虎牢關千人戰呂布,《三國志·戰略版》興師伐亂劇本再現真實三國戰場
尤其是本賽季創新性的PVE玩法,玩家不僅可以在虎牢關副本中直面Boss呂布的勇猛,還能和呂布帳下的AI軍團來一場大型團戰,親身體驗一把三國中兩軍對壘的戰鬥爽感。此外新賽季全新登場的武將也給了玩家更多的隊伍內武將配置選擇;還有新增的水火計謀讓玩家可以重現三國火燒博望等戰爭名場面;另外玩家還能使用全新的寶物系統登庸令讓武將的陣營歸屬更貼近三國。
這些創新,不僅給玩家帶來了全新的遊戲體驗,更讓玩家感受到了真實的三國,貫徹了三戰一直以來以還原真實三國為核心的版本更新思路。
關卡還原 玩家身臨三國風雲
漢末中平年間,董卓權傾朝野,禍亂天下。呂布受命據守虎牢,以扼洛陽要道。新賽季劇本“興師伐亂”便以此為背景,玩家將會化身為在各地起兵的義軍領袖,從六州起兵,與BOSS呂布決勝虎牢關,來一局“千人齊心戰呂布”,體驗真實戰爭的快感。
歷史上的虎牢關山嶺交錯,自成天險。大有“一夫當關,萬夫莫開”之勢,為歷代兵家必爭之地。在新賽季劇本“興師伐亂”中,虎牢關天險被還原了出來,遊戲內的虎牢關是通往洛陽的必經之路。欲取洛陽,必須先破虎牢,通關之後玩家才能搶先攻佔洛陽,完成賽季任務。而且虎牢關副本設有重重關卡,從最外側的外關城、校尉部隊和先鋒營,到碼頭對岸的長水營和呂布副營,玩家要排兵佈陣,衝破層層守衛和埋伏才能迎戰呂布。最重要的是玩家還要在兩小時之內通關,時間越短、獲得的獎勵越豐厚,非常考驗團隊協作與執行力。
新劇本當中的虎牢關副本,不僅將歷史上險峻的虎牢關復刻了出來,而且通過守衛和限時挑戰等機制,將三國時代戰爭的波瀾壯闊和緊張刺激刻畫得細緻入微。不僅考驗了同盟間團隊的協作能力,也給每位玩家提供了沉浸其中的參與感,讓玩家有重回三國曆史沙場的真實感。
設定還原 勇猛武將最強Boss
本賽季中最大的亮點就是虎牢關副本中的PVE玩法,即所有玩家一起攻打大Boss——溫侯呂布。歷史上呂布以勇武聞名,號稱“飛將”,有“人中呂布,馬中赤兔”之說。《三國志》的作者陳壽評價他“有虓虎之勇”,另外在《三國演義》和其他的民間藝術形象中,呂布也通常會被塑造成三國第一猛將的形象。
三戰自然也延續了呂布的勇猛,作為虎牢區域的最終boss呂布,單方面的壓制和恐怖的戰力,讓所有參與過測試服實戰的玩家都大為驚歎。就像很多副本Boss一樣,呂布在不同階段有著不同的狀態,初期狀態為五兵,即呂布每次被擊敗後將會重整架勢,並切換為呂布善用的兵種進行作戰。第二階段的狀態為集結,呂布將會集結周圍營地的援軍,成功集結的援軍將為呂布補充兵力。第三階段的狀態將會升為無雙,即攜大營內全部士兵背水一戰,此狀態下的呂布最為凶悍 ,攻擊過程甚至被參與過先鋒測試的玩家們戲稱為“砍瓜切菜”。
同時,玩家必須注意的是,虎牢關副本的通關時間限定為2小時,通關時間越短,獎勵才能越豐厚,也就是需要玩家在最短時間的高效率完成通關。顯然這對指揮官的策略謀劃能力和同盟內的團隊協作能力將又是一個全新挑戰。所以想要通過虎牢關副本,就得要眾多玩家合力進行,想單挑過副本是不可能的,這也是為何三戰稱虎牢關為大型千人GVE副本的原因。
