《荒野亂鬥》上市6個月全球吸金2.75億美元,安裝量超過1億次
Sensor Tower商店情報資料顯示,即時對戰手遊《荒野亂鬥》自去年12月12日正式發行以來,已經為Supercell帶來2.75億美元的收入,以及超過1億次安裝。
作為對比,Supercell於2016年3月2日發行的《皇室戰爭》上市6個月在海外市場預估收入為4.31億美元,《荒野亂鬥》同期收入是前者的64%。雖然《荒野亂鬥》尚未登陸全球最大的手遊市場,但目前該遊戲在中國已經開放預約。
韓國市場收入最高
韓國作為《荒野亂鬥》收入第一大市場,目前貢獻了6100萬美元,佔比近22%。其次為美國市場,貢獻5200萬美元,佔比19%。日本市場收入排名第3,約2500萬美元,佔9%。
原創遊戲大獲成功
測試階段用了1年半時間的《荒野亂鬥》,已經成為Supercell收入主力。雖吸金速度不及有IP加持的《皇室戰爭》,但完全原創的《荒野亂鬥》平均每月預估收入近4600萬美元,日均吸金150萬美元。《皇室戰爭》在玩法上固然有創新之處,但《部落衝突》的IP無疑是成功開局的一個重要加分項。
《荒野亂鬥》位列5月全球手遊收入第22名,在美國市場則排在第57名。作為2019年第一季度Supercell旗下收入最高的手遊,該遊戲在App Store和Google Play為發行商貢獻了35%的收入。
來源:Sensor Tower
相關文章
- 《荒野亂鬥》中國上市首周iOS收入超過1700萬美元iOS
- Windows 10釋出三個月全球安裝量超過1.2億Windows
- Supercell分享:《荒野亂鬥》是怎麼做到全球收入破10億美元的
- Sensor Tower:哈遊《原神》移動端釋出6個月內吸金超過10億美元
- 荒野亂鬥角色設計淺談
- 紅遍全球!細盤《荒野亂鬥》的關鍵營銷策略
- 荒野亂鬥Brawl Stars 遊戲結構分析遊戲
- Supercell分享:《荒野亂鬥》是如何起死回生的?
- 上線即暢銷,荒野亂鬥借主播復現價值 | 6月遊戲收入榜Top20遊戲
- 微軟:2018年3月全球Windows 10月活躍裝置數量超過6億臺微軟Windows
- 《荒野亂鬥》資訊流買量觀察:來自Supercell的自信 90%廣告素材使用遊戲畫面遊戲
- 微軟稱截止8月26日win10正式版全球安裝量已超過7500萬微軟Win10
- 從《荒野亂鬥》看輕競技遊戲的“變”與“不變”遊戲
- 以《荒野亂鬥》為例,一文搞懂介面動畫曲線動畫
- 《荒野亂鬥》國服正式上線 騰訊遊族聯合代理
- SensorTower:《Pokémon Masters》首周吸金超過2600萬美元AST
- 騰訊《和平精英》上線三天iOS吸金超過1400萬美元iOS
- Sensor Tower:TikTok在全球的安裝量已經超過30億次
- 2016年5月Windows 10安裝量已經超過3億臺Windows
- 9個月、844起交易:今年全球遊戲行業總交易額已超過710億美元遊戲行業
- 專訪Supercell團隊:我們是如何將《荒野亂鬥》營銷出圈的?
- Sensor Tower:騰訊《一起來捉妖》iOS吸金超過5000萬美元iOS
- 外媒訊息稱:目前win10系統全球安裝量已超過2億份Win10
- 微軟:Windows月活躍裝置數量超過14億臺微軟Windows
- NetMarketShare:2011年8月Mac OS X系統全球安裝率超6%Mac
- 《荒野亂鬥》:讓我看著極致舒服的顏色搭配和UI設計UI
- Flurry:2012年7月在用iOS和Android裝置數量超過6億臺iOSAndroid
- 全球加密貨幣盜竊量激增,今年前 9 個月達 44 億美元加密
- 2020年3月成功出海的中國手遊TOP30:《PUBG MOBILE》吸金超過9100萬美元
- Akamai:全球IPv6申請量超30億AI
- 鑽石版iPhone 6/6 Plus上市 售價42995美元起iPhone
- 國際能源署:2022年太陽能發電量佔全球電力超過6%
- 《原神》釋出5個月全球收入8.74億美元
- 2020年全球超休閒遊戲非自然安裝量增長250%遊戲
- 臺積電財報:2024年3月份營收超過60億美元 同比增長率時隔15個月再次超過30%營收
- V社《Steam Link》iOS周新增使用者突破30萬,全球總安裝量超過200萬次iOS
- 11月全球數字遊戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套遊戲
- Linux中文亂碼,安裝兩個包Linux