《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師

遊資網發表於2021-03-15
《JACK JEANNE》是一部以歌劇學校為舞臺的策略遊戲,描繪了由個性鮮明的角色們譜寫出的青春群像劇。Broccoli 宣佈本作將於 2021 年 3 月 18 日 登陸 NS 平臺,由創作了《東京喰種》等作品的漫畫家石田翠擔任本作的角色設計。除人物立繪之外,他還繪製了超過 160 張事件插圖。不僅如此,石田先生還負責了原作、劇本和世界觀設定。本次《Fami 通》編輯部採訪到了多才多藝的石田翠先生,為大家呈現本作的魅力之處和開發背後的故事。

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師

石田翠(文中簡稱石田),漫畫家,來自日本福岡縣。《東京喰種》及《東京喰種:re》的作者。到 2021 年為止已入行漫畫界十週年。在本作中負責原作、角色設計和編劇

從「戲劇擬人化」中誕生的角色

—— 請和我們說說你接到本作的工作邀約時的感想。

石田:當時覺得整件事聽起來很可疑,但也很有趣的樣子。於是我就想「與其交給別人,不如讓我來。」

—— 《JACK JEANNE》公開後,粉絲們的反響如何?

石田:時至今日,《東京喰種》的讀者們仍然還會寄信給我,他們在信中稱自己瞭解到了《JACK JEANNE》這款遊戲,表示自己喜歡「這個那個角色」。我很開心他們能在遊戲發售前就表示出了這麼強烈的興趣。

—— 請告訴我們您負責角色設計的感想。

石田:在麻利地決定了主人公和六名主要角色後,我立馬將這群人當成精英部隊集中火力去描繪。這是我在畫連載漫畫時絕對不會發生的事情,這次工作也讓我獲益匪淺。因為製作的角色實在太多了……

—— 在設計角色時,是在怎樣的基礎之上去豐滿他們的人設的?

石田:我以前是通過看臉和名字決定的,但這個方法在《JACK JEANNE》這兒行不通。一開始我是按照「戲劇擬人化」的想法來創作角色,比如高科更文是「莎樂美(奧斯卡·王爾德創作戲劇)」,世長創司郎是「身毒丸(寺山修司創作的舞臺劇)」,白田美ツ騎則是汲取的山本週五郎作品中的元素塑造而成……之後我便削弱了最初「戲劇擬人化的要素」來設計其他的角色……總之,這是一次很特別的工作經歷。

—— 對您而言,本作中最容易和最難設計的角色分別是什麼?

石田:我最先設計的角色是睦實介,其次是高科更文,這兩位我都創作得十分快速且順利。最開始六名主要角色中是沒有織卷壽壽一席之地的,但這並不是因為我在創作過程中遭遇了「難產」,而是因為本作中有一位性格不討喜的金髮角色鳳京世,所以我想增添一個率真開朗的角色,於是就誕生了織卷壽壽。

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師
高科更文、睦實介

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師
根地黑門、白田美ツ騎、織卷壽壽

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世長創司郎

—— 每一位角色都有著不同的魅力,在他們之中您最喜歡哪一位呢?

石田:我最喜歡主角希佐。因為她完美地符合我心目中少女漫畫的主角形象,讓我對她喜愛有加。但其實每一名角色都深得我心,他們各自都有著不同的個性與閃光點,短短几句話無法無法表達完全。

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師
立花希佐

—— 在設計本作的角色時,您時刻謹記的要點有哪些?

石田:Broccoli 在我接受工作之初就叮囑我要給每位角色設計出各自專屬的代表性顏色。如果不特別注意這一點的話,可能會一不小心全設計成了不起眼的顏色……另外,我還會時刻提醒自己把男性角色也要畫得美型帥氣一些。

—— 石田先生還繪製了本作的事件插畫吧,請和我們說說相關的小插曲。

石田:我意識到事件插畫是「最能充分體現劇本內容的場景」。雖然十和田先生已經給我指定了插畫的插入位置,但假如在這個位置之前或之後的場景會更加有趣的話,我反而會優先繪製那些場景的畫面。因為只有我一個人在畫,所以是項非常辛苦的工程。總計畫了 160 多張插畫。

—— 聽說是您指定要讓東山マキ來繪製迷你版角色,請和我們說說東山先生筆下角色的魅力以及您在看到他的作品之後的感想。

石田:東山的魅力在於他的畫實在是畫得太棒了!他繪製的 Q 版角色身體比例看著非常協調,平衡感絕佳!當然,我也很喜歡他畫的等身大小的角色,我是他忠實的粉絲。看著這些小人在遊戲畫面上動來動去,真的可愛極了。

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師

滿腔熱血地初次嘗試作詞便挑起全作曲目大梁的石田先生

—— 您還負責了本作的原作與劇本,請問創作過程中有什麼印象深刻的事情嗎?