策略還原 重現三國經典戰役
為了給玩家更豐富的策略玩法,三戰在新賽季中新增了水火計略。在資源州的各個關卡附近都遍佈有易燃地塊和大量的堤壩存在,只要玩家合理利用地形並做好戰略佈局,便有可能再現三國與水火計謀相關的經典戰役。
在水火計謀的使用上,同盟可以在易燃地塊上修建火緇營。易燃地塊指的是遊戲中草色發黃的地塊,玩家可以佔領易燃地塊後建立火輜營來引燃它們。易燃地塊上的火勢會從引爆點逐漸蔓延,最終所有易燃地塊都將進入燃燒狀態。被火勢灼燒的軍隊會持續丟失兵力,建築物也會持續損失耐久。此外,燃燒過後土地會處於灰燼狀態,在這期間物資產量會下降50%,恢復還需要一定的時間。玩家可以利用火緇營點燃周圍的相關地塊形成火燒博望、火燒連營的局面;玩家也可以通過擊毀堤壩,重現三國經典水攻戰役,降低被淹城池的耐久性,有利於在突襲中用較少的部隊攻其不備出其不意,人為的製造地利條件,以降低攻城的難度。
水火計略很有可能成為同盟攻伐致勝的關鍵一環,將會給玩家更豐富的遊戲體驗。
武將還原 再現三國陣營變更
關於武將,新賽季也對真實三國進行了更詳細的考據,不僅上線了兩位全新武將,還首次在遊戲中增加了登庸令這個寶物系統。
本次新賽季登場的兩位新武將為西晉文明皇后王元姬和大漢最後名將SP朱儁。兩人均自帶了指揮戰法,區別在於王元姬的戰法針對內部,奇數回合可以提升武將的傷害,偶數回合可以進行治療;而SP朱儁的戰法則是針對敵軍,會降低處於叛逃敵軍的謀略傷害,戰鬥第2回合還會使敵軍全體進入叛逃狀態。兩位三國新武將的加入,豐富了隊伍內武將的配置組合選擇,給了玩家更多施展謀劃統籌能力的機會。
而登庸令的玩法就更有趣了,玩家可以使用登庸令來更改武將的陣營,但只針對三國上有過陣營變更的部分武將,而原本在三國只效忠於一個陣營的武將,是無法更改陣營的。比如說早期追隨呂布,在呂布死後轉入曹魏陣營的張遼,在新賽季中原本是魏陣營的張遼就可以通過使用登庸令,使其變為群陣營,以搭配呂布,形成雙爆頭的搭配。除了張遼外,還有5位武將可變換陣營,分別是可以改為群陣營的太史慈、賈詡、趙雲;可以改為蜀陣營的孫尚香和可以變換為魏陣營的關羽。這些武將在三國都有過更換陣營的經歷。
這個寶物系統不僅更加還原了真實三國,也讓玩家能願意主動了解三國曆史;同時不需要考慮陣營的武將之間戰法搭配多元化,給玩家提供了更加靈活的配將思路,啟用了更多的陣營羈絆,對玩家的謀略統籌能力又是一個全新考驗。
《三國志·戰略版》對於三國真實性的詮釋,基本上傳承自光榮《三國志》系列的正版授權,並通過詳細的歷史考究更細緻地補充歷史設定,為玩家塑造了一個完美還原三國曆史的遊戲世界。
而且,不同於《三國志11》那種單人推圖的主線,《三國志戰略版》第八賽季首次加入了GVE玩法,改變了同類SLG遊戲主打PVP玩法的模式,以多人PVE方式開啟副本作戰,更考驗同盟內上下層玩家的謀略能力和團隊協作,實現了SLG遊戲領域內的開拓性創新,為行業發展再次起到了指導作用。
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