【MMD x EEVEE教程】材質篇 • 替換物體反射

七叶草發表於2024-03-22

要用到光程節點中的 是相機射線

一個非0即1的值,相機直接看到的為1透過其它物體間接看到的為0,比如反射折射,漫射。

就像我們看鏡子一樣,我們看到鏡子本身,是直接看到的,我們看到鏡子中的自己,則是間接看到的

準備兩個模型類似下面這樣

給個基本的自發光材質,材質混合模式都選 alpha hashed,類似下面這樣

移除LUMI模型的反射

保留cmd模型的反射,材質混合模式都選 alpha hashed

至於為什麼能夠這樣,

相機能直接看到模型本身,模型在地面中的反射則是間接看到的

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