《三國志·戰略版》X詹俊:一場足球與謀略的激情碰撞
(胡歌為《三國志·戰略版》直播)
今夏,歐洲盃戰火重燃,三戰風借勢吹到了足球圈。在歐洲盃上再度貢獻經典表情包的著名足球評論員詹俊也對外公開了自己三戰玩家的身份。
在一次採訪中,詹俊講述了自己入坑三戰的有趣經歷:偶然的一次機會,詹俊看到遊戲迷表弟在玩三戰,出於好奇便順嘴問了一句,表弟對著詹俊又是三國文化,又是上戰伐謀地一通安利。詹俊從小就對三國感興趣,熟讀三國典籍不說,還收集了一整套《三國演義》的小人書。聽到表弟的安利,暗戳戳地開始了自己的三戰之旅。
更巧合的是,入坑之後詹俊發現,三戰竟然與自己熱愛的足球有諸多相似之處,他可以在遊戲中踐行一些足球戰術,久之他也玩出了自己的策略之道。他還經常運用自身的足球思維,幫盟友出謀劃策,很快便融入到三戰的氛圍中。
三戰也順勢官宣,將與盟友詹俊展開更多合作。
(《三國志·戰略版》官宣與詹俊合作)
足球與三戰之間看似毫無關聯,但仔細思考後,卻能發現二者有著同樣的核心。兩者的對抗方式都以“謀略”為核心,用“團隊”打配合。不到最後一秒,誰都無法斷定結局,這種具有“懸念”的戰爭,勾起了無數人心中渴望勝利的慾望。
詹俊作為最受球迷認可的解說之一,自然是承接三戰與足球的最佳橋樑。
球場如戰場,“謀略”是最重要的實力
三戰構建了一個以謀略與真實驅動的沙盤世界,在這個世界中,每場戰役的戰前佈置、臨場發揮都考驗著指揮官的指揮水平;每場戰役的團隊配合,都考驗著盟友之間的配合默契度。三戰強調的謀略與團隊配合,使玩家更接近真實的戰爭體驗。
俗話說球場如戰場,從某種角度看,足球是對戰爭模擬還原度最高的體育運動。戰爭並不單是攻防戰,雙方將領需窺測敵情,並靈活制定出反制謀略,才可一決雌雄。足球亦如是,賽前教練根據球員配置進行的戰術佈置,臨場球員的執行與配合,都是真實戰場的縮影。
正是足球與三戰對真實戰場具備相同的擬真性,讓玩家能夠在遊戲中打出一些球迷們在球場上似曾相識的名場面。
本屆歐洲盃義大利對戰西班牙的半決賽中,上半場西班牙的防線毫無破綻,而被摸清打法的義大利隊卻只能改打防守反擊。但到了賽事後半段,因為西班牙隊回撤不及時,球被義大利球員得到,一腳射門直掛死角,義大利隊因此打破僵局,逆風反擊,成功取勝。
(義大利對戰西班牙)
而這樣利用謀略逆風翻盤的局面,在《三國志·戰略版》遊戲中也時有發生。例如兩軍對壘,面對敵方人多勢眾,大軍迅速壓境的壓力。劣勢方,可採用“暗度陳倉”兵法化險為夷。例如暗中集結,避開兩軍之間。趁敵軍主力攻城、無暇分神之時,迅速反擊,在最後關頭逆風翻盤,使形勢迅速扭轉,最終得勝回朝。
(遊戲內暗中鋪路截圖)
在詹俊看來,運籌帷幄的樂趣,是足球與三戰的共通之處。在足球世界中,你或許無法組成一套你心目中的夢之隊,但在三戰中,你有很大機會實現自己組建三國夢之隊的夢想。這也是他能夠沉浸在三戰世界的主要原因之一。
足球與三戰,都是合作的藝術
足球的魅力源於終場前的懸念,賽場上看似有強弱之分,但卻在著無數的隨機性,一個微小的因素,都能成為蝴蝶效應中改變命運的引爆點。足球賽事中經常會出現最後一秒射門,扭轉戰局的奇蹟。在比賽開始後,能否執行教練佈置的戰術,能否穩住心態逆風翻盤,依靠的都是隊友間的信任與配合。有時候,更衣室的和諧能夠左右一支球隊一整個賽季的成績。
在《三國志·戰略版》的真實古戰場上,盟友間的合作也同樣關鍵。這能讓玩家體驗到足球場上與隊友配合無間,逆風翻盤的快感。
