荒野亂鬥玩家使用者支出超過 20 億美元
成功躋身 20 億美元俱樂部,這也是開發商 Supercell 的第四款達成這一成就的遊戲
data.ai Intelligence 顯示,Supercell 於 2017 年 6 月發行 Brawl Stars(荒野亂鬥),此後六年期間,其 iOS App Store 和 Google Play 全球玩家累積支出超過 20 億美元。該遊戲成功加入另外 39 款遊戲和 13 款應用,入駐 20 億美元使用者支出先鋒榜。
Brawl Stars(荒野亂鬥)成為亂鬥遊戲領域主宰
這一里程碑事件標誌著 Brawl Stars(荒野亂鬥)成為動作-亂鬥類別中最具創收能力的遊戲,遙遙領先於 One Piece Bounty Rush 和 Space Arena 等競爭對手。 20 億美元俱樂部的 53 款移動應用中,有 40 個來自遊戲領域,其中包括 Clash of Kings 和 Bingo Blitz。此外,它還成為其發行商產品組合中繼另外三款遊戲(Clash of Clans、 Clash Royale和 Hay Day )之後的又一款 20 億美元里程碑遊戲。
data.ai Intelligence 和 Game IQ 分類資料顯示,Brawl Stars(荒野亂鬥) 是全球動作-亂鬥分類中,本年度迄今為止下載量最高的遊戲,領先於 One Piece Bounty Rush 和 Bed Wars等其他遊戲,穩居該型別榜首。
Brawl Stars(荒野亂鬥)憑藉強勁的全球下載量和收入表現橫掃多個市場
Brawl Stars(荒野亂鬥)在過去 12 個月(2022 年 9 月-2023 年 8 月)的下載量首位為巴西,接著為土耳其和美國,全球累計下載量達 3700 萬次。這一表現幫助其生命週期內全球累計下載量達到驚人的 3.76 億次。
2023 年上半年,Brawl Stars(荒野亂鬥)在全球最暢銷的動作-亂鬥類遊戲中排名第二,全球商店收入達到驚人的 8630 萬美元。
其中,美國的使用者支出最高,過去 12 個月累計近 4000 萬美元,第二名為韓國,約為 1670 萬美元。
Brawl Stars(荒野亂鬥)憑藉合作大獲成功:Line Friends 和 PSG 聯名款
Brawl Stars(荒野亂鬥)利用各種策略保持穩步增長,其中包括高調推出聯名款周邊,Stumble Guys 也曾使用這種策略大獲成功。
例如,在2020 年, Brawl Stars(荒野亂鬥)與 Line Friends 聯手打造了基於角色的格鬥者皮膚和 line 信使貼紙包,並憑藉韓國快閃店提升人氣。
雙方合作範圍進一步延伸到官方周邊和收藏品——為粉絲們架起了數字世界和物理世界的橋樑。
LINE FRIENDS 系列以打造聯名款角色為特色,成為 2020 年合作款的一部分
此外,Brawl Stars(荒野亂鬥)還在 2019 年與 巴黎聖日耳曼(Paris Saint-Germain) 合作,在王子公園體育場舉行 Brawl Stars(荒野亂鬥)大巴黎杯電子競技賽事。作為合作的繼續,雙方又推出巴黎聖日耳曼挑戰,為玩家帶來 PSG 主題獎勵。
此類合作能為玩家帶來全新的內容和激動人心的體驗。 Brawl Stars(荒野亂鬥)正是這一策略的典型收益產品。
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