《荒野亂鬥》中國上市首周iOS收入超過1700萬美元
Sensor Tower 商店情報資料顯示,由Supercell開發,騰訊和遊族聯合發行的《荒野亂鬥》於6月9日上線即獲得玩家熱捧,在中國iOS首周預估下載量達到480萬,吸金1750萬美元。
在過去一週,《荒野亂鬥》在全球App Store和Google Play預估收入為2880萬美元,其中60.7%來自中國iOS。與此同時,該遊戲在全球獲得670萬次下載,71%來自中國iOS。
作為對比,2018年12月《荒野亂鬥》在海外上市首周的下載量為1550萬次,收入為1100萬,中國玩家顯然更樂於為該遊戲氪金。
超越前作的爆款
《荒野亂鬥》在中國市場的表現也超越了Supercell上一款遊戲《皇室戰爭》。後者在中國iOS上市首周,共獲得410萬次下載,以及940萬美元的收入。截至目前,《皇室戰爭》在中國區iOS累計下載量達到2520萬次,吸金2.03億美元。
自2018年12月發行以來,《荒野亂鬥》全球總下載量達到2.04億次,總收入為6.75億美元。
其中,韓國市場貢獻了1.2億美元,佔總收入的17.8%,是目前該遊戲收入最高的市場。美國市場以1.01億美元排名第2,佔比為15%。德國市場排名第3,貢獻了6550萬美元,佔9.7%。
平臺方面,來自Google Play的收入為3.64億美元,佔54%;App Store貢獻了3.11億美元,佔46%。
俄羅斯是該遊戲下載量最大的市場,貢獻了2250萬次下載,佔11%。巴西市場排名第2,達到1880萬次,佔9.2%。美國市場排名第3,為1550萬次,佔7.6%。
Google Play在下載量方面佔絕對優勢,共帶來1.53億次下載,佔75%;來自App Store的下載量為5130萬次,佔25%。
風靡亞洲市場
《荒野亂鬥》6月9日公測至今,一直蟬聯中國iPhone手游下載榜榜首,超越《皇室戰爭》同期的市場表現。在韓國玩家的追捧下,亞洲已經成為該遊戲收入最高的地區。如果延續當前在中國市場的卓越表現,該遊戲有望成為下一款收入達到10億美元的手遊大作。
來源:Sensor Tower
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2pscrTbD6wzWk9-TFWnrow
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