前幾天的歐洲盃淘汰賽上,克羅埃西亞對陣西班牙隊,上演逆轉和反逆轉,克羅埃西亞在1-0領先的情況下,被西班牙隊連扳3球,但隨後他們又在8分鐘之內,上演連進2球的奇蹟,將比分扳成了3-3平,戲劇性十足。
(克羅埃西亞隊對陣西班牙隊)
在《三國志·戰略版》中,這種懸念所帶來的刺激感會被無限放大。一個勢力弱小的聯盟為了掰倒長期穩居榜首的區內霸主,採用了合縱連橫的戰術,先與其他弱勢的聯盟力量聯合,再利用真實地形,抓住地理優勢,在層層大軍壓倒性的攻勢下,率先拿下重要關口,攻佔重要城池;緊接著迅速調轉兵力,繼續進攻另一個高階城池。最後這個勢力弱小的聯盟在完全劣勢的情況下,僅利用短短几個小時,迅速拿下了兩個高階城池。並在誰都不敢相信的情況下,在強敵稱霸的區內站穩了腳跟。能夠做到這些,離不開盟友間的默契與高執行力。
(遊戲內搶佔關口截圖)
更重要的是,遊戲為玩家創造了一個公平的環境,這是三戰能夠將團隊對抗做到極致的原因在三戰的世界裡,合作與謀略也是取勝的關鍵,即便是滿紅大佬,也沒辦法一個人對抗幾個平民玩家的圍攻。
賽場上,遊戲中,處處都有兄弟情
如果一個頂級球隊的球員各自單打獨鬥,結果可想而知。最好的球隊莫過於擁有頂級球星的同時,也不會抹殺掉其他團隊成員的貢獻。拿《三國志·戰略版》來舉例,遊戲中的任何玩家並不只是普通士兵的角色,而是可以成為獨當一面的將軍。同為多人“遊戲”,團隊成員間擁有默契無間的配合,才能奠定一統三國的霸業。
就拿這場半決賽中西班牙球隊的表現來說,連詹俊都遺憾表示:恩裡克的戰術佈置雖然非常成功,可惜球員在場上多次錯失良機,進攻效率偏低和個人能力不足是輸球的直接原因。可見就算個人能力再突出、戰術再優秀,沒有好的團隊配合,也只能慘然落敗。
(西班牙隊射手莫拉塔)
這條定理在《三國志·戰略版》遊戲中也同樣適用,同盟對戰中重要的不僅僅只是遊戲本身的配將和發育,更重要的是要有大局觀和集體意識。攻佔城池、打通資源州關口,不僅需要盟主的戰法策略指揮,更需要整個盟的配合,同盟之間一定要服從指揮,各司其職保證實力。而且一個聯盟內,為了讓低戰玩家不棄遊,高戰玩家必須要有足夠的付出。在進入新的資源州後,讓低戰玩家先完成任務,也是為了低戰玩家可以有高階地屯田,提高低戰玩家的實力,並鞏固高戰玩家和低戰玩家之間的關係,這樣才能讓整個聯盟固若金湯,低戰玩家也成為對戰中的兵力支撐,直接決定了大戰役的成敗。
(《三國志·戰略版》中的土地分佈)
而在場下,不管是球隊中的隊友,還是同盟中的盟友,都有著一起在“後臺”揮灑汗水辛酸的故事。球員們在默默無聞時和兄弟們一起刻苦訓練,玩家們在夜深人靜時和盟友們一起種地開荒。從小白到大神,不管是身份是什麼,每個人都有一段藏於心底的兄弟情深。“你贏,我陪你君臨天下。你輸,我陪你東山再起。”想必這也就是足球與遊戲,被稱為最能展現兄弟情誼的原因吧。
(球場上的兄弟情)
對球迷來說,夏天的回憶是謀略、激情、團隊與榮譽,是球員們在賽場上揮灑的汗水,是球迷在電視機前的握拳高呼,是和兄弟們在深夜裡的酒水談天。《三國志·戰略版》則是夏天延續,讓兄弟情與技戰術在遊戲裡得到傳承。隨著年齡的增長,曾經在球場上做球傳中的兄弟,已經很難在綠茵場上繼續追夢,享受足球對抗、技戰術帶來的樂趣。。現在,《三國志·戰略版》為球迷們提供了另一個選擇,一個在真實的謀略世界中延續激情、對抗、兄弟情的機會。
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