石田:我記得我一直在和十和田先生聊天,每週都有好幾次能跟他聊 10 個小時之久。

—— 劇本的創作過程是怎樣的?

石田:故事整體的框架是我負責構思的。在會議上決定好大致流程和關鍵劇情的展開後,我與十和田先生再一起梳理全部的情節,對細節部分的描寫進行潤色,調整調整顏色佈局。可以說沒有十和田先生,就沒有《JACK JEANNE》。

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—— 聽說您不僅為本作的 OP《Jack & JeanneOf Quartz》作詞,甚至本作全部樂曲的填詞都是您一手包攬的。請告訴我們您是怎樣挑起作詞大梁的呢?

石田:原本的確是有多位作詞候選人,在這之中也有覺得不錯的人選,但是需要花費極其龐大的時間與他溝通交流設定和世界觀才能幫助他充分理解作品,因此我想「就算我是個作詞小白,但只要我有滿腔熱血我就是最合適的人選」,於是我便大膽地攬下了作詞的活兒。

—— 您是怎樣構思作詞的呢?

石田:因為我從未有過作詞的經驗,所以還望大家多多包涵。我是根據自己對角色的感情和掌握的資訊進行聯想,寫下我認為適合唱出來的詞句……總而言之,我全力以赴地完成了作詞的工作。

—— 歌詞中有沒有希望大家特別注意到的段落?您最喜歡的段落是什麼?

石田:我和女王蜂(日本搖滾樂隊)的 AVU 是很好的朋友,和她見面時請她幫我看了看歌詞,她覺得不錯的部分我也很喜歡。我最喜歡 OP 中的「チャコールナイトグレー」這一句,另外 ED 中的最後兩句歌詞也恰如其分地表達出了作品的主旨,我也很是滿意。

—— 您在與負責作曲的小瀨村先生溝通時對他印象最深刻的事情是什麼?

石田:他不僅能完全遵循我描述的氛圍與要求來譜曲,甚至還能超出我的預期,不愧是專業人士。因為錄製試唱 Demo 而進行合宿時,曾經一起生活(?)了一個星期。回想起來,小瀨村先生坐在我的身邊與我聽著同一首歌的時光是如此的不真實,沒想到我從學生時代起就熟知的作曲人當時居然就在我的身邊。

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封面圖包含了石田先生希望讀者們能喜歡希佐的強烈情感

—— 2020 年 10 月 9 日,您釋出了一條「遊戲製作也太難了吧」的推特,請問您是遇到什麼困難了呢?

石田:我被充分賦予了製作人所擁有的決定權,但說實話我只是個外人,要我在不清楚實際狀況的狀態下進行判斷,或是對於我不擅長的領域做出選擇真的讓我吃盡了苦頭。由於我自身經驗不足導致我非常著急上火,所以就在推特上吐槽了幾句。希望我能變得更強……

—— 目前本作已上線試玩體驗版,您想讓玩家們在遊玩體驗版時關注哪些地方呢?

石田:希望各位玩家能注意到,本作的繪畫與劇本幾乎和同人遊戲一樣是由寥寥幾位人員(大約兩人)製作完成的!比如我希望他們能發出這樣的感慨:「這些角色居然全部都是石田畫的!」,「這麼多的劇情竟然全都是十和田寫的!」……完成版也是一樣。

《JACK JEANNE》人設畫師訪談:不會作詞的遊戲製作人不是好畫師

—— 《Fami 通》2021 年 3 月 4 日刊(2021 年 2 月 18 日發售)的封面圖是您畫的,請問您在繪製時有什麼特別用心之處嗎?

石田:「從小看到大的《Fami 通》居然要我畫封面插畫?!」……我一邊品味著這突如其來的幸福一邊繪製了封面圖。因為我衷心地希望各位能喜歡上主角,所以在插圖上分別繪製了希佐男版和女版的形象。

—— 請對期待本作發售的粉絲們說幾句吧。

石田:我們秉持著讓男女老少都可以享受這部作品的初衷製作了這款遊戲。除插畫之外,本作還有許多值得大家欣賞體驗的地方,希望各位一定要試試親自遊玩!

編譯:椎名梨
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210308172858_kulshaFPi

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