Sensor Tower 商店情報最新資料顯示,2021年Q1日本手遊市場收入超過51億美元,同比增長35%,再創新高。與此同時,日本市場以高回報和高增長吸引著中國產品入場。本期共29款中國手遊入圍日本暢銷榜TOP100,拿下25%的市場份額。詳細資料如下。

日本手遊市場規模

2021年Q1日本手遊市場在App Store和Google Play的總收入達到51.6億美元,相較去年Q1疫情爆發時增長35%,環比增長13.5%,再創歷史新高。其中,1月1日新年當天,日本手遊市場收入高達2.68億美元,是Q1日均收入的4.7倍,比去年1月1日增長65.2%。平臺方面,iOS收入佔比為55.7%,Google Play收入佔比為44.3%。

雖然Q1有《尼爾》手遊、《賽馬娘》等商業大作登陸日本市場,但中國廠商憑藉雄厚的開發和運營實力,成功鎖定收入。入圍TOP100手遊暢銷榜的29款中國手遊合計吸金9億美元,佔TOP100總收入的25%。

由於Q1多款新游上市,手遊總下載量達到1.89億次,相較2020年Q4增長15.8%;但與去年Q1疫情剛爆發時相比,下滑10.8%。平臺方面,來自App Store的下載量佔59%,Google Play佔41%。


 日本市場熱門手遊

由於新年(1月1日)是日本手遊玩家消費最高的節日,每年此時廠商都準備了大量遊戲內容。本期在新年活動的助力下,共4款手遊在日本市場吸金超過2億美元,分別是mixi《怪物彈珠》、Sony《Fate/Grand Order》、Konami《職業棒球之魂A》以及GungHo《智龍迷城》,均是上市超過5年的長青手遊。

不過,隨著Cygames《賽馬娘》(ウマ娘 プリティーダービー)上市,長期固化的頭部市場正被打破。上市至今,該遊戲穩居日本App Store手遊暢銷榜前三,在Google Play則持續佔領榜首。2月24日至3月底,其收入達到1.62億美元,是海外收入最高的手遊。

本期入圍榜單TOP20的中國手遊達到5款,分別是米哈遊《原神》、網易《荒野行動》、有愛互娛《放置少女》、友塔遊戲《黑道風雲》和樂元素《偶像夢幻祭!!Music》。

《尼爾》手遊(NieR Re[in]carnation)以超過400萬次下載位列Q1日本手游下載榜榜首,是過去一年來單季下載量最高的手遊;《賽馬娘》以近270萬次下載位列榜單第2名。

SQUARE ENIX於1月推出的音樂手遊《Disney Music Parade》(ディズニー ミュージックパレード) 躋身榜單第6名。Disney IP在日本擁有龐大的粉絲群體,消除手遊《Disney Tsum Tsum》常年穩居當地手遊暢銷榜頭部。音遊《Disney Music Parade》後期的市場表現同樣值得期待。

本期入圍榜單的新品還有悠星網路《碧藍檔案》、King《Crash Bandicoot》、網易《貓和老鼠》。


 中國手遊在日本

本期米哈遊《原神》移動端在日本吸金超過1.32億美元,成為收入最高的中國手遊。雖然《賽馬娘》上市後長期霸榜,但多款中國產二次元手遊憑藉獨特的題材、玩法和新年活動創下新的收入記錄。其中,《放置少女 》、《偶像夢幻祭!!Music》和《雀魂》收入分別環比增長23%、33%和370%。可見二次元手遊在日本仍有廣闊的增長空間,不過以獨特的遊戲體驗開拓細分市場成為取勝的關鍵。

下載榜方面,本期榜單前三均為消除手遊。其中,《Project Makeover》下載量環比增長近200%至210萬次,《Puzzles & Survival》下載量環比激增390%。

過去數年,以《智龍迷城》、《七龍珠Z爆裂激戰》、《Disney Tsum Tsum》為代表的消除手遊一直是日本暢銷榜頭部的常客。隨著中國手遊廠商加碼佈局日本消除手遊賽道,這些產品後續的市場潛力同樣值得期待。