根據NPD Group的資料,從2021年開始,美國人在遊戲上的支出將比任何一年都要多。
上個月,美國消費者在遊戲上的總支出為47.1億美元,同比增長42%。
硬體的相對收益最大,主要是由於新遊戲機的推出以及任天堂 Switch的持續強勁,同比增長144%,達到3.19億美元。
就上個月售出的系統而言,Switch是最暢銷的遊戲機,但從銷售總額來看,價格較高的PlayStation 5居首位。
Switch的單位銷量是自2010年以來1月份最高的,而PS5的銷售總額是2009年以來最高的月份。
遊戲主機、手機、PC、雲和訂閱服務上的遊戲內容支出增長了36%,達到41.7億美元。
完整的遊戲銷售排行榜幾乎沒有變動,沒有新版本進入前20名,《使命召喚:黑色行動》連續第三個月保持榜首。
儘管《 Black Ops Cold War》僅在11月推出,但就其銷售額而言,它已經是第20大最暢銷的遊戲。
排行榜上最引人注目的是《賽博朋克2077》,其效能問題非常嚴重,以至於該遊戲在PlayStation商店被停售,並引發了開發商CD Projekt Red的多次道歉,並提起了訴訟。
12月份最暢銷的遊戲中有一半在1月份提高了排名,只有《賽博朋克2077》從整體排名第二下降到第18位,其他遊戲沒有一個下降超過四個位置。
PS5 Dual Sense鍵盤是本月最暢銷的外圍裝置,其餘市場是配件,外圍裝置支出增長了73%,達到2.22億美元。
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