《2021年Q3日本手遊市場概覽》-33款中國手遊入圍暢銷榜Top100,拿下27%的市場份額
Sensor Tower 商店情報資料顯示,2021年Q3日本手遊在App Store和Google Play的總收入達到46.2億美元,同比略微下降,但仍遠高於疫情前水平。本期,共33款中國手遊入圍日本暢銷榜Top100,吸金9.4億美元,拿下27.4%的市場份額。其中,《原神》與《荒野行動》均取得季度收入過億美元的亮眼成績,37互娛《Puzzles & Survival》首次進入日本下載總榜Top10。
日本手遊市場規模
2021年第3季度日本移動遊戲市場收入為46.2億美元,同比下降2%,但仍然遠超疫情前水平(2019年第3季度收入為37.9億美元)。其中App Store與Google Play收入佔比分別為58.5%與41.5%。
下載量方面,2021年第3季度日本手遊總下載量為1.82億,較去年同期增長2%。其中App Store手游下載量佔比57.5%,Google Play手游下載量佔比42.5%。
日本市場熱門手遊
CyberAgent發行的模擬養成手遊《賽馬娘》以2.9億美元繼續領跑日本手遊收入榜單。索尼旗下《命運-冠位指定》 則以季度2.2億美元的亮眼表現上升4位,成功超越《怪物彈珠》來到暢銷榜第2名。中國手遊產品中,米哈遊《原神》與網易《荒野行動》繼續穩坐Top10行列。
由The Pokemon Company最新發布的MOBA手遊《寶可夢大集結》在日本獲得超300萬下載,一舉拿下本季下載量排名第1的位置。日本也成為該遊戲下載量第3大市場,僅次於美國和巴西。
同樣衝入榜單Top10的新遊還包括DeNA旗下的音遊《東方彈幕神樂》。
收入方面,索尼發行的卡牌RPG手遊《命運-冠位指定》季度收入環比增長1億美元,成為本期日本市場收入增長最顯著的遊戲。
Top10榜單中,《DRAGON BALL Z》、《Puzzles & Survival》 和《三國志·戰略版》收入同比漲幅均超過100%。
中國手遊在日本
2021年Q3季度,共33款中國手遊入圍日本暢銷榜Top100,吸金9.4億美元,貢獻27.4%的市場份額。
米哈遊《原神》與網易《荒野行動》分別取得1.3億與1.1億美元季度收入,包攬收入榜前2。
二次元手遊仍然是中國廠商出海日本市場的主要突破口,在收入Top20中,共7款遊戲屬於該風格。相比於西方廠商,在二次元文化盛行的日本市場,中國發行商擁有更大的本地化運營優勢。
另一方面,從遊戲品類來看,4X策略手遊在日本同樣擁有巨大市場。
本期共21款中國手遊進入日本下載榜Top100。其中37互娛旗下策略RPG手遊《Puzzles & Survival》自2020年發行起一直在日本地區保持極佳的熱度,並於本期登頂中國手游出海日本下載榜單,這也是該遊戲首次進入日本下載總榜前10。
儘管日本地區頭部遊戲固化現象明顯,以《小小蟻國》為代表的新遊仍然為出海廠商快速入局提供了信心與典範。
來源:SensorTower
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Z2QVUQY067yigjIX2yZ-A
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