雖然遊戲沒有受到市場的重點關注,還是反映了 SLG 市場的一些趨勢。
現在市面上有越來越多動物主題的 SLG 遊戲了。去年 tap4fun 的《猿族時代》(Age of Apes)已在海外上線,並獲得過應用商店的推薦。此外昆蟲題材的休閒遊戲《Insect Evolution》也進入了 8 月出海遊戲下載榜 Top 30。
蟻族崛起(君海遊戲)
猿族時代(tap4fun)
三七互娛發行的三消+SLG 手遊《末日喧囂》8 月更上一層樓,流水環比增長 17.5%,主要得益於遊戲在日本上線。目前遊戲在日本的收入已經超越了美國。
無論《末日喧囂》還是《小小螞蟻》,都是中國廠商在自己擅長的 SLG 品類上求新求變,刺激海外玩家不斷嘗試新遊,開拓了市場。
歐美市場概況
美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第 5)。
美國約有 1.79 億遊戲玩家,其中,約有 79% 的玩家在過去半年裡為遊戲付過費。美國手遊使用者付費能力很高,去年手遊市場規模約 134 億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。
從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG 依然有一定使用者。尤其是博彩類遊戲,App Store 美國暢銷榜前 30 常年有 7、8 款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲型別之首。隨著越來越多線下使用者轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。
德國遊戲人口達 4430 萬,手遊玩家人數則有 2100 萬左右,德國依然保持了 8.1% 的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了型別,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。
整個歐洲手遊規模約 130 億美元(2020 年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在 2025 年由現在的 14 億美元增至 27 億美元。
來源:遊戲陀螺
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